The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered‘ın piyasaya sürülmesinden sadece birkaç gün geçmesine rağmen CD Projekt Red, oyunun aydlatma (bloom) özelliğiyle ilgili sorunu yakın zamanda çözeceğini müjdeledi. Şirket, oyunu desteklemek için art arda birden fazla güncelleme yayımlarken, oyuncuların yoğun biçimde eleştirdiği görsel düzenlemeleri iyileştirme çalışmalarını sürdürüyor.

Oyunun ilk düzeltme yaması bugün ortaya çıktı ve PC üzerindeki Xbox Play Anywhere sürümünde DLSS’nin kullanılamamasına yol açan bir hatayı giderdi. Aynı zamanda iç mekanların daha karanlık görünmesini önlemek amacıyla aydlatmada genel düzenlemeler yapıldı ve konsol sürümlerinde “PC sürümüyle uyum sağlanması” hedeflendi.

Oyun İçin Ardışık İki Düzeltme Yaması Yayınlandı

Birkaç saat sonra ikinci düzeltme yaması geldi ve doğrudan PC’deki birkaç sorunu ele aldı. Yaklaşık 5 GB’lık bu güncelleme, seslendirmeyle ilgili bir sorun ve kaydetme dosyası hatası da dahil olmak üzere birden fazla açığı giderdi.

“Witcher’lar! The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered için PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC Xbox Play Anywhere sürümüne bir güncelleme yayımladık. Aşağıda nelerin değiştiğini görebilirsiniz.”

Oyuncular Farklı Sorunlardan Şikayet Ediyor

Sosyal medyada paylaşılan yorumlarda PS5’teki takılma ve ekran yırtılması sorunları ile performans modunda aydlatma veya gölgeler nedeniyle birçok alanın kötü göründüğü, özellikle Toussaint bölgesinin bundan etkilendiği belirtildi.

Geliştirme ekibinden gelen açıklamalara eşlik eden yorum bölümleri, bekleneceği üzere çeşitli konularda şikayetlerle doldu. Çoğu küçük düzeyde olsa da yine de can sıkıcı nitelik taşıyor.

Divize Edici Görsel Düzenlemeler Tartışma Konusu Olmaya Devam Ediyor

Remaster’ın en çok tartışılan konularından biri, yeni path tracing (yol izleme) özelliğini de içeren baştan geçirilen grafikler oldu. Bu durumun ne kadarının görsel detay ve yoğun renk kontrastları söz konusu olduğunda farklı zevklere bağlı olduğu, ne kadarının ise çeşitli teknik özelliklerin güncel uygulamalarındaki bozukluklardan kaynaklandığı net değil.

İlginizi Çekebilir: Activision ve Bethesda, “vibe coding” ile yeniden üretilen oyunlara karşı hukuki mücadele başlattı →
Kaynak: Kotaku ↗
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔