Game Science, büyük başarı sağlayan Black Myth: Wukong ve yakında gelecek olan devam oyunu Black Myth: Zhong Kui’nin stüdyosudur. Stüdyo, oyunlarında yapay zekayı “sonuna kadar” kullanmayacağını açıkladı; buna ilham kaynağı olarak da Christopher Nolan’ın The Odyssey’i gösterildi.
Destructoid sitesinde GamesRadar tarafından aktarılan bilgilere göre, Game Science kurucu ortağı ve sanat yönetmeni Yang Qi, Zhong Kui’nin geliştirilmesinde yapay zekâ kullanımına dair tüm şüpheleri reddetti. Bu karardaki başlıca ilham kaynağı Nolan’ın The Odyssey’i oldu.
Dijital film yapımı ve 3D son üretim bir ölüme gelmiş gibi göründüğü bir anda, Nolan’a bakın… Oysa o, daha eski teknikleri kullanarak işleri canlandırıyor.
Yang Qi
Yapay zekâ ile üretilen içeriklerin oyun varlıklarının oluşturulmasında kullanılması oyuncular arasında uzun süredir endişe konusu. Bu tür üretimin kalitesiz olduğu ve geliştiricilerin gerçek bir şey yaratmayı öğrenme şansını kaçırduğu görüşü yaygın.
Buna rağmen birçok büyük stüdyonun ileride giderek daha fazla yapay zekâ aracı kullanması beklenirken, Game Science’nin bu kararsız duruşu ve arkasındaki mantıklı gerekçe dikkat çekici bulunuyor.
Journey To The West’e dayanan bir uyarlamnın, çok daha eski bir dönemin en etkili hikayesinin kesin uyarlamasından ilham alması oldukça uygun görünüyor.
Black Myth: Zhong Kui için henüz bir çıkış tarihi verilmedi. Game Science kurucu ortağına göre durum “acelesi yok” şeklinde özetleniyor. Oyunun tanıtım videosu ise dikkat çekici düzeyde güzel görünüyor.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔


YORUMLAR (1)