ABD Temsilc Ritchie Torres, Power To The Players Yasası‘nı tanıttıracağını açıkladı. Bu yasa, oyuncuların dijital oyunlarının mülkiyetini onaylayan bir biçimde tüketicilerin haklarını desteklemek amacıyla hazırlanıyor. Başarılı olursa, Federal Ticaret Komisyonu (FTC) şirketlerin oyunları mağazadan kaldırmasını, bir oyunun yaşam döngüsünün erken aşamalarında sunucuları kapatmasını ve dijital lisansları kolayca geri almasını önleyecek düzenlemeler belirleyebilir.

Ritchie Torres, oyuncuların dijital oyunlarının mülkiyetine sahip olmasını istiyor

Jason Duval, Grand Theft Auto 6 video oyununda bir içki içer
Jason Duval, Grand Theft Auto 6 video oyununda bir içki içer

Birkaç şirket fiziksel medyayı korumaya ve disk formatını canlı tutmaya çalışırken, fiziksel oyunlar artık tehlikedeydi. Birçok yayıncının fiziksel sürümleri satmayı bırakması, Sony‘nin disk üretimini durdurması ve Project Helix‘in disk sürücüsüne dair belirsizlik nedeniyle oyun dünyası tamamen dijital bir geleceğe doğru ilerliyor ve oyuncular bundan hoşlanmıyor.

Fiziksel oyunların gelecek için ne getiracağından bağımsız olarak, dijital medya şu anda oyun pazarında baskın konumda. İşte bu yüzden Temsil Ritchie Torres, Power To The Players yasasını tanıttırarak oyuncuların dijital kütüphaneleri üzerindeki mülkiyet haklarını pekiştirmek istiyor.

Şu anda şirketler oyuncuların dijital lisansları üzerinde tam kontrole sahip. Dijital mağazalar, oyunları saniyeler içinde kitledikleri geniş bir kitle için erişimi kesebilir. Geliştiriciler, bir oyun umdukları kadar karlı değilse sunucuları kapatabilir ve oyuncuları lansmanda vaat edilen çevrimiçi özelliklerden mahrum bırakabilir. Torres’in belirttiği gibi, aileler oyun satın almak için biriktirdikleri parayı kullanır, ancak dijital lisansla ödedikleri yazılım “bir şirketin keyfi zamanlamasıyla altlarından çekip alınabilir.”

Tasarı kabul edilirse, yasa Federal Ticaret Komisyonu’nu tüketicilere bir oyunun mülkiyetini onaylayan ve onu oynamaya devam etme yeteneklerini koruyan düzenlemeler belirlemeye zorlayacak. Çevrimiçi oyunlar ayrıca sunucular kapandıktan sonra hayranların oyunu oynamaya devam edebilmesi için oynanabilir çevrimdışı modu sunmak zorunda olacak. Bu, oyuncuların yıllarca oyunlarından keyif almasına yardımcı olmak ve “bir oyunu satın almak ile onu mülkiyet altına almak arasındaki boşluğu kapatmak” amacıyla hazırlanmış bir yasadır.

Şu anda yasâ henüz birçok düzenleyici engelle karşılaşıyor, dolayısıyla hayata geçirileceğine dair hiçbir garanti yok. Yine de bu, ABD hükümetinin nihayet dijital oyun mülkiyetindeki sorunları fark ettiğini gösteriyor.

İlginizi Çekebilir: Oh, Samson’u piyasaya sürdükten yalnızca altıay sonra İsveç’li geliştirici Liquid Swords iflas başvusunda bulundu →
Kaynak: Polygon ↗
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔