Hafta sonu boyunca oyuncular, yaklaşmakta olan Call of Duty: Modern Warfare 4’ın beta sürümünü deneyimleme fırsatı buldu. Geçtiğimiz yıl, Infinity Ward’dan yapılan açıklamalarda, serinin yeni yapımının önceki yıllardaki abartılı unsurlardan uzaklaşacağı belirtilmişti. Ancak, bu hafta sonu düzenlenen beta testi, geliştiricilerin hedeflerine ulaşıp ulaşmadığı konusunda oyuncular arasında karışık tepkilere yol açtı. Birçok oyuncu, oyunun harita tasarımlarındaki sorunlar, sürekli olarak tekrarlanan ölüm senaryoları ve genel olarak yetersiz olan heyecan unsurları nedeniyle hayal kırıklığına uğradığını ifade etti.

Ekim ayında piyasaya sürülecek olan Modern Warfare 4, yalnızca yeni nesil konsollarda (PlayStation 2023 ve Xbox Series X/S) çalışacak. Bu karar, eski nesil konsolların desteğinin kesildiği anlamına gelirken, Nintendo Switch 2’nin destekleneceği belirtildi. Oyunun genel grafik kalitesi ve dinamik çevre detayları büyük beğeni topluyor, ancak beta testinin sunduğu deneyim bazı oyuncular için tatmin edici olmayabilir.

Oyuncuların dile getirdiği temel sorunlar arasında, harita tasarımlarındaki yetersizlikler, silahların çok hızlı öldürme potansiyeli ve yanlış konumlandırılmış spawning noktaları yer alıyor. Bu unsurlar, oyun deneyimini tekrarlayan ölüm senaryolarına dönüştürerek oyuncuların motivasyonunu olumsuz etkiliyor. Ayrıca, silah parçalarının beklenen etkiyi göstermemesi ve karakterlerin ayak seslerinin normalden daha yüksek olması, gizli hareket etmeyi seven oyunculara haksız bir avantaj sağlıyor.

Infinity Ward, bu geri bildirimleri dikkate alarak, spawning sorunlarını gidermek ve “ölüm süresini” (time to kill) ayarlamak için çalışacağını duyurdu. Beta sürümünde sadece 12 haritanın 3’ü yer aldığı için, diğer haritaların da benzer sorunlar sergileyip sergilemeyeceği henüz bilinmiyor. Ancak, birçok oyuncunun genel olarak hayal kırıklığına uğramış olması, geliştiriciler için önemli bir uyarı niteliği taşıyor.

Infinity Ward’un üzerinde büyük baskılar olduğu açık. Yıllardır süregelen bir eleştiri, Activision’ın en kötü senaryosunun, Battlefield’a benzeyen bir oyun çıkarmaktır ve geçtiğimiz yılki Battlefield 6’nın bu tanıma uyduğu düşünülüyor. Microsoft’un 2023 yılında Activision’ı satın almasıyla birlikte, bu oyunun potansiyel olarak büyük gelir elde etmesi bekleniyordu. Ancak, oyun beklenen başarıya ulaşamadı ve hatta içsel hedeflere ulaşılamadığı kamuoyuna yansıdı. Bu durum, Call of Duty ekibini önemli sorunlarla karşılaştırmıştır. Hem deneyimli oyunculara hitap eden hem de yeni başlayanlara uygun olan başarılı bir nişancı oyunu çıkarmak, aynı zamanda şirketin içindeki karmaşık süreçlerle başa çıkmak, Infinity Ward için büyük bir sınav niteliği taşıyor.

Kaynak: Kotaku

Google Tercih Edilen Kaynak
Google’da bizi favori kaynaklarınıza ekleyin
Son dakika gelişmelerini ve yeni haberleri Google Keşfet’te anında görün

Google’da Takip Et

💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔