Epic Games’in kurucusu ve CEO’su Tim Sweeney, 14 yaş altı çocukların yapay zeka sohbet uygulamaları, çevrimiçi oyunlar ve sosyal medyaya serbestçe erişimini engelleyecek şekilde tasarlanan Avrupa Birliği’ndeki yeni yasa tasarisini “insanlığın sonraki nesli için korkunç” olarak nitelendirdi. Sweeney, Fortnite ve Roblox gibi oyunların dijital yaratıcılığın temellerini oluşturduğunu vurgulayarak, çocuklara yönelik bu kısıtlamaların yaratacağı etkileri eleştirdi.
Sweeney’in açıklamaları, 14 Eylül’de Reuters’in ortaya çıkardığı ve AB’nin 15 yaş altı çocukların çevrimiçi oyunlar, video platformları, sosyal medya uygulamaları ve sohbet botlarına erişimini büyük ölçüde kısıtlayacak yeni bir yasak önerdiğini doğrulayan belgeye dayanıyor. Belgede, Birlik yaklaşımının gençlerin dijital hizmetlerin sunduğu geniş potansiyelden yararlanmasını sağlarken onları istismar ve sömürüden koruması gerektiği vurgulanıyor.
Yaşa Göre Düzenlenen Erişim Seviyeleri
Tasarıya göre 15 yaşını dolduran gençler kendi hesaplarını serbestçe oluşturabilecek. 13 ve 14 yaşındaki çocuklar, sınırlı erişime ve sıkı zaman sınırlarına sahip “başlangıç hesapları” kurmak için ebeveynlerinden yardım isteyebilecek. 3 ile 12 yaş arasındaki çocuklar yalnızca tamamen ebeveyn kontrolündeki hesaplara sahip olacak ve bu hesaplar ancak çocuk dostu hizmetlere erişim için kullanılabilecek. 3 yaşından küçük çocukların ise çevrimiçi oyunlara ve uygulamalara yasal bir erişimi olmayacak.
Reuters, tasarı resmi olarak duyurulana kadar detayların değişebileğini aktardı. AB’nin ardından gelen aylarda bu tasarının kabul edilip yasaya dönüşmesi için üye ülkelerle çalışması gerekecek. Yani kesinleşmiş bir durum söz konusu değil; ancak önerilen yasak zaten Epic CEO’su Tim Sweeney’den geri tepme buluyor.

Sweeney’in Dijital Yaratıcılık Vurgusu
“Bu, insanlığın sonraki nesli için korkunç olacak,” diye yazdı Sweeney, habere Twitter üzerinden verdiği yanıtta. “Bugünün uygulamaları ve oyunları, dünün fırça kalemleri ve ağaç evleridir. Fortnite’ın Creative Modu var, Roblox’un ise Roblox Studio’su bulunuyor ve bir dijital yaratıcı olmak herkesin erişiminde—politisyenler bunu alana kadar.”
“Bu, insanlığın sonraki nesli için korkunç olacak. Bugünün uygulamaları ve oyunları, dünün fırça kalemleri ve ağaç evleridir. Fortnite’ın Creative Modu var, Roblox’un ise Roblox Studio’su bulunuyor ve bir dijital yaratıcı olmak herkesin erişiminde—politisyenler bunu alana kadar.”
Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic), 16 Eylül 2026
Sweeney’in haklara dair samimi endişelerini dile getirmesinin yanı sıra, uzmanlar Epic’nin ticari çıkarlarının da söz konusu olabileceğine dikkat çekiyor. Ani bir durumda 12 yaşındaki çocukların Fortnite’ı kolayca oynayamamasının şirketin kâr marjında ciddi etkiler yaratması muhtemel görünüyor.

Küresel Çapta Benzer Yasal Düzenlemeler
15 yaş altı çocuklar için oyun ve uygulamalara yönelik bu AB yasak tasarısı, 2026’da teknoloji şirketlerinin ve farklı ülkelerin internetin geleceğini şekillendirdiği çok sayıda benzer yasa ve yönetmelikten yalnızca biri. Amerikan Birleşik Devletleri’nin birçok eyaletinde pornografik sitelere erişmek için yaşınızı ispatlamanız gerekiyor. Avustralya’da ise yeni bir yasak, teorik olarak çocukları korumaya yönelik bu çabaların parçası olarak Steam’i kullanmak için kredi kartına sahip olmayı zorunlu kıldı.
Bu yasalara muhalefet edenler gizlilik kaygılarını dile getirdi ve düzenlemelerin bilgiye erişimi yetişkinlerin de dahil olmak üzere özgür internetin büyük bir kısmını kısıtlamak için kullanılacağını öne sürdü. Bu tartışmalar, dijital içeriklere erişim ile çocukların çevrimiçi güvenliliği arasındaki denge arayışının teknoloji dünyasında nasıl süregittiğini gözler önüne seriyor.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔


YORUMLAR (1)