Leslie Benzies ve Mark Gerhard’a ait stüdyo olan Build a Rocket Boy, eleştirilere maruz kalan MindsEye oyununun geliştiricisi olarak kalıcı biçimde faaliyetlerini sonlandıracağını duyurdu. Birden fazla işten çıkarma dalgası, Büyük Britanya İşçiler Birliği’nin önderliğinde oluşturulan kolektif şikayet ve çalışanların izlenmesine ilişkin iddiaların ardından stüdyonun kapanma kararı aldığı belirtildi.

Stüdyoda görev yapan personelin bugün itibarıyla şirketle bağını kopardığını aktarması üzerine, kuruluşun kapıları kalıcı olarak kapatdığı ortaya çıktı. Bu durum, faaliyetini sürdüren bir stüdyoda yaşanan sıradan bir işten çıkarma sürecinden farklı biçimde, kuruluşun tamamen kapanmasına işaret ediyor.

Geliştiricilerin LinkedIn Üzerinden Açıklamaları

Build a Rocket Boy’un level tasarımcı Liam Shannon, QA analisti Elizabet Tyaneva, sürüm yöneticisi Michaela Emslie ve üretim QA ististi Cameron Deaves, geçmişteki 24 saat içinde LinkedIn üzerinden şirketle olan çalışmalarının “sona erdiğini” açıkladı. Geliştiricilerin paylaşımları, stüdyonun kapanma sürecinin artık tüm çalışanları kapsadığını gösteriyor.

Stüdyonun yetenek edinme konusunda başlıca sorumlusu Dan Hawkins da aynı süreçte olduğunu belirtti. Hawkins’un LinkedIn üzerinden yaptığı doğrudan açıklamada, “Meslektaşlarımla birlikte BARB’ı sonuna kadar destekleyeceğim” ifadelerini kullandı ve stüdyonun kalıcı biçimde kapanma sürecinde olduğunu teyit etti.

“Çok ağır bir yükle, meslektaşlarımla birlikte yeşil bayrağımı kaldırıyorum. Yeni bir macera için aktif olarak iş arıyorum.” Hawkins LinkedIn paylaşımında şunu ekledi: “Burada İnsan Kaynakları departmanında işleri toparlamaya yardımcı olacağım. Ancak oyun sektörü içinde ya da dışında büyüyen şirketlere katılmak adına herhangi bir fırsat hakkında bilgi almak isterim.”

Dan Hawkins, Build a Rocket Boy Yetenek Edinme Sorumlusu

Kotaku Durumu Teyit Etti

Sürece tanıklık eden ve durumdan haberdar olan kaynaklar, Kotaku’ya stüdyonun kapıları kalıcı biçimde kapatacağını teyit etti. Stüdyo yönetimi ise henüz bu konuyla ilgili resmi bir açıklama yapmadı.

Kotaku, Build a Rocket Boy’dan konu hakkında yorum alma girişiminde bulundu ancak kuruluşun kapanma kararıyla ilgili net bir değerlendirme gelmedi. Oyun sektöründe yaşanan geniş kapsamlı işten çıkarmalar dalgası içinde stüdyonun kapanması, sektördeki istikrarsızlığın yeni bir örneği olarak değerlendiriliyor.

İlginizi Çekebilir: Büyük bilgi sızıntısı: Yayınlanmayan oyunların başarımları arasında Persona 6 ve Kingdom Hearts 4 de ortaya çıktı →
Kaynak: Kotaku ↗
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔