Dün düzenlenen Minecraft Live yayınında oyun stüdyosu Mojang, 14 yıl sonra oyun evrenine eklediği yeni boyut “The Sift”in ilk görüntülerini paylaştı. Pembe şeker tonlarında, oyunun daha önce resmi olarak sunduğu hiçbir boyuta benzemeyen bu yeni dünya, oyuncuları hem şaşırttı hem de hayrete düşürdü.
Minecraft Live, world building simülasyonu olarak bilinen Minecraft hakkında güncel haberlerle dolu bir yayındı. Yayında, yakında çıkacak aksiyon RPG’si Minecraft Dungeons II’ye yakından bir bakış sunulurken, oyunun gelecekteki güncellemeleri için yeni buzul biyomları da tanıtıldı. Ancak dikkat çeken asıl gelişme, 14 yıl sonra Mojang’ın yeni bir boyutu oyun ailesine katması oldu. Sunumda, “the Sift” olarak adlandırılan, candy pink tonlarında bir dünyaya hızlı bir göz atıldı; bu dünya, oyunun daha önce sunduğu hiçbir alanı andırmıyor.
Üç Boyutlu Evren: Nether ve End’den Sonra Sift
Oyuncuların zamanlarının büyük bölümünü geçirdikleri ana dünya olan Overworld dışında, Minecraft üç paralel boyuta sahip. İlk boyut 2010 yılında ateşli, kaynamış bir cehennem olan Nether ile geldi. Ardından 2011’de Mojang, oyunun en vahşi yaratıklarını barındıran karanlık ve ürkütücü bir boşluk olan End’i tanıttı. Her boyut benzersiz biyomlar ve malzemeler sunar ve genellikle oyunun fizik kurallarını baş aşağı eder.

Bir süre oyuncular, “End” adında bir boyuttan sonra herhangi bir gelişme beklenmeyeceğini düşünüyor; üstelik yıllar nesillere dönüştükçe bu inanç daha da pekişti. Bu hafta sonundaki yayın, Mojang’ın bu uzun süreyi The Sift’i önceki tek düz boyutlarından çok daha kapsamlı bir deneyim haline getirmek için kullandığını gösteriyor. Şu ana kadar pembe otlarla ve küçük bir mavi tavşanla dolu olan bu boyut, diğer alternatif boyutlardan çok daha yumuşak ve dostça görünüyor; oyuncular ne bekleyeceklerini tahmin etmeye çalışıyor.
“Dürüst olmak gerekirse, yerin derinliklerindeki düz bir korku meydan okumasının arkasında saklanan cennet boyutu, Mojang’ın yapabileceği en havalı tasarım seçimi. Ölüm kültü şehrinin pembe cennete açılan portalı mükemmel bir mantığa sahip ve inanılmaz.”
Minecraft oyuncusu Harri
Karanlık Yolun Tam Tersine: Sift’in Görünümü
The Sift’in görünümü, Minecraft’in son eklemelerinin çoğunun izlediği karanlık ve hüzünlü yoldan tamamen 180 derece farklı. Bazı oyuncular bu sert zıtlıktan hoşlanıyor. Bu yumuşak renk paleti, Mojang’ın ev stili yerine Diaries of a Spaceport Janitor gibi alternatif bağımsız oyunlara daha çok benziyor.

Bu ayrılık diğer taraftan oyuncuları daha da ikiye bölüyor. Reddit üzerinde, yeni boyutu çekici bulmayan oyuncularla, açık fikirli olmayı önerenlerle ve bu güncellemenin on yıllar boyunca yaşanan benzer tepkiler olduğunu söyleyen deneyimli oyuncular arasında bir tartışma sürüyor. “İnsanlar çoğunlukla değişkenden korkuyor,” diyor LaDestitute. “İnsanlar 1.16 nether ormanları için yıllar önce aynı yorumları yaptı.”
2027’d Ana Oyuna, Önce Dungeons II’de
The Sift, 2027 yılında ana oyuna eklense de, aslında Dungeons II yan oyununda ilk kez ortaya çıkacak ve oyunculara daha geniş etkilerinin bir ön tadını verecek. Minecraft oyuncularını elde tutmak Mojang ve ana şirketi Microsoft için kritik öneme sahip; bu bir sır değil. Xbox’un çöküşü sırasında, tek oyunun gelirinin tüm operasyonu temelde ayakta tuttuğu ortaya çıktı. Xbox bir ekstra faturaları öderken diğer elle stüdyoları kapatırken, ışıkları açık tutmak görünüşe göre Minecraft’in sorumluluğunda. Yeni boyutun belki biraz daha aydınlık olması gereken bir durum bu.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔

YORUMLAR (1)