Ghostrunner cyberpunk FPS platformer oyunundan sonra geliştirdiği yeni Soulslike oyunu Valor Mortis’in fiyatının sadece 40 dolar olacağını duyurdu. Geliştiriciler, çoğu premium oyuna kıyasla bu agresif fiyatlandırmanın, oyuncuların zamanına ve parasına yönelik yüksek talebin yaşandığı yoğun sonbahar sezonunda oyunun daha iyi bir başlangıç yapmasına yardımcı olacağına umuyor.
Geliştirici ekip, Thursday günü yaptığı açıklamada yaklaşan Soulslike oyununun 40 dolar olacağını açıkladı. Oyun, 20 saatlik hikayesiyle kaliteli deneyim sunarken, geliştiriciler bu fiyatlandırma kararıyla oyuncuların dikkatini ve bütçesini çekmeyi hedefliyor.
Oyun İçin Karar Verilirken Uzun Süre Tartışıldı
Geliştiriciler, oyunun fiyatı konusunda geçtiğimiz yıl boyunca çok sayıda tartışma yürüttüklerini belirtti. “Geçen yıl Valor Mortis’in fiyatı hakkında birçok görüşme yaptık,” dedi ekip. Oyunun kalitesinin, sadakatinin ve 20 saatlik hikayesindeki oynama süresinin, birçok tam fiyatlı oyunla yarışabilecek düzeyde olduğuna inandıklarını ifade eden geliştiriciler, “Ancak bu sonbahar çok yoğun geçecek ve oyuncuların zamanı ile parasına yönelik talep yüksek,” diye ekledi.
“Geçen yıl Valor Mortis’in fiyatı hakkında birçok görüşme yaptık. Oyunun kalitesinin, sadakatinin ve 20 saatlik hikayesindeki oynama süresinin, birçok ‘tam fiyatlı’ oyunla yarışabilecek düzeyde olduğuna inandığımız halde, bu sonbahar çok yoğun geçecek ve oyuncuların zamanı ile parasına yönelik talep yüksek.”
Geliştirici Ekip
Oyun Sektöründe Fiyatlandırma Çeşitliliği Artıyor
Son dönemde oyun sektöründe daha fazla fiyatlandırma çeşitliliği görülüyor. Geçen yıl çıkan Mafia: The Old Country ve bu ayın başında piyasaya sürülen Star Wars Zero Company gibi, önceki dönemlerde 60 veya 70 dolara çıkması beklenen oyunlar Steam’de sadece 50 dolara ulaştı.
Benzzer bir durum bağımsız oyunlarda da görülüyor. Mina the Hollower oyunu, benzer kapsamda ve üretim bütçesine sahip oyunların 30 doları hedeflemeye başlamış olması rağmen sadece 20 dolara çıktı. Peak gibi popüler hale gelen ancak yine de kaliteli birçok oyun Steam’i doldururken, geliştiriciler erken başarı için yapabilecekleri her şeyi yapıyor.
Publisher: Yanlış Mesaj Gönderme Endişesi Vardı
Lyrical Games’in başındaki Blake Rochkind, Valor Mortis’in fiyatlandırma kararı konusunda gerçekten çok düşündüklerini söyledi. “En büyük endişem bu kararın oyun hakkında yanlış bir mesaj vermesiydi,” dedi. Ancak bu kararın güvenilen verildiğini belirten Rochkind, 40 dolarlık fiyatlandırmayla ‘and’ oyunu olmanın avantajlarından bahsetti.
“Valor Mortis’e oldukça inanıyoruz. Ancak yapabileceğimiz en kötü şey, çiplerimizi masaya sürmemek ve ‘Bu oyunun diğer büyük oyunların yanında alınabilecek bir oyun olması istiyoruz’ dememek olurdu.” Yakında başarılı olan bir geliştiriciyle konuştum; 30 dolara sattığı bir oyuna sahipti, bu da muhtemelen bugün 40 dolar olacaktı. Bana en çok kazandırıcı sözleri şuydu: ‘Bir ‘and’ oyunu olmaktan hiç pişman olmadık. Oyunumuzu diğer oyunların yanında alınabilecek bir şey olarak fiyatlandırmadan hiçbir zaman pişman olmadık.’ Bu fiyatlandırma bizi bir ‘and’ oyunu yapmaya yardımcı olacak.”
Blake Rochkind, Lyrical Games Başkanı
Oyun Ekim’in 13’ünde Çıkacak
Rochkind, yoğun bir sezon olduğunu vurguladı. Grand Theft Auto 6 ve Zelda: Ocarina of Time remake gibi devlerle birkaç haftalık mesafe bırakarak çıkış yapsanız bile, yoğun çıkış takvimi potansiyel oyuncuların zamanı ve parasının başka yerlerde harcanmış olabileceği anlamına geliyor.
Ekim’in 13’ünde çıkacak Valor Mortis, oyuncuları supernatural güçlere sahip eski bir Napolyon askeri rolüne koyuyor. Oyuncular savaş alanında korkunç varlıklarla mücadele ediyor. Bu güzel bir karışım olsa da, yenilikçi fikirler ve kaliteli uygulama artık bir oyunun başarılı olmasını garanti etmiyor.
Oyun, Napoleon döneminde geçen Soulslike türünde olup, oyunculara hem taktiksel hem de aksiyon dolu bir deneyim sunuyor. Geliştiriciler, yoğun rekabet ortamında oyunu öne çıkarmak için bu fiyatlandırma stratejisini benimsediğini belirtti.
YORUMLAR (1)