När du landar på en planet i Starfield måste du fortfarande välja en landningsplats, se en laddningsbildskärm och en animation. Det är en av detaljerna som gör att rymdskeppet känns mer som ett hem där du kan teleportera dig runt lättare. Enligt en rapport på pc-gamer-news är planeter i rymden i grunden bara texturer som du kan flyga över; detta avslöjades av spelare som experimenterade när de utforskade gränserna för RPG. Denna lucka, som verkade som något som moddare aldrig skulle kunna fylla, är märkvärdig eftersom Frederik Wessberg har fyllt den. I ett video som han delade från sitt arbete pågående mod ser vi hur rymdskeppet närmar sig planeten med värmeeffekter när den går in i atmosfären, en tillfällig vit flimrande ljus när den går in i molnläget, och sedan en direkt landning. Även om molnen kanske är tänkta att maskera en laddningsbildskärm, påpekar Wessberg att “de inte döljer faktiskt laddningsbildskärmen; de hjälper till att minimera sömmarna där vi övergår från en cell till den nästa när det gäller belysning och färgradering. För satelliter och planeter utan atmosfär gör jag detta utan några gardiner, eftersom belysningen och färgraderingen inte kommer att ändras mycket mellan två celler (naturligtvis gör jag lite extra färgradering här). Den underliggande laddningsmekanismen körs helt i bakgrunden, vilket gör att spelet blir interaktivt när det laddar in aktiver och sedan gör ändringarna.”

För att detta system skulle fungera, måste de flytande vävnaderna i luften ersättas med verkliga modeller av planeter och satelliter. “Jag behövde helt omprogrammera renderingen av planeter i rymden i 3D,” säger Wessberg, “och jag gjorde det med en metod som måste se detaljerad och skarp ut på alla höjder.” Wessberg talar sedan om spelsystems fysiska korrekthet: “Starfield är otroligt fysiskt korrekt, på många sätt en riktig rymdsimulering; den visar det inte för spelaren, men jag kunde utnyttja det i min design. Starfield bygger på biome-data och fullständiga ytlandsmålsdata, inklusive data om klimat, atmosfärsbestånd, samt faktorer som orbital fas, avstånd från solen och bidrag till skuggan som kastas av planetens månar. Vår filosofi är att Starfield är sann, men vi modellera det med verklig fysik.” Den slutgiltiga versionen av modden, som kommer att vara tillgänglig gratis på Nexus Mods, kommer att tillåta spelare att flyga manuellt i låg orbit, eller att aktivera en automatisk pilot och cirkla rymdskeppet under landningen, och att landa var som helst de vill, även i vattnet. Här är detaljerna om modden.

💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔