Backrooms oyununun yönetmeni Kane Parsons, 16 Eylül’de Washington eyaletinin Bellevue kentindeki Valve şirket merkezinin kapısında paylaştığı bir Instagram hikayesiyle dikkatleri üzerine çekti. Portal serisinin hayranları olarak bilinen Parsons’ın bu ziyareti, stüdyonun efsanevi oyunundan sinema filmine uyarlanmasına dair umutları yeniden canlandırdı.
Parsons, daha önce yaptığı bir röportajda Portal filminin çekilmesinin “hayali” olduğunu açıklamıştı. Bu sözlerin ardından stüdyo ile işbirliği ya da Parsons’ın yönetmenliğini üstleneceği bir uyarlama ihtimali gündeme gelmişti. Yönetmenin Valve merkezine bu yıl içinde ikinci kez geldiği de ortaya çıktı; Haziran ayında gerçekleştirdiği önceki ziyaret, sosyal medya platformunda paylaştığı bir hikaye aracılığıyla gün yüzüne çıkarıldı.
Film uyarlamasına dair sinyaller ve belirsizlikler
Bu koşullu işaretler, Parsons’ın üstesinden gelebileceği kaliteli bir Portal filminin müjdesi gibi görünse de bazı muhtemel zorluklar da var. Yönetmen, Mayıs ayında New York Times’a Backrooms projesinin belirli bir sonuca ulaşmasına kadar o projeden ayrılmak istemediğini belirtmişti. Parsons’ın aynı dönemde A24 stüdyosu için çekilecek bir devam filminin yönetmenliğini üstlendiği de biliniyor.
Bunun yanında, J.J. Abrams’ın birkaç yıl önce başlattığı ancak ortada kaybolmuş gibi görünen Portal filmi projesinin de masada durabileceği düşünülüyor. 2021 yılında bu proje hakkında açıklamalarda bulunan Abrams’ın ardından stüdyolar arasında geçerli sözleşmelerin ya da anlaşmaların bulunması muhtemel.
Son dönemde oyunlardan sinemaya yapılan uyarlamalar oldukça yaygınlaştı. Ancak bir video oyunu uyarlamasından, doğru yönetmenin dahil olması durumunda heyecan duyabiliyorum.
Kane Parsons
Oyun dünyasındaki başarılı uyarlamalara bakıldığında, Zach Cregger’in yönettiği Resident Evil projesinin izleyicilerin büyük ilgisiyle karşılandığı görülüyor. Alex Garland’ın upcoming filmi de aynı şekilde hayranlarından destek görüyor. Parsons’ın Portal serisindeki o meşhur terk edilmiş kurumsal sürrealizm atmosferini ne kadar ustaca yansıttığı, bu projeye dair umutları artırıyor.
Ailede devam eden oyun mirası
Parsons’ın oyun dünyasındaki yeteneği aslında ailesinden geldiği görülüyor. Babası Michael Parsons, 2010’larda efsanevi bir başarı dönemi yaşayan oyun stüdyosunun yöneticiliğini yapmıştı. Bu miras, Parsons’ın hem teknik hem de sanatsal açıdan Portal gibi ikonik bir evreni sinemaya taşıyabileceğine dair inancı güçlendiriyor.
Son yıllarda video oyunu dünyasının sinema endüstrisiyle olan bağları giderek daha sıkı hale geliyor. Bu bağlamda Parsons’ın Valve ile gerçekleştirdiği ziyaretler ve önceki açıklamaları, Portal filmi hayranlarının umutlarını taze tutuyor. Yönetmenin önümüzdeki dönemlerde bu konudaki niyetini net biçimde ortaya koyması bekleniyor.
YORUMLAR (2)