The Blood of Dawnwalker, bu yıl çıkan en sevdiğim oyunlardan biri. Ona tam 9.5/10 verdim; benim için bu, mükemmel bir oyun olmadığına dair bir itiraf olsa da, neredeyse kusursuz demek. Oyunun aldığı yüksek puanın temel nedenlerinden biri, atmosferi ve baskıyı zirveye taşıyan zaman akışı mekaniği. Bu özellik, oyunu son zamanlarda oynadığım diğer RPG‘lerden çok öne çıkarıyor.
Cyberpunk 2077 gibi aciliyet duygusu yüksek oyunlar genellikle oyuncunun deneyimini zedeleyebilir. Protagonistinizin birkaç hafta içinde ölecek olması gerçeğiyle yüzleşirken, aylar süren görevleri ve soru işaretlerini takip etmek, inancı sarsabilir. Bu durum, RPG türünü olumsuz etkiler; bu nedenle, Batılı bir RPG’nin bu sorunu çözmek için bir mekanik geliştirmesi beni çok sevindirdi.
Hikaye, benzer anlatım öğelerine sahip diğer RPG’lerde olduğu gibi ilerliyor (Cyberpunk 2077 buna iyi bir örnek). Oyuncuya herhangi bir şey farklı gelmeyebilir ve görevleri belirli bir süre içinde tamamlamak için aciliyet veya baskı hissetmeyebilir. Dahası, önemli görevler ve karakterler zamanınızı tüketebilir, her seferinde Brencis ile nasıl başa çıkacağınıza dair farklı önceliklere ve fikirlere sahip farklı bir Coen rolünü üstlenmenizi gerektirebilir.

Kısacası, The Blood of Dawnwalker’ın sunduğu harika deneyimi ve yüksek tekrar oynanabilirliği kendinize çalıyorsunuz. Ancak, oyunun temel mekaniğini tamamen ortadan kaldıran modlar kullanıldığında bu durum geçerliliğini yitiriyor. Bu, Dota 2’den kahramanları kaldırmak veya Call of Duty’den silahları çıkarmak gibi bir şey; belki bir dereceye kadar işe yarayabilir, ancak geliştiricilerin tasarladığı oyunun kendisi değildir ve her ikincil ve üçüncül tasarım bu temel kavram etrafında dönüyor. Sonuç olarak, çok farklı ve daha kötü bir oyun oynuyorsunuz.
Peki, neden böyle bir oyunu satın alıyorsunuz? Oyunu oynamak istemiyorsanız, neden satın alırsınız? İnsanların oyunları satın alıp daha sonra hayatın yoğunluğu nedeniyle oynayamadığını anlıyorum; bu, canlı hizmetlerin cazibesiyle de bağlantılı. Ancak, 70 dolar gibi bir parayı The Blood of Dawnwalker’a yatırıp ardından oyunun temelini yok etmenin nedenini anlamakta zorlanıyorum. Eğer bir oyuna ilgi duymuyorsanız, neden satın alırsınız? Tam da bu tür insanlar, aslında oynamadıkları bir oyunu eleştirip veya kötüleyebilirler.

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔

