Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered, ikonik oyun deneyimini çok daha cilalı görsellerle sunarken, oyuncuların “Subay” (Officer) sistemiyle sahada büyük yıkım yapmasına olanak tanıyor. Yaygın bir seçenek yelpazesinin bulunduğu oyunda daha fazla karakter kilidi açmak için ise uzun süreli oyun içi emek gerekiyor. Bu rehberde, hangi Subayların vaktinize değer olduğu ve hangilerinin tercih edilmemesi gerektiği detaylı biçimde inceleniyor.
Rehberin başında yazarın belirttiği gibi, bu ilk sürümde yalnızca oyunun başlarında erişilebilen “başlangıç” Subayları dahil edilmiş; daha sonra geliştirilerek kilidi açılabilir karakterlerin incelemelerinin de ekleneceği belirtiliyor. Oyunu yeni başlayanlar için hazırlanan bu değerlendirme, S ve A seviyesi olarak nitelenen subayların güçlü ve zayıf yönlerini masaya yatırıyor.
Sevkiye (Tier) Sistemi Nasıl İşliyor?
Tüm erişilebilir Subayları ayırmak için yazar üç farklı seviye kullanıyor ve tüm kilidi açılabilir karakterler değerlendirildikten sonra bu listenin bir seviye daha genişleyebileceğini belirtiyor. S seviyesi Subayların, her türlü çatışmada yapılabilecek en iyi tercihler olduğu vurgulanırken; A seviyesindeki Subayların 4. silahlarının açılması gerektiği ifade ediliyor. B seviyesindekilerin ise doğru kullanımını kavramak için büyük bir sabır ve beceri gerektirdiği belirtiliyor.
S Seviyesi Subaylar: Başlangıç İçin En İyi Tercihler
Bu kategoride öne çıkan Zhang He, yeni başlayanlar için en iyi Subaylardan biri olarak gösteriliyor. Yüksek hızı, iyi hasar potansiyeli ve en önemlisi kalabalık kontrolü (crowd control) yeteneğiyle dikkat çekiyor. Tırnaklarını kullanarak düşmanları yerinden edebilen Zhang He’nin temposunun oyunun her modunda büyük kullanım potansiyeli sunduğu belirtiliyor.
Zhang He’ye göre daha yavaş olsa da Guan Yu’nun zayıf olduğu söylenemiyor. Oyundaki en güçlü saldırılardan birine sahip olan Guan Yu, doğru konumlandırma sayesinde yüksek baskılı durumlardan kolayca çıkabiliyor. Sun Shang Xiang ise oyun yeni başlarken oyuncuların iyi alan hasarı (AoE) özelliklerine sahip karakterler tercih etmesini öneriyor; bu konuda oldukça başarılı olduğu vurgulanıyor. Olağanüstü hızıyla dalgaları hızlı biçimde temizleyen Sun Shang Xiang ile agresif bir oyun tarzı benimsemenin keyifli olduğu ifade ediliyor.
A Seviyesi Subaylar: Dengeli ve Çok Yönlü Seçimler
Başlangıç kadrosunun en iyi “her işi yapan” (allrounder) karakteri olmasına rağmen Xiahou Dun, herhangi bir alanda öne çıkmıyor. Saldırgan potansiyelinin savunma tarafından iyi dengelendiği belirtilirken; kolay beceriler ve kombinasyonlarıyla yeni başlayanlar için ideal bir tercih olduğu vurgulanıyor. Ancak oyunun ilerleyen aşamalarında daha özelleşmiş Subayların kullanılmasının gerekeceği hatırlatılıyor.
Zhao Yun da benzer biçimde dengeli bir karakter olarak öne çıkıyor. Mızrağıyla uzun menzil sağlayarak düşmanlardan mesafe korumayı kolaylaştıran Zhao Yun’un temel hasarının daha düşük (daha uzun menzille telafi edildiği) ve hareket hızının da aynı şekilde sınırlı olduğu belirtiliyor; yine de yeni başlayanlar için gerçekten iyi bir tercih olduğu vurgulanıyor.
Zhou Yu, iyi mobilite ve kalabalık kontrolü becerilerine sahip olsa da kombinasyonlarını ustalaşmak biraz zor. Doğru hedefleme yapılmadığında yüklemeli saldırıların kolayca kaçır thểbileceği belirtilirken; çok yönlü bir donanıma sahip olduğu ve dinamik bir oyun tarzının onunla benimsenebileceği ifade ediliyor.
Sadece güce odaklanan oyuncular için Huang Gai mükemmel bir tercih olarak gösteriliyor. Ancak diğer tüm karakterlere göre daha yavaş olması, hızdan beslenen Subaylara karşı sorun çıkarabiliyor; bu da yavaş temponun olumsuz etkilerini ortaya koyuyor.
B Seviyesi Subaylar: Güçlü Ancak Yavaş
Zhang Fei, güçlü gücü ve kalabalık temizleme yetenekleriyle beğeni topluyor. Musou (özel saldırı) hareketinin potansiyelini artırarak onu daha da güçlendirdiği belirtiliyor; ancak aşırı yavaş olması, oyunun diğer çoğu Subayına karşı zayıf düşmesini tetikliyor.
Zhang Fei gibi Dian Wei de gücün eksik olmadığı bir karakter olarak öne çıkıyor; ancak hızı büyük hayal kırıklığı yaratıyor. Bu yüzden yüksek zorluk derecelerinde onu yönetmenin neredeyse imkânsız olduğu belirtiliyor.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔


YORUMLAR (1)