“Stardeus, hacim ve karmaşıklık açısından hâlâ erken bir aşamada, ancak çoğunlukla rahatlatıcı bir atmosfer yaratan ilginç fikirlerin keyifli bir birleşimi; Rimworld etkileimli koloni yöneticisi Stardeus’a dair 2022 analizimizde bunu ‘gallant star captain.exe Sin Vega’ yazdı. ‘Kesinlikle izlenmesi gereken bir oyun.’ İyi ki izledik, üstelik bunu söyletmeyecek kadar.
Geliştirici Kodo Linija’ya göre Stardeus, ‘bir yıl süren’ dev bir erken erişim güncellemesi aldı. Hâlâ üstten görünümde, ciddi şekilde hasar görmüş bir yıldızlararası koloni gemisinde çalışan bir AI olmakla ilgili bir oyun: Önce dronları hasarı onarmak için göndermek, ardından kavgaçı insan yolcuları buzlu popolar gibi uykudan uyandırmak. Yeni sürüm ise bir görev sistemi ve yeni bir açılış eğitim zinciri, diğer yıldız yolculuğu yapan fraksiyonlarla ittifak kurma imkanı, başarısız ameliyat nedeniyle ömür boyu sürecek yaralanma ihtimali ve ‘işte şu anda’ kötü bir AI’ya dönüşüp beta dalgalarıyla mürettebatınızı zihin kontrolüne almak gibi daha nice alçakça hileler içeriyor.
Yeni bir arayüz ve yeni bir gemi estetiği, isyan olasılığını yöneten bir güven sistemi ve yeniden düzenlenmiş bir kolonist yetenek sistemi tanıtır. Ayrıca artık ‘siper, baskın, şok ve kaçma’ etrafında şekillenmiş tazeleştirilmiş bir kara savaş öğesi ve silah ateşletmek veya kalkan hasarı almak ürettiğiniz Flux’u yönetmekle ilgili yeni bir uzay savaşı yaklaşımı getirir. Steam’deki güncelleme notları 1.500’den fazla değişikliğin olduğunu aktarıyor; geliştirici oyun içinde ‘yeniden inşa edilen, yeniden işlenen veya genişletilmeyen neredeyse bir sistem bile yok’ diye coşuyor.
Pekala, itiraf edeyim: Stardeus hakkında daha önce bir haberim yoktu. Dwarf Fortressçi anlamda eğlenceli görünüyor. 1.0 sürümü ‘yaklaşık olarak 2027’nin ilk çeyreğinde’ gelecek.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔
