Pelican Town, 2016. Tek başına bir çiftçi, oltasıyla nehirde balık tutuyor. Saatlerdir çıt yok. Bait (balık yemi) için çantasına uzanıyor, ancak içinde hiçbir şey yok. Hayretle, sırt çantasının derinliklerine iniyor, belki de bug etiyle yem yapabileceği bir şeyler vardır diye umut ediyor. Ancak yine de hiçbir şey bulamıyor. Ama dün madende değil miydi? Tüm böcekleri nereye koydu? Balık oltasını geri çekiyor ve yorgun argın çiftliğe dönüyor. Bir köşede, sandıklar dizilmiş; ilkine uzanıyor. Böcek eti, böcek eti… yok! Sonraki sandığa… yine yok! Malzemeleri nereye sakladığını bilemiyor. Nasıl yem yapacak, malzemeler nerede olduklarını hatırlayamıyorsa?
Bu, oyunlarda karşılaştığım en büyük sorunlardan biri: depolamadan üretim yapamamak. Çoğu oyunda, sınırlı bir envanter sistemi var; aynı anda sadece belirli sayıda eşya taşıyabiliyor ve diğerlerini sandıklarda veya kutularda saklamak zorundasınız. Bu da sorun yaratıyor. Genellikle, üretim yapmak istediğimde, depolama kutularından malzemeleri toplamakla uğraşmak zorunda kalıyorum. Ağaçlardan odun kesip, madenden demir cevheri çıkarıp, sonra da bunları bir araya getirmek için çok fazla zaman harcıyorum. Çoğu oyunda bu kadar çok malzeme var ki, envanterimi düzenlemek için sürekli olarak farklı kutuları kontrol etmek zorunda kalıyorum ve oyun süremizin büyük bir kısmı sadece envanter yönetimine gidiyor. Bu gerçekten de can sıkıcı!

Uzun zamandır birçok oyunda bu sorunla karşılaşıyordum. Stardew Valley ( ), Animal Crossing: New Horizons ve Pokopia gibi oyunlarda bu durum oldukça yaygındı. Ancak sevindirici bir şekilde, son zamanlarda birçok oyun bu konuda gelişme gösteriyor. Stardew Valley’de 1.4 güncellemesiyle birlikte, yanınızda bulunan sandıklardan üretim yapmanıza olanak tanıyan bir çalışma tezgahı eklendi. Animal Crossing: New Horizons’da ise 3.0 güncellemesiyle hem toplu üretim, hem de depolamadan üretim yapabilme özelliği geldi. Pokopia hala sadece belirli koşullarda (üretim masasına yakın sandıklardan) üretim yapmanıza izin veriyor, ancak en azından evrensel bir saklama kabı eklendi ve bu da işleri biraz daha kolaylaştırıyor.
En son oynadığım oyunlardan biri olan Fields of Mistria ( ), bu konuda gerçekten öne çıkıyor. Oyun, tam sürümüne ulaştığında, her yerden, istediğiniz zaman üretim yapmanıza izin veriyor. Mayonez yapmak için 50 yumurta taşımak zorunda kalmıyorsunuz. Akşamları haneye gidip insanlarla sohbet ederken bile, hızlıca bir Berry Scone (meyveli kek) yapabiliyorsunuz. Ormanda ağaç kesip, odunu kasabaya taşıdıktan sonra, envanterinizdeki odun ve diğer malzemelerle istediğiniz dekorasyonları kolayca üretebiliyorsunuz.

Fields of Mistria’nın bu özelliği gerçekten harika. Artık oyunlarda sürekli olarak “malzemeleri nereye sakladım?” diye düşünmek zorunda kalmıyorum. Geliştiricilerin, oyunculara depolamadan üretim yapma imkanı sunmaları çok önemli.

Umarım daha fazla oyunda bu özellik bulunur. Çünkü demir eritmem gereken yerler var! ( )
Kaynak: kotaku
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔
