<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Oyunum | İlker Bilgin | Etkinlik</title>
	<link>https://oyunum.com.tr/uyeler/recon-ilker/activity/</link>
	<atom:link href="https://oyunum.com.tr/uyeler/recon-ilker/activity/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<description>İlker Bilgin için etkinlik beslemesi.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 21 Oct 2026 11:05:23 +0300</lastBuildDate>
	<generator>https://buddypress.org/?v=</generator>
	<language>tr</language>
	<ttl>30</ttl>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>2</sy:updateFrequency>
	
						<item>
				<guid isPermaLink="false">24089321632c9d89bd52668ba7cf35cd</guid>
				<title>İlker Bilgin Üyeler forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/mius-teknolojisinin-jeopolitik-etkisi-turkiyenin-kizilelma-programi-ve-insansiz-istihbarat-ucus-guc-uygulamalarinin-savunma-sanayii-uzerine-katkisi/</link>
				<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 23:49:40 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Eski sistemler geometrik karmaşıklık arttığında LOD sıçramaları ve CPU darboğazı yaratır. Teknik boru hattında durum şudur: &#8230; Poligon sayısı ve draw call yükü optimize edilmediğinde kare hızı doğrudan çöker.<br />
  &#x1f3af; Muharebe &amp; Sim Donanımı: V&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">5bf5b368c33852b5c1cb67b462ff494b</guid>
				<title>İlker Bilgin Üyeler forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/oyun-motorlarinda-bellek-sizintisi-tespiti-ve-profiling-unreal-insights-ve-pix/</link>
				<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 05:55:42 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Teknik boru hattında durum şudur: Oyun Motorlarında Bellek Sızıntısı Tespiti ve Profiling: Unreal Insights ve PIX konusu, yeni nesil oyun motorlarında ve grafik mühendisliğinde çığır açan bir dönüşümü temsil eder. Kare hızı düşüşlerini mikrosaniyesi&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
		
	</channel>
</rss>