Kun maahan lasket Starfieldin planeetillä, sinun on vielä valittava laskeutumispaikka, ja sitten on odotettava latausnäytön ja animaation. Tämä on yksi seikka, joka auttaa tekemään avaruudesta oloisemman paikan, jossa voit helpommin teleportoida. Pc-gamer-newsin raportin mukaan avaruudessa olevat planeetat ovat käytännössä vain tekstuureita, joiden yli voit lentää; tämä paljastettiin pelaajien kokeellisilla tutkimuksilla, kun he tutkivat RPG -pelin rajoja. Tämä aukko, joka vaikutti siltä, että moddaajat eivät koskaan pysty täyttämään sitä, on huomionarvoinen, koska Frederik Wessberg on täyttänyt sen. Videossa, jonka hän julkaisi työn alla olevasta modista, näemme, kuinka laiva lähestyy planeettaa lämpöefekteillä, kun se laskee atmosfääriin, hetken valkoisen hehkan, kun se pääsee pilvialueelle, ja sitten suoraan maahan. Vaikka pilvet saattavat olla tarkoitettu piilottamaan latausnäytön, Wessberg toteaa, että “ne eivät oikeasti peitä latausnäytöä; ne auttavat vähentämään yhdistämistä, kun siirrymme yhdestä solusta toiseen valon ja värisävyn suhteen. Satelliiteille ja planeettoille, joilla ei ole atmosfääriä, teen tämän ilman verhoja, koska valon ja värisävyn muutokset eivät muutu paljon kahden solun välillä (tietenkin teen tässä lisävärisävyn muokkausta). Alla oleva latausmekanismi toimii täysin taustalla, joten peli on interaktiivinen, kun se lataa resursseja ja sitten suorittaa muutoksia.”

Jotta tämä järjestelmä toimisi, ilmakehän liukumattomat kudokset piti korvata todellisilla planeettojen ja satelliittien malleilla. “Pidin täysin uudelleen toteuttamaan planeettojen renderöinti avaruudessa 3D-muodossa”, kertoo Wessberg, “ja tein sen menetelmällä, joka piti näyttää yksityiskohtaiselta ja terävältä kaikissa korkeuksissa.” Wessberg puhuu sitten pelin fysikaalisen tarkkuudesta: “Starfield on uskomattoman fysikaalisesti tarkka, monin tavoin oikea avaruussimulaatio; se ei kuitenkaan näytä sitä pelaajalle, mutta pystyin hyödyntämään sitä suunnittelussani. Starfield perustuu bioma-tietoihin ja täydellisiin pinta-kaavoihin, jotka sisältävät tietoja ilmasto-kompositiosta, sekä tekijöistä kuten orbiitin vaiheesta, etäisyydestä auringosta ja planeetan kuun luomaan varjosta. Filosofiamme on, että Starfield on totta, mutta mallinnamme sen oikealla fysiikalla.” Modin viimeinen versio, joka on saatavilla ilmaiseksi Nexus Mods -sivustolla, mahdollistaa pelaajien manuaalisen lentämisen matalalla kiertoradalla tai automaattisen ohjauksen aktivoimisen ja laitteen kiertämisen laskentahetkellä, ja maahan laskemisen missä tahansa, myös veden pinnalla. Tässä on lisätietoja modista.

💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔