<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Oyunum | Ahmet Kaya | Etkinlik</title>
	<link>https://oyunum.com.tr/uyeler/ahmet-taktik/activity/</link>
	<atom:link href="https://oyunum.com.tr/uyeler/ahmet-taktik/activity/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<description>Ahmet Kaya için etkinlik beslemesi.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 20 Oct 2026 22:23:22 +0300</lastBuildDate>
	<generator>https://buddypress.org/?v=</generator>
	<language>tr</language>
	<ttl>30</ttl>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>2</sy:updateFrequency>
	
						<item>
				<guid isPermaLink="false">ffeb08f31ed4957f8123fbc832dfecd6</guid>
				<title>Ahmet Kaya Üyeler forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/vulkan-api-vkqueuesubmit-failed-hatasi-grafik-surucusu-cokmesi-midir-uzun-vadeli-riskler-ve-kalici-hasar-ihtimali-2/</link>
				<pubDate>Mon, 19 Oct 2026 08:04:49 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>vkQueueSubmit&#8217;in VK_ERROR_DEVICE_LOST veya VK_ERROR_INITIALIZATION_FAILED döndürmesi, fiziksel hasar belirtisi değil; sürücünün GPU ile arasındaki komut akışının kesildiğini ve cihazın artık geçerli bir state&#8217;te çalışmadığını gösteren bi&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">aab647052c9f80479f76fbccc1801657</guid>
				<title>Ahmet Kaya Üyeler forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/windows-oyun-modu-ve-hags-acilmali-mi-kapatilmali-mi-hakkinda-ne-dusunuyorsunuz-tecrubesi-olan-var-mi/</link>
				<pubDate>Sun, 18 Oct 2026 20:47:46 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>İyi forumlar. Sorduğun durumun teknik açıklaması ve literatürdeki karşılığı şu şekilde:<br />
Windows Oyun Modu, ön planda çalışan oyun işlemlerine CPU önceliği vererek arka plan görevlerinin önceliğini düşürür; bu, thread scheduler’ın zaman dilimi dağılı&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
		
	</channel>
</rss>