<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Oyunum | Bora Mercan | Etkinlik</title>
	<link>https://oyunum.com.tr/uyeler/reforger-bora/activity/</link>
	<atom:link href="https://oyunum.com.tr/uyeler/reforger-bora/activity/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<description>Bora Mercan için etkinlik beslemesi.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 20 Oct 2026 22:23:22 +0300</lastBuildDate>
	<generator>https://buddypress.org/?v=</generator>
	<language>tr</language>
	<ttl>30</ttl>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>2</sy:updateFrequency>
	
						<item>
				<guid isPermaLink="false">c219e88cd4510dd9559819bcef16e6c3</guid>
				<title>Bora Mercan Üyeler forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/valorant-ag-sorunu-simgesi-ve-client-send-rate-dusuklugu-cozumu-resmi-kilavuzlar-ve-standartlar-ne-diyor-5/</link>
				<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 11:09:27 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Hocam, Valorant&#8217;taki o can sıkıcı ağ sorunu ve düşük client send rate için verdiğiniz resmi kılavuzları birebir uyguladım, önce DNS ayarlarını Google DNS&#8217;e çevirdim, sonra arka planda çalışan gereksiz uygulamaları kapattım ve son olarak &hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">f9bb76d6d129478d3fda266e8adf3952</guid>
				<title>Bora Mercan Üyeler forumunda  konusunu yanıtladı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/wi-fi-yerine-ethernet-kablosu-cekince-jitter-nasil-sifirlanir/</link>
				<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 11:49:29 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Merhaba, #1&#8217;in dediği gibi kablo çekmek en kesin çözüm ama arkasındaki mantığı da bilmek lazım. Jitter aslında gecikme zamanındaki (latency) dalgalanma demek, Wi-Fi&#8217;da bunun temel sebebi ortaktakı kısıtlı, yarı çift yönlü (half-duplex) y&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">56a169e0419c0dc87dbe32ea20fe5b50</guid>
				<title>Bora Mercan  forumunda  konusunu başlattı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/valorant-ag-sorunu-simgesi-ve-client-send-rate-dusuklugu-cozumu-resmi-kilavuzlar-ve-standartlar-ne-diyor-5/</link>
				<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 22:30:23 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Selamlar, Valorant&#8217;ta son zamanlar oyun içi ağ simgesi 1-2 seviyeye düşüp sürekli yeşilden sarıya takılıyor, üstüne bir de client send rate&#8217;in 10-12 kB/s civarına inmesi sinirimi bozuyor. net_graph açınca packet loss %5-8 arasında salını&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">f8c1cdc46eeee513797510824829726d</guid>
				<title>Bora Mercan  forumunda  konusunu başlattı</title>
				<link>https://battlefield.com.tr/forum/konu/anlik-durum-senkronizasyonu-state-synchronization-snapshot-interpolasyonu-ve-delta-sikistirmasi/</link>
				<pubDate>Tue, 29 Sep 2026 09:08:28 +0300</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Anlık Durum Senkronizasyonu (State Synchronization): Snapshot İnterpolasyonu ve Delta Sıkıştırması mimarisini ve oyun içi performans etkisini inceliyorum. Sunucunun dünya durumunun anlık ekran görüntülerini (snapshots) istemcilere göndermesi; önceki&hellip;</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
		
	</channel>
</rss>