EA Sports’un FC 27 oyunundaki yeni mod olan The Grounds’ta, oluşturulan oyuncu için seçilecek 11 farklı arhetipten birini belirlemek gerekiyor. Oyuncunun önce oynayacağı pozisyonu netleştirmesinin ardından ise kendisine hem bir yapı şablonu (build template) hem de kullanılabilir oyun stilleri sağlayacak arhetipi seçmesi bekleniyor.
Bu rehberde, tüm arhetiplerin güncel meta’ya ne kadar uygun olduğu üç farklı kategoriye ayrılarak karşılaştırılıyor. Metoda hakim olan oyuncuların avantaj elde edebileceği arhetiplerden, pratik gerektirenlerden ve daha düşük performans sunanlardan bahsediliyor.
Tüm FC 27 The Grounds Arhetipi Tier Listesi
Reberde tüm 11 arhetip üç farklı kategoriye ayrılıyor. S kategorisindeki arhetipler, güncel meta’ya iyi uyum sağlar ve hem yeni başlayanlar hem de deneyimli oyuncular için uygun işlev görür.
A kategorisindeki arhetiplerin başarılı olabilmesi için belirlenen rolde pratik yapılması gerekir. B kategorisindeki arhetipler ise meta’ya dahil edilmez ve bu arhetiplerde üst düzey performans göstermek yüksek bir beceri gerektirir.
S Kategorisi
Bu kataride yer alan Recycler, tüm defansif orta saha oyuncularının tercih ettiği premium seçenektir. Oyuncu Intercept oyun stilini kullanarak topu kazanabilir ve kontratakları kurabilir.
Mestro, takımına birden fazla rol oynayabilen evrensel merkez saha oyuncuları için en iyi seçenektir. Bu oyun stiliyle CAM pozisyonunda da oynanabilmektedir.
Finisher, saldıran oyuncular için en iyi arhetiptir; çünkü güncel sürümde Low Driven oyun stili son derece meta durumundadır.
Boss ise hem merkez defans (CB) hem de kanat defansı (WB) pozisyonlarında Bruiser eklemek, omuzluklarla saldıranı kolayca etkisiz hale getirmeyi sağlar.
S kategorisindeki arhetipler güncel meta’ya iyi uyum sağlar ve hem yeni başlayanlar hem de deneyimli oyuncular için uygun işlev görür.
FC 27 The Grounds Rehberi
A Kategorisi
Bu kataride yer alan Creator, saf bir oyun kurucu (playmaker) yapısı tercih edenler için mükemmel uyum sağlar. Incisive Pass stiliyle rakip savunmayı yarabilme imkanı sunar.
Marauder, ofansif kanat defansı olmak isteyenler için Quick Step ile hız elde etmenin iyi bir başlangıç olabileceğini gösterir; ancak defansif rollerde zorlanılması muhtemeldir.
Magician, saldıran pozisyonda o ipeksi oyunculardan biri olmak isteyenler için iyi bir seçenektir ve daha çok geniş pozisyonlarda oynamak isteyenlere uygundur.
B Kategorisi
Bu katarideki arhetipler meta’ya dahil edilmez. Disruptor, ilk imzalı oyun stili olarak jockey kullanmayı öne sürer; bu da defans için daha iyi hissettirir ancak orta saha için favori tercih değildir.
Progressor, meta’yı takip eden bir savunmacıda Long Ball kullanımının pek işe yaramadığını belirtiyor. Spark ise ilk oyun stili slotunu Trickster’a harcamayı biraz gereksiz buluyor; çünkü rakipleri geçmenin birçok başka yolu bulunuyor.
Target yalnızca belirli vücut tipleri için uygundur ve oyuncu bu arhetiple son derece yavaş olur, mükemmel ortaları havadan göndermek için takım arkadaşlarına aşırı derecede bağımlı hale gelir.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔

YORUMLAR (1)