Blizzard Entertainment, önümüzdeki kışa kadar World of Warcraft: Forever oyununa eklemeyi planladığı zorlu (hardcore) mod detaylarını duyurdu. Geliştirici ekip, kalıcı ölüm mekanığının oyundaki yeni ve daha önce keşfedilmemiş ölümlerle birleşmesinin dikkate değer sonuçlar doğuracağını belirtiyor. Oyunun beta aşaması bu hafta içinde oyuncuların erişimine açılacak.
Zorlu mod, oyun içi zorluk seviyesini ciddi biçimde yükselterek oyuncuları daha dikkatli ve planlı oynamaya yönlendirecek. Kalıcı ölüm özelliğiyle birleştiğinde ise her karşılaşma için risk-ödül dengesi yeniden şekilleniyor. Geliştiriciler, bu yeniliğin oyun deneyimini nasıl dönüştüreceğini yakında test etme fırsatı bulacaklarını vurguladı.
Oyunun zorluk ve ölüm mekanikleri
World of Warcraft: Forever, klasik MMORPG deneyimini modernleştirmeye yönelik kapsamlı değişikliklerle karşımıza çıkıyor. Geliştirici ekip, oyun içi zorlu zindan ve raid bölümlerinin kasıtları biraz kolaylaştırıldığını açıkladı. Bu kararın arkasında, oyuncuların tanklama veya iyileştirme gibi yeni rolleri denemeye daha istekli hale gelmesi hedefleniyor.
Oyunun yetenek hesaplayıcıları (talent calculator) zaten hazırlandı ve içerikte dikkat çeken bazı detaylar ortaya çıktı. Oyuncular, karakter gelişimlerini planlarken bu araçlardan yararlanabilecek. Geliştiriciler, zorlu modun oyuncuların oyun tarzını nasıl etkileyeceğini yakında test etme fırsatı bulacaklarını vurguladı.
Zorlu mod, oyundaki yeni ve keşfedilmemiş ölümlerle birleşince deneyimin ne kadar değişeceğini görmek oldukça ilginç olacak.
World of Warcraft: Forever geliştirici ekip
Geliştiricilerin bu açıklamaları, oyunun zorluk tasarımındaki yaklaşımının oyunci dostu yöne evrildiğini gösteriyor. Kalıcı ölüm gibi yüksek riskli mekaniklerle kolaylaştırılmış içerigin bir araya gelmesi, hem yeni hem de deneyimli oyuncular için farklı meydan okumalar sunacak.
Oyun hakkında bilinenler
World of Warcraft: Forever’ın, oyunun başka bir zaman çizelgesindeki versiyonu olacağı iddia ediliyordu ve bu söylentiler doğru çıktı. Oyun yakında piyasaya sürülecek; beta testi ise bu hafta içinde başlayacak. Geliştirici ekip, BlizzCon sırasında oyunla ilgili on büyük detayı açıklamıştı.
Bu detaylar arasında ayrı sunucuların (realms) olmayışı, isteğe bağlı kostüm değiştirme (transmog) özelliği ve ciddi biçimde iyileştirilmiş eşyalar öne çıkıyor. Geliştiriciler, oyunun yan ürünü olarak ortaya çıkan 30 dolarlık yeni Skyborne ırkının genişleme paketine özel satın alma ile kilitlendiğini belirtmişti.
Neden bunu çöpe atıp yeniden başlıyoruz? Guild Wars 2 gibi doğrudan bir devam oyununun yapılması pek olası görünüyor değil.
World of Warcraft: Forever geliştirici ekip
Oyunun uzun vadeli vizyonunu da ortaya koyan ekip, oyunu sürekli biçimde geliştirmeye devam edeceklerini vurguladı. Blizzard ayrıca, geçersiz World of Warcraft Mythic-Plus zindan sıralamalarını kapsamlı biçinde temizlediğini ve daha fazla değişikliğin geleceğini açıklamıştı.
Oyunun 20 yıllık geçmişine değinen deneyimli bir yönetmen, Ahn’Qiraj bölümindeki oyuncuların kendisini tamamen aştığını itiraf etti. Geliştirici ekibin evcil hayvan yapımına ilgi duyan yaratıcılarına yönelik ipuçları da oyun topluluğu tarafından büyük ilgi gördü.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔


YORUMLAR (1)