BioWare‘in 2009 yılında başlattığı ve eleştirel beğeni toplayan Dragon Age serisinin ilk oyunu olan Dragon Age: Origins, modern bilgisayar donanımlarında sorunsuz oynanamayacak kadar performans sorunlarına sahip. Serinin hayranları için ise müjde var: Bağımsız bir geliştirici ekibi, 2027 yılında oyunun resmi olmayan bir remaster sürümünü yayımlamayı planlıyor.
Dil ve teknoloji ne kadar ilerlediğine rağmen, neredeyse on beş yaşında olan bu klasik RPG’nin güncel donanımlarda çalıştırılması zorlaşıyor. İşte tam da burada devreye giren bağımsız ekip, oyunun kaynak kodunu yeniden derleyip (decompile) modernize ederek hem performans artışı hem de daha geniş mod desteği sağlamayı hedefliyor.
Oyun Neden Güncel Donanımlarda Zorlanıyor?
Dragon Age: Origins, BioWare’in kendi geliştirdiği ve artık kullanılmayan eski Aurora Motoru (Aurora Engine) üzerine inşa edilmiş bir oyun. Serinin yaratıcısı ve yapımcısı Mark Darrah’a göre ekip bu eski motoru artık ne kullanıyor ne de nasıl kullanılacağını biliyor. Bu nedenle Mass Effect Legendary Edition’da olduğu gibi resmi bir remaster yapmaları teknik olarak mümkün değil.
Dragon Age’nin yaratıcısı ve yapımcısı olarak şunu belirtmeliyim: BioWare ekibi artık eski Aurora Motoru’nu kullanmıyor ya da onu nasıl kullanacağını bilmiyor. Bu yüzden böyle bir remaster projesinin hayata geçmesi bizim elimizde değil; bu işi yapabilecek olan bağımsız geliştiriciler.
Mark Darrah, Dragon Age Yaratıcısı ve Yapımcısı
Darrah’ın açıklamasına göre, projeyi üstlenecek kişi ya da kurum BioWare’in değil, Electronic Arts’ın dışında kalan geliştiriciler. Ortaya çıkan tabloya göre ise hem oyunu canlandırmayı isteyen hem de bu fikre heyecanlanan çok sayıda hayran mevcut.
Geliştirme Ekibi Süreci Nasıl İlerliyor?
Shot_Let_1344 kullanıcı adıyla Reddit üzerinde paylaşılan bir yazıda, cesur geliştiricilerin yaklaşık yüzde 60’ında oldukları kaynak kodunu yeniden derleme ve modernize etme sürecinden bahsediliyor. Ekibin ifadesine göre bu süreç daha iyi performans ve genişletilmiş mod desteği sağlayacak.
Dragon Age: Origins, Nexus Mods platformunda büyük ve sadık bir topluluğa sahip. Bu nedenle yeni sürüm hem mod geliştiricileri hem de orijinal oyunu sevenleri heyeclandıracak. Ekibin umduğu diğer gelişmeler arasında 64-bit desteği, kontrolcü (controller) uyumu ve çevrimiçi (net) özelliklerin eklenmesi yanı sıra ortak kampanya (co-op) modunun mümkün kılınması yer alıyor.
Geliştirme ekibi, kodun yaklaşık yüzde 90’ının yeniden derlemesini tamamladıkları anda oyunun 2027 yılında yayımlanacağını hedefliyor. Ayrıca ekip, bu projeden herhangi bir kazanç elde etmeyi amaçlamadıklarını da belirtti.
Serinin Geleceği ve Hayranlara Etkisi
Dragon Age: The Veilguard’un takip oyununun da Electronic Arts’ın seriyi sürdürmeye gösterdiği ilgisizlik nedeniyle mümkün görünmemesi, Dragon Age: Origins için planlanan remaster’ı daha da anlamlı kılıyor. Hem serinin eski hayranları hem de orijinal oyunu güncel donanımlarda deneyimlemek isteyen yeni oyuncular bu gelişmeden memnuniyet duyuyor.
Bu bağlamda, resmi olmayan ancak büyük bir heyecanla beklenen remaster projesi, on beş yıl önce başlayan ve bugün hâlâ sürmekte olan Dragon Age macerasının modern kullanıcılarla buluşmasını sağlayabilecek önemli bir adım olarak görünüyor.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔


YORUMLAR (1)