Riot Games, nostaljiye dayalı League of Legends Classic modunun Ocak 2027’de kapatacağını duyurdu. Bu tarihe kadar yalnızca altı ay kalan modun kapanmasının ardından oyunun geri kalanına odaklanılacağı belirtildi.

Mod, 2013’ten beri eklenen şampiyonların ve tasarımların büyük kısmının kaldırıldığı, eski Summoner’s Rift haritasının geri getirildiği ve “eski” şampiyonların eskisinden daha hızlı bir şekilde oyuna ekleneceği vaadiyle hayata geçirilmişti. Ancak Riot’un modu ayakta tutmayı umduğu nostaljinin yeterli olmadığı görüldü.

Riot’tan bir sözcü, PC Gamer‘a yaptığı açıklamada, “Classic ile eski günleri yeniden deneyimleyen birçok oyuncunun keyif aldığını gördük” dedi. “Ancak bu noktada oyuncuların çoğu League’ün diğer bölümlerine geri döndü.” ifadelerini kullandı.

Sonuç olarak mevcut sezonun son season olacağı vurgulanan açıklamada, “Şimdilik Classic’ı kutuya koyacağız, ancak onu muhtemelen ayarlamalar ve eklemelerle bir etkinlik modu olarak geri getirmeyi hedefliyoruz” denildi.

Açıklamaya göre Riot, bu süreçten öğrendiklerini gelecekte daha fazla paylaşacağını belirtti. Bu paylaşımlar arasında Classic’ı nerede doğru yaptıkları, nerede daha klasik olabilecekleri ve geçmişe çok sıkı bağlı kalmının deneyimi nasıl geriye götürdüğü yer alacak.

Kapatma nedeniyle geçersiz hale gelen Classic içeriği için iade yapılacak. Ayrıca modun tamamen ortadan kalkmadığı da belirtildi: En az yedi şampiyon daha oyuna eklenecek. Bunlar arasında 26.21 güncellemesiyle Mordekaiser, Yorick, Hecarim ve Lucian; sonraki güncellemelerle ise Vilibear, Urgot ve Udyr bulunuyor.

Bu oyun modunun çok sayıda Riot çalışanının sevgi dolu bir emeği olduğu ifade edilen açıklamada, “Sizlerin geri dönüp nostaljiyi yeniden yaşamak, eski arkadaşlarınızla tekrar bağ kurmak ve zafer günlerinizi yeniden deneyimlemek için oyuna dalmanızı görmek herkes için gerçekten özel bir an oldu” denildi.

“Ağır koşullar altında jungler’ınızı tekrar yönlendirmek için harcadığınız her dakika, Classic’ı hayata geçirmemize yardımcı oldu, bu yüzden çok teşekkür ederiz” diyen Riot, sosyal medyada Classic talebiyle paylaşılan tüm gönderilerin ve Council’da_cast edilen tüm oyların süreci desteklediğini vurguladı.

Classic ile ilgili eleştiriler daha önce de gelmişti. Ağustos ayında League of Legends’in eski profesyonel oyuncusu Alex Chu (takma adıyla Xpecial), modern LoL’a alışmış oyuncular için modun neden yavaş benimsenebileceğine dair görüşlerini paylaştı. Bu açıklamalar, topluluk tarafından eleştirilen konseptin tartışıldığı bir döneme denk geliyordu.

Chu bu sırada Classic için geleceğe dair öngörülerde bulundu ve “İlginç kısım şimdi frenlerin gevşetildikten sonra neler olacağı” dedi. Oyuncuların kitle kitlesine uymayacak şeyleri oyyla seçtiği bir League versiyonu ortaya çıkabileceğini belirten Chu, daha karmaşık draftlar, bir şampiyonun tüm sezon boyunca yasaklanabilmesi veya Council’un istemesi nedeniyle marksman mid veya mage bot meta’sının zorlanması gibi senaryoları örnekleştirdi.

Chu’nun görüşlerinin dışında, eski LoL’un eski World of Warcraft, Runescape veya Guild Wars kadar nostaljik bir çekiciliğe sahip olmayabileceği de düşünülüyor. Bu oyunlar insanların içinde yaşadığı, genellikle daha az baskılı ve rekabetçi olmayan alanlar; ev gibi hissettiren yerler olurken, LoL her zaman büyük ölçüde rekabetçi bir MOBA olarak kaldı.

Ayrıca LoL, eski MMO’ların aksine çok daha hızlı gelişiyor. 2013’te LoL iki üç haftada bir yeni şampiyon alırken, aynı dönemde MMO’lar genellikle en fazla yılda bir kez köklü güncellemeler aldı; bu da oyun deneyiminin oturma için daha fazla zamanı olduğu anlamına geliyordu.

İlginizi Çekebilir: Sekiz ABD Eyaleti OpenAI’yi Kendi Güvenlik Uyarılarını Görmezden Gelmekle Suçluyor: ‘Tüm Zararlar Öngörülebilir ve Önlenebilirdi →
Kaynak: PC Gamer ↗
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔