Remedy Entertainment‘in supernatural aksiyon oyunu Control Resonant, üst düzey grafik ayarlarında tam yol izleme (path tracing) desteği sunarken, ayarların düşürülmesiyle ciddi performans artışları sağlanabiliyor. Oyun, 1440p çözünürlükte ve Ultra ayarlarda bile RTX 5070 Ti gibi güçlü bir ekran kartında sorunsuz çalışırken, ışın izleme seviyesinin düşürülmesinin kare hızını önemli ölçüde artırabildiği gözlemlendi. Oyunun görsel kalitesiyle performans arasındaki dengeyi kurmak isteyen oyuncular için makul ayar seçenekleri sunuluyor.

Geliştirici Remedy’nin son supernatural aksiyon oyunu olan Control Resonant, yol izleme teknolojisinin sınırlarını zorlayan bir deneyim sunuyor. Oyunu ev bilgisayarında test eden uzmanlar, görüntü kalitesi ile performans dengesini kurarken en üst düzey ayarlarla makineyi yormak için pek neden olmadığı görüşünü paylaşıyor. Test ortamı olarak 32 GB DDR5 bellekle donatılmış, oldukça güçlü ama aşırı fiyatlı olmayan bir masaüstü bilgisayar kullanıldı.

Görsel kalitesiyle performansı dengelemek mümkün

Oyun, 1440p çözünürlükte neredeyse her ayarda akıcı bir şekilde çalışırken, kare üretimi (frame generation) kapalı olsa bile makul kare hızları sunuyor. Ancak Ultra ön ayarlarının kullanılması durumunda ekran kartının ciddi bir yük altına girmesi bekleniyor; çünkü oyun en üst düzeyde tam yol izleme özelliğini içeriyor.

Oyun, grafik seçenekleri oldukça kapsamlı bir yapıya sahip. Yol izleme (ray tracing) ayarı, düzenli grafik ön ayarlarından bağımsız olarak ayrı ayrı düzenlenebiliyor. Düzenli Grafik Ön Ayarları ise istenildiği kadar ayarlanabilecek geniş bir yelpaze sunuyor. Yükseltme (upscaling) işlemleri için oyuncular DLSS 4.5 ile eski, CNN tabanlı model arasında seçim yapabilir; AMD kullanıcıları ise FSR’yi (FSR 4 dahil) tercih edebilir.

Oyun ışın izlemeyi tamamen kapattığınızda bile oldukça iyi görünüyor. Restoran tabelaları biraz bulanık olsa da, her şeyin en alt düzeye indirilmesine rağmen sahnede korunan detay miktarı dikkat çekici.

Kullanıcı test deneyimi

Işın izleme performansı için makul ayarlar

Tüm olası ayar düzenlemelerine rağmen, ışın izlemenin en büyük performans düşüşünü sağladığı biliniyor. Bu nedenle Ultra grafik ayarları farklı yol izleme seviyelerinde test edildiğinde ciddi farklar ortaya çıktı.

RTX 5070 Ti ekran kartı ve 1440p çözünürlükte ölçülen sonuçlara göre, RT Ultra modunda ortalama 62 kare/saniye (fps) ve %1 düşük değerinde 44 fps kaydedilirken, RT High modunda bu oranlar sırasıyla 71 ve 50’ye çıkıyor. RT Medium modunda 76 ve 54 fps, RT Low modunda ise 84 ve 60 fps elde edildi. Işın izlemenin tamamen kapatıldığı durumda ise ortalama 105 fps ve %1 düşük değerinde 73 fps ölçüldü.

Buna göre, ışın izlemenin Low seviyesi ile kapalı olması arasındaki fark oldukça belirgin; ortalamada 21 ekstra kare anlamına geliyor. Ancak Control Resonant, keskin gölgelerle, sokaktaki yansıtıcı sularla ve parlayan ofis camlarıyla dolu bir dünyaya sahip.

The graphics setting menus for Control Resonant

Görsel karşılaştırmalar

Kişisel tercih olarak ekran kartının kaldırabileceği ölçüde biraz ışın izleme etkinleştirilmek istenebilir; makinede Medium ve High ön ayarları arasında yalnızca 5 fps ortalamalık bir fark bulunuyor. Ancak RT Ultra modu, ortalamada ciddi bir düşüş sağlarken, görsel karşılaştırmalara bakıldığında bunun değmediği görüşü öne sürülüyor.

Elbette Ultra RT ile High arasında gerçekten ararsanız bazı farklılıkları fark edebilirsiniz. Örneğin, merkezdeki lambanın üzerindeki otopark tavanındaki aydınlatma, ışın izleme en üst düzeye çıkarıldığında çok daha gerçekçi görünüyor. Ancak oyun sırasında bu iki ayar arasında geçiş yaptığınızda gerçekten ayırt etmekte zorlanacaksınız.

Bu arada, Medium RT ön ayarı da oldukça iyi görünüyor; ancak tavan belirgin ölçüde karışıyor. Low’a geçtiğinizde ise arka plandaki kamyon ve Dylan’ın bacakları gözle görülür şekilde gölgelerin tanımlılığı kayboluyor.

Oyun çevrelerinde ışık ve gölgeyle oynamayı sevdiği için, görüntü kalitesi ile performans arasındaki en iyi denkleşme muhtemelen RT High oluyor. Yine de tüm bu ekran görüntüleri gözümde grand görünüyor.

Kullanıcı test deneyimi

Işın izleme kalitesinde farklar

High ışın izleme etkinleştirildiğinde ciddi ölçüde farklılıklar mevcut. Parlak şekilde aydınlatılan Manhattan sokağında, Low ışın izlemenin yollar üzerindeki yansımaları biraz bloklu hale gelirken, High onlara sahne için daha uygun görünen sisli bir nitelik kazandırıyor.

Aynı Dylan’ın gölgesine de bakabilirsiniz. Işın izleme High’a ayarlandığında keskin ve iyi tanımlanmış; Low’da ise oldukça bulanık. Dylan üzerindeki aydınlatmaya gelince, şimdi fark etmeye başladığıma göre yine öyle.

Düzenli grafik ön ayarları

Işın izlemeyi tutarlılık açısından High’ta tutup düzenli grafik ön ayarlarını düzenleyerek ekstra performans kazanabilecek miyim diye bakmak istedim. Durum benzer: Ultra settings en önemli performans düşüşünü sağlarken, High ve Medium hata marjı içinde olacak kadar yakın.

The graphics setting menus for Control Resonant

RTX 5070 Ti ekran kartı ve 1440p çözünürlükte ölçülen sonuçlara göre, Ultra modunda ortalama 71 fps ve %1 düşük değerinde 50 fps kaydedilirken, High modunda bu oranlar sırasıyla 80 ve 57’ye çıkıyor. Medium modunda 81 ve 60 fps, Low modunda ise 86 ve 62 fps ölçüldü.

Oyun oldukça etkileyici bir şekilde hareket halinde; kare üretimini bile dokunmadan ışın izlemeyi açarak pürüzsüz bir kare hızı elde edebildiğim için, makul derecede iyi optimize edilmiş görünüyor. Çevrenin supernatural güçlerle donatılmış silahlarla bir şeye vurmaya yönelik çaba gösterdiğimde son derece tepki verdiği gözlemlendi; tüm bunlar herhangi bir takılma veya pürüzszlük olmadan gerçekleşiyor.

Düşük ayarlarda bile etkileyici görüntü

Bununla birlikte, herkes bu tür güçlü bir bilgisayara sahip olamayabilir. İyi haber ise Control Resonant’ın her şey en düşük ayara getirildiğinde aslında oldukça iyi göründüğü. Aşağıdaki ekran görüntüsü tamamen ışın izlemenin kapatıldığı Low ön ayarında alındı.

Oyun, minimum gerekli GPU olarak GTX 1070’i (Low’da 1080p/30 fps için) belirtiyor; bu cihazlardan biri test ortamında bulunmasa da, gerekirse Control Resonant’ı en düşük ayarlarda oynamaya devam etmek istenir. Her şeyin aşağı indirilmesine rağmen dikkat çekici miktarte detayı korurken, makul bir performans artışı sağlıyor.

Aşağıdaki görüntü 1080p Low’da DLSS Quality’a ayarlanarak ve ışın izleme ile kare üretimi kapalı olarak kaydedildi. Buradaki asıl farkı yaratan şey Control Resonant’ın sanat stili. Dünya kendisi net şekilde tanımlanmış ve güzel bir biçimde oluşturulmuş; ışın izlemeyi kare hızı maliyetini karşılayabiliyorsanız belli bir biçimde etkinleştirmek yine de istenir, ancak ayarlardan bağımsız olarak basitçe iyi görünen bir oyun.

Çevrenin tepkisi (ve birkaç hafif etkili ürpertici efekt), aslında ödediğiniz giriş maliyeti; bu yüzden güzelleri sadece onun için yukarı çıkarmak için kendinizi fazla zorunlu hissetmeyin. Bu tepelerde performans bulunabilir ve iyi bir zamanı en üst düzeye çıkararak bozmazdım.

İlginizi Çekebilir: Gears of War: E-Day için ışın izleme destekli ekran kartı şart! Oyunu çalıştırmak için SSD’de 115 GB boş alan gerekiyor →
Kaynak: PC Gamer ↗
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔