Capcom, popüler oyun serisi Monster Hunter Wilds için önümüzdeki yıl yayınlanacak olan büyük bir güncelleme olan Ascendance genişlemesini duyurdu. Bu devasa güncelleme, Eastlands adlı yeni bir bölgeyi ve avlanılacak yeni canavarların yanı sıra oyunun temposunu değiştirebilecek yepyeni bir mekanik olan “Boost Bracer” özelliğini de beraberinde getirecek.

Öncelikle, Boost Bracer’ın nasıl çalıştığını gösteren tanıtım videosu, birçok oyuncunun bu özelliği Nero karakterinin hareket setine benzettiği yorumlarını yapmasına neden oldu. Oyuncular, ekranın alt kısmında görünen bir sayaç dolana kadar agresif bir oyun tarzı benimseyerek Boost Bracer enerjisi biriktiriyorlar. Yeterli enerji biriktiğinde, mevcut saldırıları güçlendiren ve tamamen yeni hareketler ekleyen “Boost” modunu etkinleştirmek için “Boost Driver” saldırısını kullanabiliyorlar. Temel olarak, Boost aktifken her silah, tasarım amacına daha uygun hale geliyor: çift kılıçlar daha hızlı, kalkanlar daha dayanıklı ve yaylar, düşmanları sersemleten yeni bitirici hareketlere sahip oluyor.

Capcom, her bir silahın Boost ile nasıl etkileşime girdiğini gösteren ayrı videolar yayınlıyor. Örneğin, Greatsword’un videosu, oyuncuların ardışık güçlü saldırılara karşı koymak için art arda karşı ataklar gerçekleştirmesine olanak tanıyan yeni bir yeteneği sergiliyor. Ayrıca, zaten yüksek hasar veren bu silahın, Boost ile daha da etkili hale geleceği ve sürekli olarak düşmanları sersemletebileceği belirtiliyor.

Oyuncular, Boost Bracer özelliğine büyük bir ilgi gösteriyorlar. Birçok oyuncu, bu yeni hareketlerin ne kadar şık ve tatmin edici göründüğünü belirtirken, bazı oyuncular ise bu hiperaktif sistemin oyunun daha yavaş tempolu köklerinden uzaklaşabileceği endişesini dile getiriyor.

Monster Hunter Is About to Change Forever

Monster Hunter Wilds genel olarak olumlu eleştiriler almasına rağmen, uzun süredir seriyi takip eden oyuncular farklı tepkiler vermişti. Birçok oyuncu, oyunun hikayesine ve sahnelere verilen ağırlığın, canavarlara büyük silahlarla saldırma deneyiminden uzaklaştırdığını düşünmüştü. Ayrıca, birçok oyuncu temel oyunun çok kolay olduğunu ve avcıların önceki oyunlara göre daha güçlü hissettiklerini belirtmişti. Bu nedenle, Boost Bracer’ın her silaha roket destekli saldırılar ekleyerek bu sorunu daha da kötüleştirebileceği konusunda endişeler mevcut.

Umarız Capcom, düşman canavarlarının gücünü önemli ölçüde artırarak bu yeni mekaniğin dengesini koruyacaktır. Bu büyük değişikliklerin oyun deneyimini nasıl etkileyeceğini önümüzdeki yıl göreceğiz.

İlginizi Çekebilir: Metal Gear Solid 4’ün Dönüşü: Modern Oyuncular Hazırlıksız! →
Kaynak: Polygon ↗
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔