BioWare’in sevilen bilim kurgu RPG oyunu Mass Effect’i kurtarmak amacıyla oluşturulan bir dilekçe 187.000’i geçti.
Bu hafta sonu BioWare’e üzüntüyle veda ettik. Suudi Arabistan’ın şirketi 55 milyar dolarlık kaldıralı alımından sadece aylar sonra gelen iş gücü kesintileri, uzmanlar tarafından öngörülüyordu ancak sektör genelinde geniş çaplı lanetlemeye ve sempati mesajlarına yol açtı.
Dilekçeyi başlatmaktan sorumlu tutulan Joe Smith, muhtemelen EA’dan BioWare konusundaki fikrini değiştirmesini istemiyor; bunun yerine dilekçe, “Mass Effect’in gelişiminin sürdürülmesine yönelik kararlı bir adım” çağrısında bulunuyor.
Change.Org sayfasında, “Bu taahhüt, franchise’ın bilinir olduğu yüksek standartları korumak ve ilerletmek için uygun finansman, yeterli personel ve zaman ayrılması gerektiriyor” diyor.
“Alternatif olarak, EA, Mass Effect fikri mülkiyetini (IP) onu canlı tutma ve yeniden gelişme tutkusu ve vizyonuna sahip başka bir stüdyoya lisanslamayı değerlendirebilir.”
Dilekçe şunu ekliyor: “Dünya çapında hayranlar galaksiyi keşfetmek için binlerce saat yatırdı, çok yönlü karakterleriyle ve ikna edici hikayeleriyle derin bağlar kurdu. Seçim, bireysellik ve ortak macera için mücadele eden bir topluluk yaratan, tipik oyuncu deneyiminin ötesine geçen bir franchise bu. Bu evrende yeni gelişmelerin potansiyel olarak durması, yalnızca hayranlar için değil, bütünüyle anlatı odaklı oyunların çeşitliliği için de yıkıcı bir görünümdür.”
Dün, BioWare topluluk kurulunda bulunmuş olduğunu iddia eden bir içerik üreticisinin, iptal edilen yeni Mass Effect oyunu olan Mass Effect Universe ile ilgili iddia edilen ayrıntıları paylaştığını bildirmiştik.
Uzun bir Twitter/X gönderisinde YouTuber, “Mass Effect Kurulu”ndaki rolü aracılığıyla erişimi olduğunu, BioWare’in geliştirdiğini gözleriyle gördüğünü ve gelişim sırasında geri bildirim sağladığını iddia etti.
Bu, Mass Effect Universe’in dahili bir fragmanının ortaya çıkmasının ardından geldi; BioWare, şirketin kapanması ve oyunun iptalinden sonra bunun gerçek olduğunu onayladı.
EA’nın kapsamlı iş gücü kesintileri Respawn, Maxis, Full Circle, EA Motive ve diğer EA’ya ait stüdyolardaki geliştiricileri de vurdu.
Bu makalede bahsedilenler


+ 3 daha ›
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔

YORUMLAR (1)