Final Fantasy 7 Revelation, oyuncuların Hard Mode’a yolculuğun en başından itibaren erişmesine olanak tanıyacak; FF7 Remake ve Rebirth’te ise daha zor zorluk seçeneğinin kilidini açmak için önce oyunu bitirmek gerekiyordu.

Bu bilgiyi oyun yönetmeni Naoki Hamaguchi paylaştı. Hardcore Gamer’a konuşan Hamaguchi, Final Fantasy 7 Revelation’daki Hard Mode’un “eskisiyle aynı şekilde çalışmayacağını” belirtti. Önümüzdeki yıl gelecek olan üçüncü ve son bölüm için ekip, “yüksek zorluk deneyimini yeni oyun tasarımına uyacak şekilde yeniden kurguladı.”

Zira bu kez Gaia dünyasının oyunun çok erken bir aşamasında keşfe açıldığı söyleniyor. Cloud ve arkadaşları, uçan gemilerine biner binmez, hazır olsunlar ya da olmasınlar, oyunun en zorlu mücadelelerinden bazılarına doğrudan uçabiliyor; bu nedenle Square Enix’in zorluk yaklaşımının da değişmesi gerekiyordu.

“Hard Mode bu oyunun başından itibaren seçilebilir,” dedi Hamaguchi. “Bu nedenle, zorlu mücadelelere ve yüksek zorluk seviyesindeki oynanışa en başından itibaren meydan okumak isteyen oyuncular bu deneyimin keyfini ilk oynayışlarında çıkarabilir. Remake ve Rebirth’ten farklı olarak Revelation, oyunu bitirdikten sonra da çok çeşitli oyun sonu içerikleri sunuyor. Oyunu bitirdikten sonra Hard Mode’u oynamaya dayanan geleneksel akışa bel bağlamak yerine, ana hikâyeyi tamamladıktan sonra da oyuncuların çeşitli yeni içeriklerin ve mücadelelerin keyfini çıkarabileceği bir oyun yaratmayı hedefledik.”

Remake ve Rebirth’ü çok sevmiş olsam da, ikinci oynayışıma başlayana kadar dövüş sistemi beni sınırlarıma kadar zorlayıp körelmiş reflekslerimi gerektiği gibi sınamadı; Rebirth söz konusu olduğunda bu, oyunu en az 50 saat oynamak anlamına geliyordu. Görünüşe göre FF7 Revelation’ın tamamlanması da rahatlıkla 100 saat sürebilir; bu yüzden iyi kısımlara en başından ulaşabileceğimi öğrenmek beni çok rahatlattı. Hard Mode, bu oyunların gerçekten parladığı yer.

Ayrı bir tweet’te Hamaguchi, oyunun lansmanında Rebirth’ta olduğu gibi “oyuncuların oyun boyunca tutarlı şekilde zorlu mücadeleleri deneyimlemesini sağlayacak” bir Dynamic Mode’un da olacağını paylaştı. Birçok mini oyunun ne kadar zorlu olacağını ayarlayabilmek de mümkün görünüyor. (Lanet olsun size, Moogles!)

Final Fantasy 7 Revelation, 8 Nisan 2027’de PC, PS5, Nintendo Switch 2 ve Xbox Series X/S platformlarına gelecek.

İlginizi Çekebilir: Dawnwalker’ın İlk Büyük Güncellemesi: Yönlendirilebilir Hayran Sevmesi ve Öncekinden Daha Kolay Yeni Hikaye Modu Ekleniyor →
Kaynak: Eurogamer ↗Kaynak yazarı: Kaan Serin
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔