<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Oyunum | Site çapında etkinlikler</title>
	<link>https://oyunum.com.tr/etkinlik/</link>
	<atom:link href="https://oyunum.com.tr/etkinlik/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<description>Tüm site için etkinlik beslemesi.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 20 Oct 2026 22:23:22 +0300</lastBuildDate>
	<generator>https://buddypress.org/?v=</generator>
	<language>tr</language>
	<ttl>30</ttl>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>2</sy:updateFrequency>
	
						<item>
				<guid isPermaLink="false">162e7e8d6dc885b90eb9c33db7489bbc</guid>
				<title>Battlefield Oyun &#038; Espor Masası Etkinlik forumunda PC Oyunları &#038; Steam Topluluğu konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://www.oyunum.com.tr/forum/konu/steam-i̇ndirimlerinde-alınabilecek-en-i̇yi-10-fiya/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 22:23:22 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Eline sağlık hocam, liste çok sağlam olmuş. Kesinlikle Disco Elysium ve Subnautica da bu listeye eklenmeli. Özellikle Subnautica atmosfer olarak kulaklığı takıp okyanusun dibine indiğinde gerilim seviyesini tavana vurduruyor.<br />
  &#8220;AMD Ryzen 7 7800X3D&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">60a9227b802ba39d2609631d0f7de82b</guid>
				<title>Battlefield Oyun &#038; Espor Masası Etkinlik forumunda PC Oyunları &#038; Steam Topluluğu konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://www.oyunum.com.tr/forum/konu/steam-i̇ndirimlerinde-alınabilecek-en-i̇yi-10-fiya/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 22:23:22 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Hocam Project Zomboid önerisine şapka çıkartırım. Sunucu açıp 4 kişi girdiğimizde helikopter etkinliğinde üssümüzün yerle bir oluşunu dün gibi hatırlıyorum. Kesinlikle indirimde kaçırılmamalı.<br />
  &#8220;Intel Core i5-14600KF | MSI Gaming X RTX 4060 Ti 16G&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">5973562b839c3e42755afbe51c52e1b0</guid>
				<title>Battlefield Oyun &#038; Espor Masası Etkinlik forumunda PC Oyunları &#038; Steam Topluluğu konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://www.oyunum.com.tr/forum/konu/unreal-engine-5-oyunlarında-stuttering-ve-fps-düşü/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 22:23:22 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Shader Cache Size ayarını 10 GB yapmak bende Dead Space Remake ve Lords of the Fallen&#8217;daki mikro takılmaları tamamen kesti usta. Çok kritik bir rehber olmuş, eline sağlık.<br />
  &#8220;Ryzen 5 7600 | Gigabyte Gaming OC RX 7800 XT | 32GB G.Skill Flare X&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">4c3eccb2327b96ab8c02033032ac9f46</guid>
				<title>Battlefield Oyun &#038; Espor Masası Etkinlik forumunda Espor Arenası: CS2 &#038; Valorant konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://www.oyunum.com.tr/forum/konu/cs2-mirage-ve-inferno-en-kritik-5-smoke-lineup&#039;ı-(/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 22:23:22 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Hocam Mirage pencere dumanını atarken koşarak atılan versiyonu tavsiye ederim, timing olarak mid oyuncusundan 1.5 saniye önce pencereli kapatıyor, sniper peek atamıyor bile.<br />
  &#8220;AMD Ryzen 7 7800X3D | ZOWIE EC2-CW Kablosuz | BenQ XL2566K 360Hz | Stee&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">c791ff54bdc5642ef98383a5db0fac72</guid>
				<title>Battlefield Oyun &#038; Espor Masası Etkinlik forumunda Espor Arenası: CS2 &#038; Valorant konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://www.oyunum.com.tr/forum/konu/valorant-bölüm-9-güncel-ajan-derecelendirmesi-(tie/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 22:23:22 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Viper&#8217;a gelen yakıt nerf&#8217;ü sonrası çift kontrol uzmanı metası biraz geriledi ama Bind ve Breeze haritalarında hala olmazsa olmaz. Omen gerçekten bu aralar soloQ tırmanmak için biçilmiş kaftan.<br />
  &#8220;Ryzen 7 5700X3D | RTX 4070 Super | Logit&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">f3448a4da6b77471f2d9e1292bca3431</guid>
				<title>Battlefield Oyun &#038; Espor Masası Etkinlik forumunda Oyuncu Donanımları &#038; Sistem Tavsiyesi konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://www.oyunum.com.tr/forum/konu/35.000-tl---40.000-tl-bütçe-ile-am5-tabanlı-saf-oy/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 22:23:22 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Reis bileşen tercihlerinde CL30 bellek ve ATX 3.0 güç kaynağı seçmen harika olmuş. Çoğu hazır sistemde 6000MHz CL40 veya C seviye PSU çakıp geçiyorlar. Bu liste taş gibi, alacak arkadaşlar gönül rahatlığıyla toplayabilir.<br />
  &#8220;AMD Ryzen 7 7800X3D | A&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">ae3082b2801eb18d129f6d148c9d149b</guid>
				<title>Battlefield Oyun &#038; Espor Masası Etkinlik forumunda Konsol Dünyası: PlayStation 5 &#038; Xbox Series X konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://www.oyunum.com.tr/forum/konu/ps5-slim-vs-ps5-pro:-aradaki-fiyat-farkına-değer-m/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 22:23:22 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Hocam çok yerinde bir tespit. LG G3 OLED kullanıyorum, Final Fantasy 7 Rebirth&#8217;te standart PS5&#8217;te performans modu çamur gibiydi. Pro&#8217;da PSSR sayesinde 60 FPS&#8217;te cam gibi görüntü aldım. Ekranınız iyiyse fark hissediliyor.<br />
  &#8220;&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">0012b358d8a0312944fd4ccb3a36aa53</guid>
				<title>Battlefield Oyun &#038; Espor Masası Etkinlik forumunda AAA Yapımlar &#038; Oyun İncelemeleri konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://www.oyunum.com.tr/forum/konu/gta-6-beklentileri:-leonida-eyaleti,-fizik-motoru-/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 22:23:22 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>RDR2&#8217;deki fizik ve dünya etkileşimini gördükten sonra GTA 6&#8217;nın bunu en az 3 katına çıkaracağına şüphe yok. Özellikle kasırga ve dinamik hava olaylarının oynanışa etkisi beni en çok heyecanlandıran detay.<br />
  &#8220;Ryzen 7 7700X | RTX 4070 Sup&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">46c2843c71e268d61a2b3a8b5a55277d</guid>
				<title>Battlefield Oyun &#038; Espor Masası Etkinlik forumunda LFG - Takım Arkadaşı Arama &#038; Discord Odası konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://www.oyunum.com.tr/forum/konu/cs2-premier-ve-faceit-takım-arkadaşı-arayanlar-(15/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 22:23:22 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Reis yaş 26, Faceit 8. seviyeyim. Genelde 20:00 &#8211; 01:00 arası aktifiz, 3 kişiyiz 2 eksiğimiz var. Discord üzerinden ekleşelim.<br />
  &#8220;AMD Ryzen 7 7800X3D | ZOWIE EC2-CW Kablosuz | BenQ XL2566K 360Hz | SteelSeries QcK Heavy | Karşıyaka / İzmir&#8221;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">074d7886fdf5d1d5fcf08a1c4e478e8c</guid>
				<title>Battlefield Oyun &#038; Espor Masası PC Oyunları &#038; Steam Topluluğu forumunda Steam İndirimlerinde Alınabilecek En İyi 10 Fiyat/Performans Oyunu (2026) konusunu başlattı</title>
				<link>https://www.oyunum.com.tr/forum/konu/steam-i̇ndirimlerinde-alınabilecek-en-i̇yi-10-fiya/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 20:23:22 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Selamlar herkese,<br />
Steam sonbahar/kış indirimleri yaklaşırken kütüphanesini doldurmak isteyen arkadaşlar için hem hikâye anlatımı hem de oynanış süresi bazında parasının hakkını kuruşu kuruşuna veren yapımları listelemek istedim.<br />
1. Kingdom Come: Del&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">e79f543e3a94ecb85be8ef898321cd93</guid>
				<title>Battlefield Oyun &#038; Espor Masası PC Oyunları &#038; Steam Topluluğu forumunda Unreal Engine 5 Oyunlarında Stuttering ve FPS Düşüşü Çözüm Yöntemleri konusunu başlattı</title>
				<link>https://www.oyunum.com.tr/forum/konu/unreal-engine-5-oyunlarında-stuttering-ve-fps-düşü/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 20:23:22 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Yeni nesil UE5 oyunlarında Shader Compilation (gölgelendirici önbellekleme) ve Lumen ışıklandırma nedeniyle yaşanan ani takılmaları en aza indirmek için uygulayabileceğiniz adımları derledim.<br />
1. NVIDIA Denetim Masası üzerinden Gölgelendirici Önbelle&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">15a4cab23efba85a2cca3a83e1404085</guid>
				<title>Battlefield Oyun &#038; Espor Masası Espor Arenası: CS2 &#038; Valorant forumunda CS2 Mirage &#038; Inferno En Kritik 5 Smoke Lineup&#039;ı (Sub-tick Uyumlu) konusunu başlattı</title>
				<link>https://www.oyunum.com.tr/forum/konu/cs2-mirage-ve-inferno-en-kritik-5-smoke-lineup&#039;ı-(/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 20:23:22 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>CS2&#8217;nin güncel sub-tick fizik motoruna uygun, 128 tick jump-throw gerektirmeyen, koşarak ve zıplayarak atılan güncel lineup rehberi.<br />
Mirage A Window smoke için T spawn çöp kovası arkasına geçip anten ucuna crosshair hizalayarak sol tık jump-th&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">0abbb3fecb5cf74d587e89e4c2e103da</guid>
				<title>Battlefield Oyun &#038; Espor Masası Espor Arenası: CS2 &#038; Valorant forumunda Valorant Bölüm 9 Güncel Ajan Derecelendirmesi (Tier List) konusunu başlattı</title>
				<link>https://www.oyunum.com.tr/forum/konu/valorant-bölüm-9-güncel-ajan-derecelendirmesi-(tie/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 20:23:22 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Son gelen dengeleme güncellemeleri sonrasında profesyonel VCT maçlarında ve Immortal/Radiant dereceli lobilerinde öne çıkan ajanlar.<br />
S-Tier: Omen, Jett, Sova, CypherA-Tier: Viper, Killjoy, Fade, RazeB-Tier: Breach, Skye, Gekko, Reyna<br />
Omen&#8217;ın e&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">eb88a1e480ac4cd258db17f8b784d5c8</guid>
				<title>Battlefield Oyun &#038; Espor Masası Oyuncu Donanımları &#038; Sistem Tavsiyesi forumunda 35.000 TL - 40.000 TL Bütçe ile AM5 Tabanlı Saf Oyun Sistemi Toplama Rehberi konusunu başlattı</title>
				<link>https://www.oyunum.com.tr/forum/konu/35.000-tl---40.000-tl-bütçe-ile-am5-tabanlı-saf-oy/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 20:23:22 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Geleceğe yatırım yapmak isteyen ve AM4 soket yerine doğrudan DDR5 &#038; AM5 platformuna geçmek isteyen arkadaşlar için en dengeli bileşen listesi:<br />
• İşlemci: AMD Ryzen 5 7600 (6 Çekirdek / 12 İzlek)• Anakart: ASUS TUF GAMING B650-PLUS WIFI (Sağlam &hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">5a28412671c02484360c105e357ff31d</guid>
				<title>Battlefield Oyun &#038; Espor Masası Konsol Dünyası: PlayStation 5 &#038; Xbox Series X forumunda PS5 Slim vs PS5 Pro: Aradaki Fiyat Farkına Değer mi? konusunu başlattı</title>
				<link>https://www.oyunum.com.tr/forum/konu/ps5-slim-vs-ps5-pro:-aradaki-fiyat-farkına-değer-m/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 20:23:22 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>PlayStation 5 Pro duyurusu ve PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) teknolojisi sonrasında konsol almayı düşünenlerin en çok sorduğu soruyu teknik detaylarıyla inceleyelim.<br />
Eğer evinizde 120Hz ve VRR destekli kaliteli bir OLED televizyon (LG &hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">39585bcfa9122953f14936037359ddd1</guid>
				<title>Battlefield Oyun &#038; Espor Masası AAA Yapımlar &#038; Oyun İncelemeleri forumunda GTA 6 Beklentileri: Leonida Eyaleti, Fizik Motoru ve Sızıntılar konusunu başlattı</title>
				<link>https://www.oyunum.com.tr/forum/konu/gta-6-beklentileri:-leonida-eyaleti,-fizik-motoru-/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 20:23:22 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Rockstar Games&#8217;in GTA 6 fragmanı ile gösterdiği yeni nesil RAGE motoru detayları, saç ve su fizikleri, yoğun NPC yapay zekâsı oyun dünyasında çıtayı nereye taşıyacak? Forum üyeleri olarak beklentilerimizi ve sistem gereksinimi tahminlerimizi b&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">ece6c4eae0214604bccab976807ea065</guid>
				<title>Battlefield Oyun &#038; Espor Masası LFG - Takım Arkadaşı Arama &#038; Discord Odası forumunda CS2 Premier &#038; Faceit Takım Arkadaşı Arayanlar (15.000+ ELO / Seviye 7+) konusunu başlattı</title>
				<link>https://www.oyunum.com.tr/forum/konu/cs2-premier-ve-faceit-takım-arkadaşı-arayanlar-(15/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 20:23:22 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>SoloQ girmekten yorulan, info veren, toksik olmayan ve düzenli akşamları dereceli maç atacak takım arkadaşları arıyoruz.<br />
• Aranan Şartlar: Mikrofon zorunlu, maç içi sakinlik ve harita bilgisi.İlgilenen arkadaşlar Discord kullanıcı adlarını veya Stea&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">33d1722af7df6a97e09b5c41050dd56b</guid>
				<title>Gül Coşkun Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/wi-fi-yerine-ethernet-kablosu-cekince-jitter-nasil-sifirlanir-uzun-vadeli-riskler-ve-kalici-hasar-ihtimali/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 12:26:04 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Ethernet&#8217;e geçmek jitter&#8217;i temelden siler çünkü sorunu fiziksel katmanda çözer. Wi-Fi yarım çift yönlü (half-dup<br />
  &#8220;&#x1f396;&#xfe0f; Askeri strateji ve harekat analizlerinde harita veya coğrafi detay belirtmeyi unutmayın.&#8221;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">5242ae2ef0c47a2feefbbee6ee1b7b5f</guid>
				<title>Bilge Erdoğan Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/valorant-ag-sorunu-simgesi-ve-client-send-rate-dusuklugu-cozumu/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 12:16:40 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Hocam ellerine sağlık, dediğin gibi yaptım ve sonuç harika oldu! Valorant&#8217;ın o sinir bozucu ağ sorunu simgesi artık tarihe gömüldü, client send rate de canlanmış 60&#8217;ların üstüne çıkmış. Yaptığım şeyler şuydu: önce modem/router&#8217;ı ye&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">46ea0819d3482a05b41047c5204344ba</guid>
				<title>Nazlı Uysal  forumunda  konusunu başlattı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/bufferbloat-nedir-evde-video-izlenirken-ping-neden-300e-firlar-en-sik-yapilan-3-kritik-hata-ve-telafisi-8/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 11:53:23 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Arkadaşlar, oyun sırasında Netflix/YouTube açıksa ping&#8217;im anında 300-400&#8217;e atlıyor, özellikle Battlefield&#8217;de sniper repliğinde canım çıkıyor. Sorunun bufferbloat olduğunu okudum ama somut çözümü bulamadım. Router&#8217;ım Asus RT-A&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">8f6b3559537d1e9322f00c50ea5a6570</guid>
				<title>Eren Keskin Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/bufferbloat-nedir-evde-video-izlenirken-ping-neden-300e-firlar-en-sik-yapilan-3-kritik-hata-ve-telafisi-6/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 11:41:26 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Bufferbloat&#8217;ın özü şu: router&#8217;ın switch&#8217;lerinin arka planındaki kuyruklar (queue) ne kadar boş tutulursa, o kadar iyi. Sen video izlerken modem/tailer arka planda büyük bir packet yığını biriktiriyor; bu yığın (buffer) dolduğunda, &hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">dcf1d559df25af81c53840c740ab95eb</guid>
				<title>Ömer Taş Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/wi-fi-yerine-ethernet-kablosu-cekince-jitter-nasil-sifirlanir/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 11:27:21 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Ethernet&#8217;e geçmek jitter&#8217;i ortadan kaldırmanın tek mantıklı yolu çünkü sorunun kökeni Wi-Fi&#8217;nin doğasında. Kablosuz bağlantı yarım-dupleks paylaşımlı bir ortaamdır, yani aynı channel üzerinde aynı anda tek cihaz konuşabilir; başka &hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">c219e88cd4510dd9559819bcef16e6c3</guid>
				<title>Bora Mercan Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/valorant-ag-sorunu-simgesi-ve-client-send-rate-dusuklugu-cozumu-resmi-kilavuzlar-ve-standartlar-ne-diyor-5/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 11:09:27 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Hocam, Valorant&#8217;taki o can sıkıcı ağ sorunu ve düşük client send rate için verdiğiniz resmi kılavuzları birebir uyguladım, önce DNS ayarlarını Google DNS&#8217;e çevirdim, sonra arka planda çalışan gereksiz uygulamaları kapattım ve son olarak &hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">48212115894e53996b15b8bf823800ff</guid>
				<title>Ufuk Oral Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/battlefield-4-directx-error-getdeviceremovedreason-nasil-cozulur-ne-zaman-acil-mudahale-gerekir-kirmizi-bayraklar-9/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 11:03:40 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>GetDeviceRemovedReason hatası temelde DirectX&#8217;in GPU&#8217;ya yaptığı çağrıyı yapamayıp cihazın &#8220;koptuğunu&#8221; (device removed) raporlamasıdır; yani sorun çoğu zaman yazılımdan çok donanım katmanında doğar. Benim sahada yaptığım ilk m&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">fa5bf2b36fbc56b83761ec1b067db688</guid>
				<title>Leyla Güler Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/easy-anti-cheat-30005-untrusted-system-file-hatasi-cozumu-en-sik-yapilan-3-kritik-hata-ve-telafisi/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 10:35:27 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Hocam denedim hepsini, 30005 hatasında aslında 3 şeyi yapmamışım önce: önce Windows Defender&#8217;ın/EAC&#8217;ın engelleme listesinde oyun klasörünü istisna yapmamıştım, sonra antisweep ayarını oyun modunda açmamıştım, en sonda da sistem dosyaları&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">52914ad105c095b6aef4289fe3c4c7a4</guid>
				<title>Kübra Özdemir Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/shader-compilation-takilmasi-ilk-harita-acilisinda-neden-olur-maliyet-sure-ve-yasal-yaptirim-sinirlari-9/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 09:41:04 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Sorunun kökü çoğu zaman &#8220;shader derlenmiyor, çalışmıyor&#8221; sanılan ama aslında derleme zamanlamasının kötü olmasında. Battlefield motorunda (Frostbite tabanlı) shader&#8217;lar artık map bazlı ön derlemeli cache ile geliyor, ama ilk açılış&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">03b6850152ae665501d3be16cfe5f8d6</guid>
				<title>Koray Yalçın Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/bufferbloat-nedir-evde-video-izlenirken-ping-neden-300e-firlar-en-sik-yapilan-3-kritik-hata-ve-telafisi-5/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 09:05:24 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Bufferbloat&#8217;ın özünü anlamak için router&#8217;ların tampon (buffer) mantığını düşün: Bir paket ağa girdiğinde yönlendirici onu doğrudan göndermez, önce bir kuyruğa (queue) alır. Normalde bu kuyruk çok küçük tutulur ama çoğu ev router&#8217;<br />
&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">c95de717197c08dae7ff1df335584a2c</guid>
				<title>Rukiye Durgun Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/directx-12-vs-vulkan-rekabetci-oyunlarda-hangisi-daha-dusuk-input-lag-verir/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 08:54:21 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Net cevap: API&#8217;nin kendisi değil, komand buffer submit maliyeti belirler. Vulkan&#8217;ın en büyük avantajı platformdan bağımsız, daha az state tracking yapması ve command buffer kurulumunun DX12&#8217;ye göre genelde %10-15 daha ucuz olması. &hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">9d5441a270f1c70eba7455648f1072d1</guid>
				<title>Bülent Erdem media_b574b6738bfc forumunda  konusunu başlattı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/oynarken-aniden-ekranim-kararip-geri-geliyor-video-tdr-hatasi-diyor-ne-yapmaliyim/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 08:49:43 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Arkadaşlar bir şey danışacağım, kafam oldukça takıldı. Yaklaşık 2-3 haftadır oyun oynarken veya ağır bir program kullanırken ekran aniden kararıp 1-2 saniyeliğine geri geliyor, üstüne üstlük bazen da mavi ekran atıp bilgisayar yeniden başlıyor. Olay&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">d2fbfaa95c151d3b1dee031b88d72f6d</guid>
				<title>Ferhat Tunç Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/discord-donanim-ivmesi-acikken-oyunlarda-fps-dususu-yapar-mi/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 08:38:56 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Hocam denedim, teşekkürler sonucu net gördüm. Discord&#8217;ın donanım ivmesini açıp kapadım oyunlarda, FPS düşüşü gerçekten oluyor ama çok ufak bir oranlı, %5-10 bandında oynarken hissediliyor açıkken. Sizin dediğiniz gibi donanım ivmesini kapatınc&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">c471cfeedd29a4a082f35093582fd0ec</guid>
				<title>Begüm Gültekin Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/fare-polling-rate-8000-hz-yapinca-islemci-kullanimi-neden-%100-olur-kimler-yuksek-risk-grubundadir-dikkat-edilmesi-gerekenler/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 08:26:34 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Hocam ben de denedim 8000 Hz&#8217;yi, gerçekten haklısınız — özellikle orta seviye eski işlemcilerde CPU kullanımının tırmandığını gördüm. Sebebi de gayet mantıklı: 8000 Hz fare saniyede 8000 kez sistemle &#8220;dokunuyorum&#8221; diye haber veriyo&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">5be24fa0da41829030d659064d008fe3</guid>
				<title>Engin Çakır Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/modemde-qos-ayari-yaparak-oyun-portlarina-oncelik-verme-rehberi-maliyet-sure-ve-yasal-yaptirim-sinirlari-10/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 08:02:47 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Merhaba, modemin QoS ayarına girmeden önce yapman gereken ilk şey router arayüzünde genellikle &#8220;Bandwidth Control,&#8221; &#8220;QoS&#8221; ya da &#8220;Traffic Manager&#8221; altında bir prioritasyon seçeneği bulmak. Benim deneyimim şudur: Ba&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">7848e8d56f310d66edc793b570fb3b12</guid>
				<title>Uğur Aktaş Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/high-ping-spike-wi-fi-kanal-cakismasi-midir-adim-adim-kontrol-ve-dogrulama-protokolu-5/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 07:56:38 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Öncelikle kanala özgü bir çakışma mı, yoksa başka bir kaynak mı sorunu tespit etmek için önce Wi-Fi&#8217;yi sistemden çıkarmalısın. Bilgisayarı Ethernet kabuyla doğrudan yönlendiriciye bağla ve PingPlotter (veya ping -t) ile 30-60 saniyelik bir tes&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">16d31c517fd092177486f78d127408f9</guid>
				<title>Nazlı Alkan  forumunda  konusunu başlattı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/bufferbloat-nedir-evde-video-izlenirken-ping-neden-300e-firlar-en-sik-yapilan-3-kritik-hata-ve-telafisi-7/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 07:41:37 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Arkadaşlar, 200 Mbps fiber hattım var ama akşam ailece dizi izlerken Valorant&#8217;ta pingim anında 300-400&#8217;e atlıyor, bazen 900&#8217;leri gördüm. TRT Play 4K açınca oyunum adeta donuyor, headshot&#8217;lar yerinde kalıyor. Konuyu araştırdım&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">c54bb46ca3c2d0234a72a9d0a671f157</guid>
				<title>Oğuz Gündüz  forumunda  konusunu başlattı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/valorant-van9003-secure-boot-hatasi-biostan-nasil-acilir-ne-zaman-acil-mudahale-gerekir-kirmizi-bayraklar-5/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 07:21:39 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Arkadaşlar VAN9003 ile uğraşıyorum da asıl merak ettiğim teknik sınır nerede. Vanguard&#8217;ın kernel driver&#8217;ı (vgk.sys) Secure Boot açıkken imza doğrulamasından geçemeyince bu hatayı verdiğini biliyorum, peki kritik olan anı nasıl yakalıyors&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">20dfbd554816d3c0d332af0f87c3d226</guid>
				<title>Deniz Çelebi Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/valorant-ag-sorunu-simgesi-ve-client-send-rate-dusuklugu-cozumu-resmi-kilavuzlar-ve-standartlar-ne-diyor-3/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 07:19:38 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Send rate düşüklüğü çoğu zaman modem/router tarafında QoS (Quality of Service) ayarının doğru yapılandırılmaması veya Windows tarafında NIC (network adapter) ayarlarının yanlış optimize edilmesinden kaynaklanır. Valorant&#8217;ın anti-cheat sistemi &hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">abd5548f9836c1aea94a221351371b8d</guid>
				<title>Fuat Aktaş Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/lag-compensation-dusmanin-duvardan-vurmus-gibi-gorunmesi-en-sik-karistirilan-benzer-durumlar-ve-ayirici-tani-8/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 06:24:23 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Arkadaşlar, &#8220;duvardan vurdu&#8221; dediğiniz o görüntünün %90&#8217;ı lag compensation&#8217;in (sunucu tabanlı gecikme telafisi) doğru çalıştığının kanıtıdır, hilesi değil. Mekanizma şöyle işler: Siz tetiği çektiğiniz an client tarafında nişa&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">1759a80eb0b06fd891fe3628462b028e</guid>
				<title>Yunus Yaman Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/apex-legends-kirmizi-simgeler-prediction-error-ne-anlama-gelir-tekrarlamayi-onleme-ve-koruyucu-tedbirler-2/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 05:53:13 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>sniper_yunus — #1<br />
Prediction hatası, temelinde client/server arasındaki position reconciliation&#8217;ın tutmamasından kaynaklanır. Apex&#8217;teki kırmızı hedef simgeleri, sunucunun rakibin velocity vektörünü entegre edip gelecekteki pozisyonu (lea&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">3ce7b6f2b7db368da3ec85475ac46e2f</guid>
				<title>Utku Kocaman Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/dns-degistirmek-oyun-ici-pingi-dusurur-mu-yoksa-hurafe-midir-kimler-yuksek-risk-grubundadir-dikkat-edilmesi-gerekenler-2/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 05:44:10 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>DNS değiştirmek oyun içi pingi düşürmez, bu çoğunlukla bir hurafedir. Ping&#8217;in (gecikme süresi) kaynağı, paketlerin senin makinenden oyun sunucusuna gidip gelmesi arasındaki fiziksel yol ve yönlendirme süresidir; DNS ise sadece bir domain adını&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">f108ae6b357a5531334b116e5476664d</guid>
				<title>Ahmet Özdemir Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/valorant-ag-sorunu-simgesi-ve-client-send-rate-dusuklugu-cozumu-resmi-kilavuzlar-ve-standartlar-ne-diyor/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 04:56:18 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Hocam, dediğiniz gibi yaptım, Valorant&#8217;taki ağ sorunu simgesi ve düşük client send rate için önerdiğiniz ayarları denedim: önce oyun klasörünü ve Valve/ Riot sunucularını tarayıp başlangıç programlarını temizledim, sonra ağ ayarlarından DNS&amp;#8&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">f0b1a898aeb62aa14b6fcead061a08a2</guid>
				<title>Utku Tekin Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/valorant-van9003-secure-boot-hatasi-biostan-nasil-acilir-vaka-incelemesi-ve-dogrulama-protokolu-2000/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 03:45:26 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>VAN9003 hası, Vanguard&#8217;ın (vgk.sys) Secure Boot koruması altındaki kimlik doğrulama zincirinin kopmasından kaynaklanır; yani imzasız veya doğrulanamayan bir sürücü kernel seviyesinde yüklenemiyor. BIOS&#8217;a girip Secure Boot&#8217;u Disable&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">8cebfa54b14471a51933b24ff94fb7fc</guid>
				<title>Seda Bozkurt Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/shader-compilation-takilmasi-ilk-harita-acilisinda-neden-olur-maliyet-sure-ve-yasal-yaptirim-sinirlari-10/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 03:25:24 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Shader derlemesi takılmasının kök nedeni, oyun motorunun harita açılırken o sahneye özgü tüm shader varyantlarını (PBR materyaller, ışıklanma, post-process, partiküller, ekran efektleri) ilk seferde JIT mantığıyla derlemesi. Bu sırada CPU, GPU koman&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">149389120b6a89d8f40eaf039e0d2d2a</guid>
				<title>Begüm Özkan Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/oyun-oynarken-anlik-fps-drop-1-low-dususu-arka-plan-islemcisi-mi/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 03:17:22 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Arka plan işlemcisi şüphesini kesinleştirmenin en hızlı yolu, FPS düşerken aynı anda performans takibini eş zamanlı çalıştırmak. MSI Afterburner + RivaTuner ile frame time grafiğini aç, yanına Task Manager&#8217;ın performans sekmesini veya Process &hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">b99445d450c7818fd94c1285f3c679b9</guid>
				<title>Fulya Yaman Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/dns-degistirmek-oyun-ici-pingi-dusurur-mu-yoksa-hurafe-midir-kimler-yuksek-risk-grubundadir-dikkat-edilmesi-gerekenler/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 01:39:59 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>DNS değiştirmek oyun içi pingi düşürür mü? Teknik olarak hayır, ama burada çok sık karıştırılan bir kavram var. DNS, sunucu IP&#8217;sini çözmek için kullanılan tek seferlik bir &#8220;telefon defteri&#8221; aramasıdır; bir kez bağlantı kurulduktan &hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">000ddfc8da4decc9ac11f8b95349d803</guid>
				<title>Kübra Arslan  forumunda  konusunu başlattı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/bufferbloat-nedir-evde-video-izlenirken-ping-neden-300e-firlar-en-sik-yapilan-3-kritik-hata-ve-telafisi-4/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 01:19:34 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Arkadaşlar, bufferbloat ile birkaç haftadır boğuşuyorum ama son kilometrede teknik detayda takıldım. Evde 4K dizi izlerken Battlefield&#8217;de ping&#8217;im 8&#8217;den 300&#8217;e sıçrayıp takım arkadaşlarımın kafasını bozuyorum, oysa upload speed&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">aa8512d222fb9a1aa79329efbd967a7c</guid>
				<title>Berke Doğan media_e051c93f7361 forumunda  konusunu başlattı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/8000-hz-fare-alip-da-islemci-%100e-cikinca-bayildim-kimiler-boyle-mi-yasiyor/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 00:22:57 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Arkadaşlar bir şey danışacağım, kafam çok takıldı. Birkaç gün önce 8000 Hz polling yapan bir fare aldım (fiyatı cebinşişti tabii ama merak edip aldım), ilk açtığım oyunlarda sanki çok akıcı geliyor hissi var. Ama son iki üç gündür Valorant oynarken &hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">fdd3b34fc2572e0b475389c9d898cd15</guid>
				<title>Oğuzhan Özer Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/lag-compensation-dusmanin-duvardan-vurmus-gibi-gorunmesi-en-sik-karistirilan-benzer-durumlar-ve-ayirici-tani/</link>
				<pubDate>Mon, 19 Oct 2026 23:03:17 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Duvardan vurmuş gibi görünme şikayetinde ilk ayırt etmen gereken şey, bunun lag compensation&#8217;ın kendisinden mi yoksa oyunun gerçek balistik mekaniklerinden mi kaynaklandığıdır. Lag comp&#8217;ta sunucu, senin nişan ettiğin anda düşmanın sunucu&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">3e8dc118a91052dae910a9968d19195c</guid>
				<title>Halil Aslan Etkinlik forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/battleye-service-failed-to-install-hatasi-yonetici-izni-cozumu-adim-adim-kontrol-ve-dogrulama-protokolu/</link>
				<pubDate>Mon, 19 Oct 2026 22:52:28 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Bu hatanın temelinde genellikle BattlEye servisinin tam yetkilerle başlamaması yatar. Oyunu ya da BattlEye kurulumunu çalıştırdığında &#8220;Yönetici olarak çalıştır&#8221; demen tek başına yetmez, çünkü servis install process&#8217;i SYSTEM hesabı &hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">8d076646ea342636e15d2e534f7b9fb5</guid>
				<title>Esra Gültekin  forumunda  konusunu başlattı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/ddu-ile-guvenli-modda-ekran-karti-surucusu-temiz-kurulum-rehberi-kimler-yuksek-risk-grubundadir-dikkat-edilmesi-gerekenler-2/</link>
				<pubDate>Mon, 19 Oct 2026 21:30:11 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Arkadaşlar, DDU ile güvenli modda sürücü temizini defalarca yaptım ama merak ettiğim net bir şey var: Hangi senaryolar gerçekten &#8220;yüksek risk&#8221; sayılıyor? Sadece AMD&#8217;den NVIDIA&#8217;ya geçiş mi, yoksa çoklu ekran kartı / SLI-CF kur&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">2bffe890992bac7106a33f03066e3707</guid>
				<title>Oktay Gündüz media_ea81dd6f3fe9 forumunda  konusunu başlattı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/apexte-kirmizi-simgeler-patliyor-prediction-error-ne-demek-nerden-kaynaklaniyor/</link>
				<pubDate>Mon, 19 Oct 2026 21:07:04 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Arkadaşlar merhaba, bir süredir Apex oynuyorum ama son 2-3 haftadır özellikle çatışma anlarında ekranın sol üstünde kırmızı simgeler görüyorum. Bazen nişan alıyorum ama mermilerimi karşı taraf almıyor, kendimi vuruyormuş gibi hissediyorum, bi de ken&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
		
	</channel>
</rss>