Bungie stüdyosu, sosyal medya platformlarında geniş çapta yayılan ve iki oyun evreninin birleştirileceğine dair spekülasyonları ürettiği iddia edilen sızıntıyı reddetti. Şirket, Marathon yaratıcı yöneticisi Julia Nardin’in X (eski adıyla Twitter) hesabında paylaştığı açıklamayla, “Marathon ile Destiny’nin tek bir franchise altında birleştirilmesi” yönündeki en uçuk iddianın sahte olduğunu doğruladı. Gelişme, oyun topluluklarında son dönemde büyük yankı uyandıran sızıntılara yanıt olarak geldi.

Nardin, hem Destiny hem de Marathon üzerinde çalışan biri olarak bu sızıntının uydurma olduğunu belirterek, iki evren arasındaki ilişkiyi kardeş benzetmesiyle açıkladı. İki IP’nin aynı Bungie kökenini paylaştığını ancak yine de kendi bağımsız varlıkları olduğunu vurgulayan yönetici, çevrimiçi okunan her şeye inanılmaması gerektiğini dile getirdi.

Sızıntıda öne çıkan birleşim iddiası

Sızıntıya göre Bungie’nin Marathon ve Destiny’yi tek bir franchise altında birleştirmeyi “denemek” istediği, bunun için de Marathon’un insanlığın Altın Çağı’nın başlangıcını temsil ettiği ve gelecekteki bir Destiny projesinde kullanılacak tehditlere işaret ettiği öne sürüldü. Bu anlatının, gelecek Destiny projelerine zemin hazırlayan bir kurgusal altyapı oluşturması hedeflendiği iddia edildi.

Geniş çapta yayılan sızıntının 4Chan platformundan kaynaklandığı ve daha sonra Reddit üzerinde derlendiği belirtildi. İçeriğinin çoğunlukla Marathon’u kapsamasına rağmen, Destiny konusunda da bazı kritik noktalara değiniyordu. Nardin, bu çok sayıda detayın hiçbirine doğrudan değinmedi.

“Hem Destiny hem de Marathon üzerinde çalışan biri olarak şunu teyit edebilirim: bizim iki IP’yi birleştirdiğimize dair sızıntı sahte. Aynı Bungie DNA’sını paylaşıyorlar ama kardeşler gibi aynı zamanda kendi bağımsız varlıkları. Lütfen internette okuduğunun her şesine inanma.”

Julia Nardin, Marathon yaratıcı yöneticisi

Eski çalışanların geri çağrıldığı iddiası

Birleşme iddiasının yalnızca kurgusal boyutla sınırlı olmadığı, postada “çok sayıda” eski Destiny 2 geliştiricisinin Marathon ekibine katılmak için yeniden işe alındığı öne sürüldü. Bu Destiny 2 deneyimli isimlerin, oyunun iptal edilen genişlemeleri ve devam projesi için başlangıçta planlanan fikirleri Marathon üzerinde hayata geçirdikleri bildirildi.

Bungie, oyun üzerindeki tüm geliştirmelerin durdurulduğunu açıkladıktan sonra Haziran ayında Destiny 2’nin son büyük güncellemesini sundu. Stüdyo, Destiny 2’ye daha fazla genişleme yapılmayacağını ve Destiny 3’ün geliştirilmede olmadığını belirtti. Aynı ayın ilerleyen günlerinde ise yüzlerce çalışan işten çıkarıldı.

Oyun içi ödüller ve ücretsiz oynama planı

Sızıntı, Marathon’un Destiny’den bazı fikirleri “ödünç alacağını”, ilk oyunun itibar ve fraksiyon sistemleriyle bir sosyal alan ekleyeceğini iddia etti. Ayrıca Bungie’nin, son güncellemede belirli Zaferler’i tamamlayan Destiny 2 oyuncularına oyun içi ödüller sunarak onları Marathon’u denemeye yönlendireceği belirtildi; bu kısım sızıntının en inandırıcı bölümü olarak değerlendirildi.

Postadaki başka bir açıklamaya göre ise Bungie, Aralık ayında Marathon’u ücretsiz oynanabilir (free-to-play) hale getirecek. Bu durumun, kalıcı bir PvE modu tanıtan bir sonraki büyük güncellemenin ertelenmesinin ardındaki sebep olduğu öne sürüldü. Konuyla ilgili sızıntı, Investigations adlı bu modun Monster Hunter ile Splatoon’dan Salmon Run’ın bir karışımı olarak görüldüğünü aktardı.

“Arkadaşlarınla birlikte oyuna dalıp, haritalar etrafında hedefleri yerine getirerek ve parçaları bir araya getirmek için bir sonraki noktaya çekilerek büyük Destiny tarzı raid boss’larıyla savaşmaya başlarsın.”

Sızıntı içeriği

Marathon’un karşılaştığı zorluklar

Postada Marathon’daki bazı özelliklerde gelecek değişiklikler, yeni Sheller’in gelişi ve haritaların yeniden düzenlenmesi gibi konulara da yer verildi. Marathon, lansmanında yalnızca tahmini 1,2 milyon kopya satarak iz bırakmakta zorlandı. Steam üzerinde, oyunun en büyük kitlesinin bulunduğu platformda oyuncu sayıları lansmandan bu yana en düşük seviyeye düştü; günlük eşzamanlı oyuncular 3.000’i geçmedi.

İlginizi Çekebilir: Ultima Online’dan gelen sektör efsanesi: Yükselen geliştirme maliyetlerinin tuzağından kurtulmak için bir sonraki büyük →
Kaynak: Eurogamer ↗
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔