Dürüst olmak gerekirse, bu fikrin daha önce düşünülmediğine şaşırdım. “Stray Dog: Nobody Cares” adlı yeni soulslike oyunu, doğrudan Dark Souls’tan ilham alıyor ve şu soruyu soruyor: “Eğer Great Grey Wolf Sif’in rolünü üstlenseniz nasıl olurdu?” Bu fikir, geriye dönüp baktığımızda son derece bariz gibi görünse de, Parry Frames Studio adlı geliştirici ekibine bu fikri hayata geçirme cesareti için teşekkür borçluyuz.

Elbette, “Stray Dog: Nobody Cares” oyununda aslında Sif’i kontrol etmiyoruz. Ancak Knight Artorius’un kurt dostu, Parry Frames tarafından yaratılan dört ayaklı karakterin temel ilham kaynağı. Hikaye bile benzerlikler taşıyor; burada da oyuncu, karanlık bir fantezi krallığında bir şövalyenin sadık arkadaşı olarak rol alıyor. Şövalye esir alındığında, kurt onu bulmak ve serbest bırakmak için harekete geçiyor.

Temel yapısı itibarıyla “Stray Dog”, yıkık kalıntılarla dolu bir dünya, undead düşmanlar, ateş yakma noktaları ve boss savaşları sunan tipik bir karanlık fantezi soulslike oyunu gibi görünüyor. Sif gibi, kurt da ağzında bir kılıç kullanarak savaşıyor ve akrobatik dövüş stili, Sif’in zarif hamlelerini ve dönüşlerini güçlü bir şekilde yansıtıyor.

Geliştirici Parry Frames, oyuncuların öğrenebileceği “birden fazla” dövüş stili olduğunu belirtiyor. Ayrıca, oyuncular düşmanlara karşı klasik Dark Souls tarzında parry yapma, arkadan saldırı ve ölümcül hamleler gerçekleştirme imkanına sahip olacak. Gizlilik de oyunun önemli bir unsuru olacak, ancak Parry Frames bu konuda çok fazla ayrıntıya girmiyor.

Görünüşe göre, “Stray Dog” duyurusu bile Parry Frames’i hazırlıksız yakalamış. Bir röportajda, geliştiriciler stüdyonun erken test görüntülerini yayınladığı anda oyun hakkında çok sayıda yorum aldığını belirtiyorlar. Parry Frames, daha önce sekiz yıl boyunca üzerinde çalıştıkları ve kısmen bir Epic Megagrant ile finanse edilen soulslike oyunu “Crimson Oath”u bu yılın başlarında piyasaya sürdüler.

“Crimson Oath”, Steam’de ‘çok olumlu’ yorumlara sahip. Bazı oyuncular, oyunun FromSoftware’in daha önceki yapımlarını anımsattığını belirtirken, bazıları ise Sekiro ve hatta Piranha Bytes’ın Gothic oyunuyla karşılaştırmalar yapıyor. Her ne kadar olursa olsun, Parry Frames’in bu tür oyunların temel prensiplerini anladığı açık; bu da üzerine inşa edilebilecek sağlam bir temel oluşturuyor.

“Crimson Oath”un piyasaya sürülmesinden sadece dört ay geçmiş olması nedeniyle, “Stray Dog”ın yakın zamanda çıkması pek olası değil. Ancak Parry Frames, oyunun dövüş mekaniklerinin geliştirildiğini ve mevcut görüntülerin bu yapının ne kadar sağlam olduğunu gösterdiğini belirtiyorlar. Her durumda, bir soulslike oyunu için harika bir konsept ve Parry Frames’in bu fikri hayata geçirebileceğini umut ediyoruz.

Kaynak: PC Gamer

Google Tercih Edilen Kaynak
Google’da bizi favori kaynaklarınıza ekleyin
Son dakika gelişmelerini ve yeni haberleri Google Keşfet’te anında görün

Google’da Takip Et

💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔