Epic Games’in yöneticisi Tim Sweeney, hafta sonu Valve’e yönelik ağır eleştirilerini daha da sertleştirerek Steam’in yapay zeka içerik açıklamasını bir “politik eylem” olarak nitelendirdi.

Epic’in tartışmalı çoğunluk sahibi, şirketin yakın zamanda “maksimum yapay zeka hızlandırması” için yeniden yapılandırılması amacıyla büyük bir “yön değişimi” geçirdiğini belirtti. Epic, Gabe Newell’in Valve’e uzun süredir devam eden bir rakibi olup, geliştiricilere daha fazla finansal açıdan avantajlı koşullar sunmasına rağmen Steam’in PC oyun pazarındaki baskınlığını kırmakta zorlanıyor.

Sweeney özellikle Steam’in yapay zeka içerik açıklama politikasıyla öfkelenmiş durumda; bu politika geliştiricilerin oyununuzla birlikte gönderilen ve oyuncular tarafından tüketilen içeriklerin yapay zeka kullanımıyı açıklamalarını zorunlu kılıyor. Bu kapsamda artwork, ses, anlatı ve yerelleştirme gibi içerikler yer alıyor. Ancak yapay zeka araçlarının kullanımıyla sağlanan “verimlilik artışlarını” kapsamıyor.

Cumartesi günü Sweeney, Valve’in politikasına yönelik saldırıda bulunarak “geliştiricileri, yardım ettikleri nefret çetesinin kendilerine karşı kullanacağı bir politik beyan yazmaya zorlamak iğrençtir” dedi. Bu beyan, çevrimiçi bir tepki uyandırdı; yapay zeka açıklamasının herhangi bir şekilde politik olması önerisinden geliştiriciler de dahil olmak üzere bir dizi kişi kafası karıştı ve Valve’in yalnızca müşterilerinin istediği netliği sağladığını savundu.

“Müşterilerin ne aldıklarını bilme hakları var,” Metal Hellsinger geliştiricisi The Outsiders’ın kurucusu ve eski bir Battlefield geliştiricisi olan David Goldfarb yanıt verdi. “Yine de Arc Raiders’ı aldılar, yapay zeka kullanımı olsun ya da olmasın, istedikleri oyunları kesinlikle alacaklar. Yapay zekaya dayanarak hayatta kalmaları gereken küçük ekipleri dezavantaj mı ediyor? Karar bekliyor. Ona nefret çeti demek uçuk kaçık.”

Teslimsiz Sweeney, pozisyonunu savunan bir dizi sosyal medya gönderisi yayınlayarak yapay zeka açıklamalarının “zorunlu politik denemeler ya da iptal kampanyaları ve kamusal yargılama seanslarını tetiklemek için geliştiricilerin oy kullanma geçmişlerini listelemeye zorlamak kadar partizan olduğunu” söyledi.

Bir kişinin Sweeney’i buna dair uyardığı ve tüketicilerin hoşlanmadığı bir şeyi zorlayarak onu “tüketçi düşmanı” olmakla suçladığı anda, Fortnite’in patronu Steam’in AI açıklamalarını Valve’ın geliştiricileri politik bağlılıklarını listelemeye zorlamasıyla karşılaştı.

“Diyelim ki demokratları veya eşdeğeri olarak respublikancıları seymeyen büyük bir oyuncu kitlesi var. Valve geliştiricileri politik bağlılıklarını listelemeye zorlamalı mı? Bu tüketci dostu mu olur? Bu politikanın oyunculuka olumlu bir etkisi olacağını mı düşünüyorsunuz?” dedi. Tasavvur edebileceğiniz gibi, bu ifade yanıtlarda alay konusu oldu ve bir kişi “AI’yı bir kişinin nasıl oy verdiğiyle eşitlemek saf bir kendini avutma hilesi” dedi.

Oyunlarda AI ile Üretilen İçerik Sizi Rahatsız Ediyor mu?

Yine vazgeçmeyen Sweeney, Valve’ın “bu AI nefret kampanyalarıyla onların işlerini zayıflatarak” geliştirici gelirlerine saldırdığını iddia etti ve “Valve’ın zorunlu politik açıklamalara girişinin gerçek bir ekonomik maliyeti var” diye ısrar etti.

Şöyle devam etti: “Geliştiriciler için zorunlu politik görüş açıklamaları sahip olmak isteyen önemli sayıda kullanıcı var; birkaçı da bu bilgiyi ürün sayfalarında açıklandığı için, incelemelerde bunu kendileri öne çıkarıyor.

“Her iki açıklama kategorisinin birincil kullanımı, oyunlara karşı kampanyalar başlatmak ve onları bu hareketin politik hedeflerine katılmadıkça gelirlerinden ve geçim kaynaklarından mahrum bırakmak. Evet, üretken teknoloji benimsemek için özgür seçimi engellemek bir politik eylemdir.”

Bu ayın başlarında Epic, Epic Games Store’a, oyun kütüphanenize, sosyal özelliklere ve bir geliştirici merkezine erişim sağlayan, Steam benzeri platformu olan Epic Games Launcher’ın yeni yenilenmiş bir versiyonunu ortaya çıkardı. Ve şirketin AI destekli geliştirmeye yönelik çabalarına uygun olarak, launcher’ın bu yeni versiyonu üretken yapay zeka kullanılarak oluşturuldu. “Programlama zordur,” Epic yeni bir blog yazısında yazdı. “Bu yüzden bunu yapmak yerine, çok daha hızlı ve daha duyarlı, yeni bir görünüme sahip yeni bir Epic Games Launcher’ı vibe kodladık.”

Epic daha sonra, muhtemelen düşük kaliteli AI görsellerine yönelik bir şaka olarak, altı parmaklı bir eli betimleyen bir görselle Unreal Engine “vibe coding” yarışması başlattı.

Vibe your way to 50K.
The 2026 Epic AI MegaJam begins Nov 12: https://t.co/aAXEqj7zmE https://t.co/h3Kgs9Y5zH

— Unreal Engine (@UnrealEngine) October 22, 2026

Vibe your way to 50K.
The 2026 Epic AI MegaJam begins Nov 12: https://t.co/aAXEqj7zmE https://t.co/h3Kgs9Y5zH

Bunların tümü sırasında Valve, en iyi yaptığı şeyi yaptı: sessiz kalmak. Gabe Newell’in sadece geriye yaslanıp rakiplerinin hata yapmasını beklediğine dair uzun süredir süregelen şaka, burada özellikle güncel görünüyor; Tim Sweeney ise Valve ve Steam’e yönelik öfkesini atmaya devam ediyor. Bu arada, bu ayın başlarında Steam, aynı anda 43,5 milyon kullanıcının çevrimiçi olduğu bir anda tüm zamanların en yüksek eşzamanlı kullanıcı rekorunu tekrar kırdı.

Fotoğrafçı: SeongJoon Cho/Bloomberg via Getty Images

Wesley, IGN’in Managing Editörü. Twitter’da @wyp100 adresinden ulaşabilirsiniz. Wesley’e wesley_yinpoole@ign.com veya gizlice wyp100@proton.me adresinden ulaşabilirsiniz.

Epic Games Boss Tim Sweeney Doubles Down on Valve Criticism, Says Steam's AI Content Disclosure Is a 'Political Act'
Kaynak: IGN ↗Kaynak yazarı: Wesley Yin-Poole
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔