Batman: Arkham Asylum, 2009’da piyasaya sürüldü; bu dönemde kahraman filmlerinin video oyun adaptasyonları genellikle ilhamdan uzak film tanıtımları olarak görülüyordu. Bazıları güzeldi, X-Men Origins: Wolverine gibi; ancak çoğu ya unutuluyordu ya da kötüydü. Arkham Asylum farklı bir şeydi — ünlü Batman yazarı Paul Dini’den (Batman: The Animated Series) esinlenen özgün bir fikir üzerine kurulu bir kahraman oyunu. Çok güzeldi ve 2011’deki daha da büyük başarıya sahip devam oyununa temel attı.
Google’a Polygon.com ekleyin
Kaynak olarak tercih edin
Google Discover’dan takip edin
Rocksteady’in Batman: Arkham City oyunu 18 Ekim 2011’de çıktı. 15 yıl sonra hâlâ etrafındaki en iyi oyunlardan biri olarak görülüyor ve etkisi diğer kahraman oyunlarında hâlâ görülebiliyor. Aynı zamanda tartışmasız son yılların evrensel olarak sevilen Batman oyunu.
Arkham Asylum‘a kıyasla Arkham City şeyleri genişletiyor. İlk oyundaki ürpertici hastane koridorlarıyla sınırlı kalmak yerine, Gotham’in tüm bir bölümü Batman için suçluları ezip geçmesi için bir oyun alanına dönüşüyor. Rastgele düşman karşılaşmaları, eğlenceli tek seferlik patron savaşları ve sayısız toplanabilir öğe — o kadar çok lanet Riddler kasesi — oyunun dünyasını dolduruyor. Bu öğelerin hepsiyle Rocksteady, gelecekteki kahraman oyunları için bir rehber oluşturdu; Insomniac’ın Spider-Man serisi gibi oyunlar bunu başarıyla kopyalayabilir.
Bu Spider-Man oyunları ve Middle-earth: Shadow of Mordor gibi kahraman olmayan aksiyon oyunları, Arkham oyunlarından yoğun şekilde ödünç aldı. Batman’in savaş alanında kayarak dirsek kırdığı ve uşakların yüzüne darbe indirdiği serbest akışlı, karşı darbe temelli, combo ağırlıklı dövüşleriyle tanınıyorlar. Arkham City‘de gizlilik de aynı derecede işe yarar; çünkü uşakları ve adamları gölgeden avlayabilir. Birkaç alet daha dövüşe ekleyin ve gerçekte, 12 yıl sonra çıksa bile Marvel’s Spider-Man 2 oynamak Arkham City‘den pek farklı değildir.
Arkham City kahraman oyunları arasında en üst düzeyde olsa da, tahtına çıkacak gerçekten büyük bir Batman’in gelmemesi biraz şaşırtıcı. Yine de hiçbir iyi Batman gelmediğini söylemek doğru değil. Örneğin, 2013 ön hikayesi Arkham Origins, farklı bir geliştirici olan WB Games Montréal’den sağlam bir girişti, ancak Arkham City‘yi güzel yapan şeyin karlı bir kopyasıydı.
Son Arkham oyunu, Arkham City‘yi geçmeye en yakın olanıydı, ancak kusursuz değildi. İlk iki oyunda Joker birincil kötü karakterken, Batman: Arkham Knight onu Batman’in kafasının içinde yaşayan bir halüsinasyon olarak yanına alıyor; neredeyse Rocksteady, Joker olmadan bir Batman oyunu yapmaktan çok korkuyormuş gibi. Üstelik orijinal bir karakter olacağı vazedilen başlıktaki Arkham Knight’ın beklenmedik şekilde Jason Todd/Red Hood’ın tekrarından ibaret olması da eklenince, Arkham Knight gerçekten ikna edici kötü karakterlerden yoksundu.
Aynı zamanda Batmobile’ına çok fazla güvenirlik içeriyordu; bu daha çok bir arabadan çok bir tanktı ve Batman’in silah kullanmama ve öldürmeme politikalarıyla tam oturmuyordu. Batmobile, bu yazın Lego Batman: Legacy of the Dark Knight‘inde çok daha uygundu. Arkham serisinden beri elde ettiğimiz en iyi Batman oyunu; çoğuyla, o oyunları güzel yapan şeyin bir kopyası olduğu için — üstelik çocuk dostu ve Lego’dan yapılmış olması hariç.
Polygon’ın Wishlister bültenini alın
Sonunda seveceğiniz oyunlara dair haftalık bir ipucu kağıdı. Satın alma yok, taahhüt yok — sadece ileride oynamak için saklama.
Müsait. İstediğiniz zaman aboneliği iptal edin.
Ancak Legacy of the Dark Knight, ne kadar güzel olursa olsun, sizi yalnızca Arkham City‘ye ve Kapüşonlu Haşhaşın yetişkinlere yönelik, çirkin ve kirli yorumuna geri dönmek için özlemeye sevebilir. Son yıllardaki birçok halefi ve kopyacısından daha iyi neredeyse her şeyi yapıyor.
Arkham City bu kadar sevildi ve bu kadar çok sattı (raporlara göre 12 milyondan fazla kopya sattığı belirtiliyor), bu yüzden Rocksteady ve yayıncı Warner Bros.’un Arkham Knight‘ten sonra seriyi büyük ölçüde rafa kaldırması şaşırtıcı. Arkham Origins‘in geliştiricisi WB Games Montréal ise olumsuz eleştirilen Gotham Knights‘i yapmaya devam ederken, Rocksteady canlı hizmet başarısızlığı Suicide Squad: Kill the Justice League‘i yapmak için bir ömür boyu sürdü.
2025 yılında, raporlar Rocksteady’in tek oyunculu bir Batman oyunu yapmayı düşündüğünü iddia etti ve dedikodulara göre bu oyun, Terry McGinnis’in Batman Beyond’ına odaklanacak. Bu başka bir Arkham oyunu olsun veya Neo-Gotham’da geçen bir oyun olsun, Rocksteady’in Batman’e dönmesi fikri, herhangi bir Karanlık Şövalye hayranını heyecanlandırmaya yeter.
Rocksteady’in bir sonraki Batman oyunu çıkana kadar — eğer çıkarsa — en azından tekrar oynayabileceğimiz Arkham City var. Başka hiçbir süper kahraman oyunu onun bu kadar yüksek noktalarına ulaşamıyor.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔
