Eski Çin’de geçen, şu anda geliştirilmekte olduğu iddia edilen ancak iptal edildiği belirtilen Assassin’s Creed oyununa ait görüntüler internette dolaşıyor; bu görüntülerde gizlice katliamlar, serinin imza niteliğindeki “inanç atlaması” (leap of faith) ve dönen şemsiye silahı yer alıyor.

Assassin’s Creed Destiny adıyla bilinen oyunun, mobil oyun Assassin’s Creed Jade‘na da katkıda bulunan Tencent’e ait TiMi Studio Group tarafından güncel platformlar için geliştirildiği bildiriliyor.

MP1st‘e göre, klipler oyunu geliştiren kişilerin portföylerinden alınmış ve çoğu 2025’in Şubat ayında inşa edilen bir prototipten geliyor. Destiny’nin mekânının MÖ 206 yılı olduğu, yani Jade’in geçtiği MÖ 215 yılından dokuz yıl sonra olduğu düşünülüyor.

Ana görevde, savaşçı soylu Xiang Yu’un ordusu tarafından kuşatılmış kutsal bir saraya giren kadın bir suikâçının, gizemli bir eseri arama çabasını görüyoruz; ayrıca savaşçı soylunun da dahil olduğu erken aşama bir boss karşılaşması da yer alıyor.

Bir diğer sahnede ise erkek karakter parkuru kullanarak düşmanları etkisiz hale getirirken, geçici bir test alanında oyuncunun şemsiye tarzı dönen bir silah kullandığı, ekranda mürekkep fırçası yetenek simgeleri ve bir can çubuğu görünüyor.

Codename Jade, Mart ayında “farklı geliştirme aşamalarında bulunan birkaç başka projeyle birlikte” bir kez daha isimlendirildi. “Assassin’s Creed’e işbirlikli modu geri getirmek” gibi konuşmalar yapıldı ve iptal edilen bir oyuna belirsiz bir gönderme bulundu, ancak yine de Jade için ya da mobil oyunla ilgili başka kesin hiçbir detay için ya da bir çıkış tarihi için daha yakın bir noktaya ulaşmış değiliz.

Kötü haberler bu hafta da sürdü; Ubisoft, Trials serisinin yaratıcısı olan Fin stüdyosu RedLynx’i kapatma önerisinde bulundu ve Assassin’s Creed: Black Flag Resynced stüdyosu Ubisoft Singapore’da önemli ölçekte işten çıkarmalar duyurdu.

“Bugün, ekiplerimize RedLynx’in Finlandiya’da kapatılmasına yönelik bir öneriyi yerel değişiklik müzakere sürecine tabi olarak bildirdik; bu öneri en fazla 52 pozisyonu etkileyecek,” dedi Ubisoft, Eurogamer tarafından görülen bir açıklamada. “Ubisoft Singapore’da ise stüdyonun yaklaşan üretim ihtiyaçlarıyla uyum sağlaması için 70 pozisyon etkilendi. Stüdyo, Ubisoft’in küresel üretim organizasyonunun önemli bir parçası olmaya devam ediyor.”

İlginizi Çekebilir: Geliştirici, yaklaşan korku temalı içki oyununun AI ‘vibe’ programcıları tarafından anında kopyalanmasından endişe ederek halka →
Kaynak: Eurogamer ↗
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔