Efsanevi video oyun bestecisi Grant Kirkhope, Donkey Kong Rap ve Banjo-Kazooie oyunlarının arkasındaki isim olarak tanınır. Kirkhope, potansiyel bir Banjo-Threeie oyunu için artık biraz daha umutlu olduğunu belirtirken, “üç şirketin bile” bu konuda teklif sunduğunu ancak henüz başarılı olamadığını ifade etti.
Neredeyse üç dekad önce Banjo-Kazooie’nin son ana oyununun Nintendo 64 üzerinde piyasaya sürülmesinden ve yaklaşık 20 yıl önce Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts’un Xbox 360 için çıkmasından beri, kuş ve ayının bir sonraki macerası için hala umut var.
FRVR ile konuşan Kirkhope, geçmişte “başka bir Banjo-Kazooie oyununun olma ihtimali sıfırdı” düşüncesine sahip olduğunu belirtti. Ancak artık bu durumun değiştiğini ve Rare’in güncellenmiş liderliğinin, üçüncü bir oyunu geliştirecek dışarıdan bir yapımcıya daha açık olabileceğini düşündüğünü ifade etti.
“Rare genellikle her şeye ‘hayır’ der,” diye açıklayan besteci. “İnsanların çizgi filmler, çeşitli fikirler sunmalarına tanık oldum ve hepsi ‘hayır’ cevabıyla karşılaştı.” Ancak eski stüdyo başı Craig Duncan’ın Xbox Game Studios’daki görevinden ayrılmasından sonra, Rare’in “şimdi biraz farklı” olabileceğini ve “tartışmaya daha açık” olabileceğini düşünüyor.
Ancak, dışarıdan gelen geliştiricilerin tekliflerinin de pek başarılı olmadığı belirtiliyor. “Microsoft’a veya Rare’e başka bir Banjo-Kazooie oyunu yapma konusunda aslında fiziksel olarak teklif sunan üç şirketin olduğunu biliyorum ve hiçbirinin başarılı olmadığını düşünüyorum,” dedi Kirkhope.
Rare’in, yeni bir Banjo platformer oyunu kendi bünyesinde geliştirmeye yeterli kaynak ayırmadığını belirten Kirkhope, günümüzde Xbox’ın “tartışmaya daha açık” olabileceğini ifade etti. “Kim bunun iyi bir fikir olduğunu düşündü? Belki de bir umut var.” Eğer Banjo-Threeie, imkansızı başararak gerçekten hayata geçerse, Kirkhope’un bu projede yer almaktan mutluluk duyacağını belirtiyor. “Beni kadroya alın,” dedi.
Spyro A Realm Beyond geliştiricisi Toys for Bob gibi, Banjo serisini yeniden canlandırma konusunda çok ilgili olan şirketlerin olduğunu da biliyoruz. Bir yıl önce, Canadian Guy Eh ile yaptığı bir sohbette, stüdyo ortaklarından Paul Yan, ekibin hem Crash Bandicoot’u hem de sevimli mor ejderhayı yeniden hayata geçirdiği gibi, Banjo’yu da “çok eğlenceli bulabileceğini” ima etmişti.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔

