The Last of Us Part II için yıllardır hayranlarının beklediği topluluk yapımı multiplayer modu, Sony Interactive Entertainment’ın gönderdiği durdurma (cease-and-desist) mektubu nedeniyle yayımlanamadan sonlandırıldı. Modun geliştiricisi Speclizer, Ocak ayından beri üzerinde çalıştığı projenin Eylül ayında piyasaya çıkması planlandığını ancak yakın zamanda şirket adına kendisine ulaştırılan mektup sonrası modu geliştirmeyi bıraktığını açıkladı.

Son birkaç ay içinde “beta” aşamasına ulaşan ve eylül hedefine ilerleyen proje, geliştiricinin sosyal medya platformundaki resmi duyurusuyla sona erdiğini belirtti. Speclizer, projenin hayal kırıklığı yaratan sonunu takipçilerine aktarırken, önümüzdeki dönemde kendi özgün projesi üzerinde çalışacağını vurguladı.

Geliştiriciden gelen resmi açıklama

Speclizer, modun Ocak ayından beri geliştirildiğini ve bu ay yayımlanmasının planlandığını hatırlatarak durumu şöyle özetledi: “Herkeze merhaba, biliyorsunuz ki TLOU 2 multiplayer modu Ocak ayından beri üzerinde çalışılıyor ve bu ay çıkması gerekiyordu. Ne yazık ki yakın zamanda Sony Interactive Entertainment adına bana bir mektup geldi; modun yayımlanmasını istemiyorlar.”

“Hiçbir zaman gün ışığı görmemesinden son derece üzgünüm ama umuyorum ki sonraki projemde yanımda olmaya devam edeceksiniz, bu sefer kendi özgün projem. Geçen yıl gösterdiğiniz inanılmaz desteğiniz için hepinize teşekkür ederim. Yakında sizleri daha büyük ve daha iyi bir şeyle karşılayacağım!”

Speclizer, mod geliştiricisi

Geliştiriciye son yıllarda gösterilen yoğun ilgiye değinen Speclizer, takipçilerine minnettarlığını ifade ederek yeni projesine odaklanacağını belirtti.

Modun ulaşdiği teknik düzey ve eksikler

Speclizer’ın modu için net bir çıkış tarihi açıklanmamıştı ancak son geliştirici güncelleme videosunda projenin “hatalı 1’e 1 testinden, gerçekten gerçek bir multiplayer modu gibi hissettiren bir şeye dönüştüğü” belirtildi. Bu aşamada oyun; bir ekipman (loadout) sistemi, çok sayıda silah ve beceri, harita sayısı ve temel sıralama tablolarıyla hayranlara sunulacaktı.

2026 gamesBest PC gamesFree PC gamesBest FPS gamesBest RPGsBest co-op games

Projenin bu denli olgunlaşmış olması, Sony’nin 2023 yılında TLOU Online adını verdiği multiplayer oyununu kaldırma kararı almasının ardından gelen beklentiyi de artırmişti. Bu kararın ardından Naughty Dog’un bütçeli tek oyunculu (singleplayer) oyunlarına odaklanması kararlaştırılmıştı.

Sony’nin modlara yönelik geçmiş tutumu

TLOU Online’ın yöneticisi Vinit Agarwal, bu yıl projenin neden kaldırıldığına dair bir açıklama yaparken Naughty Dog’un oyunu “neredeyse %80 tamamlanmış” olduğunu belirtti. Bu detay ise oyunun yayımlanamamasının yarattığı hayal kırıklığını daha da keskinleştirdi.

Bu durum, Last of Us serisinden gelen multiplayer projelerinin Sony tarafından kaldırılmasının ikinci örneği olarak dikkat çekiyor. Geçmişte Sony’nin benzer durdurma mektupları gönderdiği ve en az bir durumda bir mod gericisini projeden vazgeçirdiği biliniyor.

Geliştiricinin projeyi desteklemek için kullandığı bağış platformunun varlığı da konuyu hassas kılan unsurlardan biri. Mod tamamen ücretsiz yayımlanması planlanmış olsa da, resmî olmayan projelerde ortaya çıkan herhangi bir gelir elde etme girişiminin genellikle sorun yarattığı belirtiliyor.

İlginizi Çekebilir: God of War Laufey’in Kanlı Çıkışının Ardından İspat Etmesi Gereken Çok Şey Var →
Kaynak: PC Gamer ↗
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔