İngiliz stüdyosu Hypnohead, The King Is Watching serisinin geliştiricilerinin yeni bir roguelite (rogue benzeri) şehir kurma oyunu olan “The Crab Is Walking”a başladığını açıkladı. Oyuncuların dev bir yengecin sırtına yerleştirdikleri tetromino biçiminde şehir bölgelerini yönetirken, aynı zamanda Mad Maxalots adlı ordularını çöl bölgelerindeki böceklere karşı gönderdiği bu yapımda, önceki oyunun aksine yengeci uyarmak için ekrana sürekli bakmak zorunda kalınmayacak.
Geliştirici ekip, bir oyundan diğerine uzanan beyin fırtınası süreçlerini hayal etmenin kendilerini eğlendirdiğini belirtti. Stüdyonun kendi girişiminde bile zaten temadan sıkıldığı gözlemlendi: Ekran görüntülerindeki canavar şehirlerden biri aslında bir örümcek olarak tasvir edilmiş. Bu durum kara bilimleri (karsinoloji) uzmanları için ciddi bir hayal kırıklığı oluşturuyor.
Oyunun temel mekanikleri
Geliştiriciler, oyunda “kısa koşularla derin stratejinin birleştirildiğini” vurguladı. Her turda oyuncu, yerleşim yeri kurmak için farklı bir binek (Ride) ve savaşlara liderlik etmek için farklı bir süvari (Rider) seçiyor. Bu Binek/Süvari kombinasyonları birbirinden farklı oyun tarzları üretiyor.
“Avantajlarınıza göre oynayın, zayıflıklarınızla çalışın ve sizin için çalışan çifti bulun.” Tavşan hızlıydı. Kaplumbake dirençliydi. Siz ise bir kabuklu yenciye sahipsiniz.
Hypnohead
Geliştiricilerin bu açıklamada bir atasözüne atıfta mı bulundugu yoksa gerçekten tavşan üzerine şehir kurulabilecek mi olduğu merak konusu. Oyuncular, eğer böyleyse bunun yanlış reklam yapma kapsamında değerlendirilebileceğini belirtiyor.
Savaş ve yönetim döngüsü
Büyük kumlu boşlukta geçen çirkin yaratıklarla yapılan savaşların arasında oyuncular, üretimi artırmak, bineklerini yakmak veya ordularını güçlendirmek için bölgeleri bir ızgara üzerinde düzenleyip birleştiriyor. Savaş tarafının tam olarak nasıl işlediği belirsiz olsa da, fragmanda otomatik savaş (autobattler) tarzında bir sistemin kullanıldığı görülüyor.
Neden The King Is Watching 2 yok?
Hypnohead, Steam blog gönderisinde şu anda neden The King Is Watching 2 yapmadıklarını sorduğu soruya yanıt verdi. “The King Is Watching üzerinde hala çalışıyor ve bunun için yeni içerik yayınlıyoruz, bu yüzden bir devam filmi için uygun zaman değil” diyerek, bir sonraki güncellemenin oyun çeşitliliğine daha fazla odaklanacağını belirtti.
“Merkezi mekaniklerinin bir sonraki aşaması için oldukça büyük bir fikir klasörümüz var. Oyunun oyuncuların neden hoşlandığını da çok daha iyi anlıyoruz ve bu dersleri bundan sonra yapacağımız her şeye taşıyacağız. Yani, kim bilir? Belki de bir gün o klasör daha fazlasına dönüşür.”
Hypnohead
Geliştiriciler, “The Crab Is Walking bize The King is Watching’ta mümkün veya pratik olmayan şeyleri deneme imkanı tanıyor” ifadelerini kullanarak bu durumun kendilerinin bir sanatçı ve tasarımcı olarak nasıl geliştiğiyle ilgili olduğunu açıkladı. Farklı bir çözünürlük kullandıklarını, daha detaylı piksel sanatına ve daha karmaşık animasyonlara izin verdiğini belirten ekip, ayrıca daha sofistike ünite davranışları, savaş istatistikleri ve daha kullanışlı, cilalı bir arayüz de sunduklarını vurguladı.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔


YORUMLAR (1)