Günümüzün video oyunlarındaki hile önleme sistemleri her zaman tartışmalı olmuştur. Eskiden, oyuncular herhangi bir hile önleme yazılımını makinelerinde çalıştırabilir ve bu da kimsenin güvenliğini veya gizliliğini tehlikeye atmadan aynı katmanda oyunu çalıştırırdı.

Ancak günümüzde, büyük yayıncıların oyuncu kitlesine rootkit çalıştırmayı, Microsoft’un tüm makinelere göz atmasına izin verecek TPM özelliklerini etkinleştirmeyi ve hatta her şeyin en düşük seviyede kontrol edilmesini sağlamak için Secure Boot’u kullanmayı zorlamaya çalıştığı görülüyor—BIOS.

Activision Blizzard ise, özellikle “Modern Warfare 4” oyununda kullandığı hile önleme sistemiyle daha agresif ve müdahaleci bir yaklaşım sergiliyor. Şirket, bazı oyuncuların BIOS’unu güncellemesini talep ediyor, çünkü AMD’nin TPM sürümüyle uyumlu değil.

Bu durum, birçok oyuncu için son damla oldu.

Kernel seviyesindeki hile önleme yazılımları, makinenin en temel katmanında çalışır ve tüm PC’nin faaliyetlerini izleyebilir; belleği, uygulamaları ve her şeyi görebilir. Bunun nedeni, günümüzde birçok hilenin de kernel seviyesinde olmasıdır. Bu durumda, normal şartlarda çalışan bir hile önleme yazılımının bile bunları tespit etmesi mümkün olmayacaktır.

Korean soldier in Call of Duty Modern Warfare 4.
“Modern Warfare 4” oyununda hile önleme sistemi nedeniyle yaşanan sorunlar, oyuncular arasında büyük rahatsızlık yaratıyor.

Ancak bu durum, kullanıcılar için ciddi gizlilik endişeleri yaratmaktadır. Bu tür yazılımlar, makinenin en temel katmanında çalıştığı için, kullanıcının tüm faaliyetlerini izleyebilir ve oyun oynamak için güvenliği ve mahremiyetini feda etmesini gerektirebilir.

Activision gibi bir şirketin, BIOS’un güncellenmesi gibi teknik işlemlerin yapılmasına yönelik taleplerde bulunması, ortalama bir kullanıcının bu tür karmaşık işlemlere girmesini gerektirmektedir. Özellikle donanımın sadece bir yıl önce satın alındığı durumlarda, bu durum daha da sorunlu hale gelmektedir.

Activision, hile önleme sisteminin etkinliği konusunda şüpheler uyandırmaktadır. Sosyal medyada ve diğer platformlarda, “Modern Warfare 4” oyununda bile yaygın hilelerin olduğu görülmektedir. Peki, ortalama bir kullanıcının, kusurlu bir hile önleme sistemiyle çalışabilmesi için neden bu kadar çaba göstermesi gerekmektedir?

Valve’in, kernel seviyesinde bir çözüm olmaktan kaçınmaya çalıştığı “Anti-Cheat” sistemine kıyasla, Activision’ın yaklaşımı daha iyi olabilir. Ancak, bu durum beraberinde ciddi riskler ve kullanıcılara önemli yükümlülükler getirmektedir.

Kaynak: Destructoid

Google Tercih Edilen Kaynak
Google’da bizi favori kaynaklarınıza ekleyin
Son dakika gelişmelerini ve yeni haberleri Google Keşfet’te anında görün

Google’da Takip Et

💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔