Microsoft‘un Xbox bölümü, oyuncuların oyun deneyimini en az bozan şekilde reklamlar sunmak amacıyla “doğal anları” tespit edebilecek yeni bir sistem teknolojisi patentletti. Şirket, bu teknolojinin oyun içi reklam yerleştirmeye yönelik gelişmiş yöntemler içerdiği ve böylece oynatma sırasında ortaya çıkabilecek kesintilerin en aza indirildiği bilgisi verildi.
Bu gelişme, Xbox dünyasından bilinen sızıntı kaynağı eXtas1s tarafından X (eski adıyla Twitter) platformunda paylaşıldığı aktarıldı. Kaynağın aktardığına göre Microsoft, bir oyun oturumunda “doğal anları tespit edebilen bir sistem” geliştirmiş; bu sistemin örneğin yükleme ekranlarında veya kesit filmlerinin (cutscene) sonunda reklam göstermesi planlanıyor.
Sistem ödül mekanizması ve teknolojik altyapı içeriyor
Patent dosyasından sızan bilgilere göre sistem, yalnızca reklam göstermekle kalmayıp aynı zamanda “ödül sistemi”ni de kapsıyor. Bu yapı teorik olarak oyuncuların belirli bir süre boyunca reklamsız ve kesintisiz oyun oynayabilmesine olanak tanıyacak. Kaynak, reklamların doğru anda oynatılmasını sağlamak için kullanılabilecek çeşitli teknolojiler olduğunu vurguladı; bunlar arasında uygulama arayüzleri (API’ler), oyunun kendisinden alınan veriler ve hatta ekranı tarayarak uygun reklam yerleştirmelerini belirleyecek yapay zeka sayılabiliyor.
Xbox, oyun içi reklamlar için yeni bir sistem patentletti. Microsoft, bir oyun oturumunda doğal anları tespit edebilen ve örnekte yükleme ekranlarında ya da kesit filmlerinin sonunda reklam gösteren bir sistem geliştirdi. Sistem aynı zamanda rekları izlemeye yönelik ödül mekanizması içeriyor.
eXtas1s (@eXtas1stv)
Kurumlar patent alırken dikkat çeken önceki örnekler var
Kaynak, şirketlerin sürekli olarak patent başvurusu yaptığını; bazen başkalarının benzer teknolojileri kullanmasını engelleme gibi daha ileri bir amaca hizmet eden bu girişimlerin görüldüğünü belirtti. Teknolojinin tek bir kurumun kontrolünde tutulmasının, endüstriye hızla yayılabilecek açık kaynaklı ve ücretsiz kullanılabilir bir yapı yerine iyi bir durum olduğu değerlendirildi.
Bu arada Sony’nin de oyun içi sırada reklam oynatan ve oyuncudan reklâmı yapılan ürünün adını seslendirerek ayağa kalkmasını isteyen tuhaf bir patent başvurusu bulunduğu hatırlatıldı. Böylece bu tür teknolojilerin sektörde hiç de yabancı olmadığı vurgulandı.
Reklam destekli abonelikler bulut oyun için mantıklı bir çıkış yolu olabilir
Kaynağın aktardığına göre Microsoft’un patentinin yalnızca bulut oyunu (cloud gaming) tarafında kullanılması muhtemel. Bulut hizmetlerinin hem son kullanıcıhem de altyapıyı yönetenler açısından maliyetleri yapay zeka kaynaklı artışlarla birlikte ciddi biçimde yükseldiği belirtiliyor; reklam destekli abonelik modellerinin ise mevcut durumdan çıkış yolu olabileceği düşünülüyor.
Kaynak, bu reklamlarla dolu, dijital odaklı ve bulut tabanlı geleceğe dair büyük bir heyecan bulunmadığını ancak teknolojinin gerçek hayatta kullanılmamasını umduğunu ifade etti.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔


YORUMLAR (2)