Ace Combat 8: Wings of Theve’nin çıkışına sayılı gün kalırken, Namco stüdyosunun Batı pazarındaki en tartışmalı kararlarından biri yeniden gündeme geldi. 1999 yılında çıkan Ace Combat 3: Electrosphere’ın Batı sürümünün, oyunun gerçek hikayesinin büyük bir bölümü kesilmiş bir versiyonu olduğu ortaya çıktı. Şirket, oyunu Batı izleyicileri için yerelleştirmenin maliyetleri karşılaymayacağını düşünerek hikayenin çoğunu kırdı; böylece oyuncular 16 görev, tüm anime kesitleri, seslendirme ve yan ökyüler ile orijinal Japon sürümündeki dört farklı sondan yalnızca birini elde etti.
Oyun henüz çıkmadan Metacritic listesinde 87 puan toplayan Ace Combat 8, hayran beklentilerini karşılayacağına dair güçlü bir işaret veriyor. Şirket o kadar güveniyor ki, çıkış öncesi olası olumsuz gelişmeleri önlemek için büyük bir baskı (embargo) koymayı gereksiz görmüş. Bu başarı, yıllar önce stüdyonun Batı’daki fırsatlarından birini saçma sebeplerle nasıl harcadığını hatırlatmaktan uzak değil.
Serinin Kapısını Aralayan Deneyim
Ace Combat 3: Electrosphere, birçok oyuncu için serinin kapısını aralayan bir deneyim oldu. 1999 yılında PlayStation 1 için çıkan oyun, gergin aksiyonu, güzel grafikleri ve sunumundaki estetikleriyle rakipsizdi. 9/11 saldırılarından kısa bir süre önce çıkan oyun, askeri propaganda için son derece uygun bir konuyu işliyordu. Yine de oyuncular, yıllar sonra oyunun aslında ciddi biçimde kesilmiş bir versiyonu olduğunu öğrendiklerinde büyük hayal kırıklığı yaşadılar.
Yıllar sonra ortaya çıkanlar, Avrupa ve Amerika’da oynadıkları sürümün, hava muharebe oyunları tarihinin en iddia hikaye deneyimi olarak tanımlanan eserin kesilmiş bir kopyası olduğunu gösterdi. Namco, Batı için yerelleştirmenin maliyetleri karşılamayacağı inancıyla hareket etti ve oyunu en karmaşık kampanyasının içine giren büyük bir kesime giderek büyük bir kayba yol açtı.
Kesilen İçeriğin Boyutları
Bu kararla oyuncular 16 görev daha kaybetti, saatlik dallanan hikayenin tüm anime kesitleri çıkarıldı, seslendirme ve yan ökyüler eklenmedi ve dört sondan yalnızca biri kullanılabildi. Hikayenin büyük bölümü kaldırıldığı için dramatic seçim yapma fırsatı da ortadan kalkmış oldu; gerçek bir hikaye kalmadığında, gerilimi yaratacak önemli tercihler de kalmış değil.
“Şirket sürümü resmen yayımlamaktan vazgeçmesine rağmen, hayranlar Japonca sürümü yerelleştirerek üç yıl önce indirilebilir hale getirdi. Yeni oyuncular için grafikler eski görünse de, oyunun orijinalini oynamış olanlar varlığından haberdar olmadıkları bir hazine yığınıyla karşılaştıkları hissine düşecek.”
Ace Combat topluluğu
Sonuçta oyuncular, aslında tam sürümün fiyatlı ve görkemli bir arcade versiyonu olduklarını bilmeden oyunu büyük bir memnuniyetle karşıladılar. Oyunun oynanışı oldukça başarılı olsa da, Ace Combat 3 Amerika’da beklenen başaryı gösteremedi ve yalnızca birkaç bin kopya fazla satarak önceki sürüm olan Ace Combat 2’ye yetişebildi. Bu durum, oyunun öncekine ekleyebileceği şeyi eklememesinden kaynaklanıyor olsa da, Japonların Amerikalılara dair yaptığı ikinci büyük hava muharebe hatası olarak tarihe geçmesi tartışılıyor.
Hayranların Çabaları ve Yeni Deneyim
Şirketin gerçek sürümü resmen yayımlamaktan vazgeçmesine rağmen, hayranlar Japonca sürümü yerelleştirerek üç yıl önce indirilebilir hale getirdi. Oyunu şu an oynayabilirsiniz. Grafiklerin yeni oyuncular için eski görünmesi mümkün olsa da, oyunun orijinalini ya da kesilmiş bölümünü oynamış olanlar, varlığından bile haberdar olmadıkları bir hazine yığınını ortaya çıkarmış gibi hissedecekler.
Taze deneyim ise çok yakında kapıda. Ace Combat 8: Wings of Theve, 2 Ekim’de PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC için çıkarken, Deluxe Edition satın alanlar oyunu 28 Eylül’den itibaren oynayabilecek.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔


YORUMLAR (1)