Roguelike türünde bir oyun olan Wane, oyuncuyu arkeolog Declan Wayne’in çürüyen zihninin derinliklerine indiren taktiksel bir macera sunuyor. Oyun, PC Gaming Show Tokyo etkinliğinde düzenlenen “Tokyo Direct” sunumuyla ilk kez tüm dünyaya tanıtıldı ve gösterdiği görsel kaliteyle dikkat çekti. Oyuncular, oyun boyunca karakterin zihninin farklı bölgelerini temsil eden biyomlar arasında ilerleyerek kendi iç demonlarıyla yüzleşecek.
Oyunun fragmanında Declan Wayne’in sesinden dinletilen “Bir zamanlar anının bir insanı yaptığına inandığımı söylüyorum. Şimdi ise bunun bir insanı söküp atabileceğine de inanıyorum” sözü, oyunun karanlık ve psikolojik derinliğine işaret ediyor. Oyun, Steam üzerinden ön siparişe alınabilir durumda olup, çıkış tarihi henüz belirlenmedi.
Oyunun Konsepti ve Anlatım Tekniği
Wane, oyuncunun bir kişinin anılarının en derin noktalarına indiği taktiksel bir roguelike olarak tasarlandı. Oyunun temelinde, iyi sanat eserinin bir insanın sarmal psikisine inmekle ilgili olduğu fikri yatıyor; ne kadar derine gidilirse, o kadar etkili olacağı vurgulanıyor. Bu bağlamda oyun, Declan Wayne adlı çürüyen bir arkeoloğun yeniden yapılandırılmış zihninde gezinmeyi öne çıkarıyor.
Oyunun görsel ve işitsal öğeleri büyük ölçüde stile odaklanıyor. Sunum sırasında yükselen piriz enstrüman müziği, oyunun atmosferine derinlik katarken, sert görünen dövüş mekanikleri de oyuncuları cezp ediyor. Oyun bir roguelike olduğu için oyuncuların sürekli ölüp yeniden başlaması bekleniyor.
Bir zamanlar anının bir insanı yaptığına inandığımı söylüyorum. Şimdi ise bunun bir insanı söküp atabileceğine de inanıyorum.
Declan Wayne, Wane oyununun anlatıcısı
Oyunun altı farklı kaşifi bulunuyor ve oyuncular bu kaşımlardan üçünü seçerek bir ekip kurabiliyor. Bu ekipler, Declan’ın zihnini temsil eden Ravelle adlı harita üzerinde ilerleyerek onun tüm demonlarıyla karşılaşacak. Her biyom, karakterin psikisinin farklı bir bölümünü yansıtıyor.
Oyun Mekanikleri ve Gelişmeler
Dövüş sistemi, oyunun en dikkat çeken yönlerinden biri olarak öne çıkıyor. Sunumda görülen sahnelerden biri, tek bir karakterin parmaklarıyla silah yaparak odanın diğer ucundaki birine sihirli şekilde ateş etmesini gösterirken, başka bir sahne kendinden büyük bir balta taşıyan bir kadının korkuluk üzerinden zıplayarak sinematik bir darbe indirmesini sergiliyordu.
Oyun içinde oyuncular, her deneme arasında Declan’ın dükkanına dönerek sattığı malları yönetebilir ve sonraki zihin keşfine hazırlanabilir. Bu süreçte karakterin bu kadar büyük bir çaba harcamasının ardındaki sebepler de yavaş yavaş ortaya çıkacak.
Oyun için kesin bir çıkış tarihi verilmezken, 2027 yılında oynanabilir bir demonun geleceği açıklandı. Oyuncular şu anda oyunu Steam üzerinden ön siparişe alarak gelişmeleri takip edebilir.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔


YORUMLAR (2)