<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Oyunum | Nazlı Uysal | Etkinlik</title>
	<link>https://oyunum.com.tr/uyeler/nazli-reforger/activity/</link>
	<atom:link href="https://oyunum.com.tr/uyeler/nazli-reforger/activity/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<description>Nazlı Uysal için etkinlik beslemesi.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 20 Oct 2026 22:23:22 +0300</lastBuildDate>
	<generator>https://buddypress.org/?v=</generator>
	<language>tr</language>
	<ttl>30</ttl>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>2</sy:updateFrequency>
	
						<item>
				<guid isPermaLink="false">46ea0819d3482a05b41047c5204344ba</guid>
				<title>Nazlı Uysal  forumunda  konusunu başlattı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/bufferbloat-nedir-evde-video-izlenirken-ping-neden-300e-firlar-en-sik-yapilan-3-kritik-hata-ve-telafisi-8/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 11:53:23 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Arkadaşlar, oyun sırasında Netflix/YouTube açıksa ping&#8217;im anında 300-400&#8217;e atlıyor, özellikle Battlefield&#8217;de sniper repliğinde canım çıkıyor. Sorunun bufferbloat olduğunu okudum ama somut çözümü bulamadım. Router&#8217;ım Asus RT-A&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">781999967b30aa666cd5449d0dfe45af</guid>
				<title>Nazlı Uysal Üyeler forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/dxgi-error-device-hung-hatasi-ekran-karti-overclock-yuzunden-mi-olur/</link>
				<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 01:45:44 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>DXGI ERROR DEVICE HUNG aslında oyunun bozuk değil, GPU&#8217;nun TDR (Timeout Detection and Recovery) zaman aşımına uğraması demek; ekran kartın sürücüden gelen komutu belli bir sürede (genelde 2 saniye) tamamlayamayıp cevap veremiyor ve DirectX bu &hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">6e06b7cda9e18ed0b32b588d4189b933</guid>
				<title>Nazlı Uysal  forumunda  konusunu başlattı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/anizotropik-filtreleme-16x-af-ve-mipmap-secim-algoritmalarinda-doku-bozulmasi-yatik-duran-zeminlerin-ve-uzak-yollarin-bulaniklasmasini-engelleyen-eliptik-doku-orneklemesi/</link>
				<pubDate>Wed, 30 Sep 2026 02:51:59 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Anizotropik Filtreleme (16x AF) ve Mipmap Seçim Algoritmalarında Doku Bozulması: Yatık Duran Zeminlerin ve Uzak Yolların Bulanıklaşmasını Engelleyen Eliptik Doku Örneklemesi mimarisini ve oyun içi performans etkisini inceliyorum. Yatık Duran Zeminle&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
		
	</channel>
</rss>