Halloween neredeyse kapıda ve uygun derecede ürpertici bir video oyunu eğlencesi arıyorsanız, dikkatinizi Darkstone Digital’ın solo stüdyosundan, The Mortuary Assistant’ın arkasında duran stüdyodan ücretsiz bir “mikro psikolojik korku deneyimi” olan Playable Archive’a yönlendirmeme izin verin.

Bekleneceği gibi, adından da anlaşılacağı üzere, Playable Archive iptal edilen bir oyun olan 2014 yapımı “oynanabilir teasera” sahip Silent Hill serisinin PT ile bir dizi benzerlik taşıyor. Neredeyse tamamen tek bir evin içinde geçiyor, durum yavaş başlıyor ve hızla tırmanıyor ve nihayetinde iptal edilen ve asla gün yüzüne çıkmayacak bir oyunun ürünü.

“Playable Archive’ı yayınlamak gerçekten heyecan verici ve bir tür kişisel iyileşme hissi veriyor,” diyor Darkstone Digital’ın sahibi Brian Clarke. “Üzerinde bu kadar uzun süre çalıştığım ve bu kadar çok önem verdiğim bir şeyi, lanetli bir eşya gibi rafta durmaya bırakmanın yanlış olduğunu hissettim.

“Bu demo için inşa edilen tam ölçekli oyun asla gün yüzüne çıkmayacak ve parçalarının çoğu kurgu masasında bırakılmak zorunda kaldı, yine de inşa edileni onurlandırmanın önemli olduğunu düşünüyorum. Playable Archive ile projenin anısını ölümsüzleştirmek, bunu yapmanın benim yöntemim ve aynı zamanda Halloween’da korku hayranları için benden yeni bir şey sunarken yeni projeler üzerinde çalışırken.”

Bu makale No More Room in Hell 2 tarafından size sunuluyor.

Playable Archive’ı bir denedim ve ürpertici. Spoiler yapmaktan kaçınmak için şeyleri belirsiz tutuyorum, ancak bu, genç bir çiftin çürümüş bir ev satın alıp onu yenilemeye başladığı, ardından talihsiz bir keşif ve hızla bozulan koşullar ile sonuçlanan bir found-footage oyunu. Oyunun ortasında yaşanan büyük bir sürpriz benden gerçek bir wtf çıkardı ve oradan daha da hızlı aşağıya kaydı. Ne kadar çok şey öğrendikçe o kadar kötü hissettim ve ne kadar çok bilmek istedim: Burada gerçekten ne oluyor?

Benim de demoya dair benzer bir meta-düşüncem vardı, bu da beni şuna yöneltti: Hiç yayınlanmayacak bir oyunun bu parçası aslında, geldiği oyunun aslında yayınlanması gerektiğine dair bir fikir edinme sürecinin parçası mıydı? Bu yüzden sordum ve dönen yanıt kesin bir ‘hayır’ oldu.

“Projeyi çok sevdim, ancak üzerine bu kadar zaman ve emek harcadım ki, kim bilir ne kadar süre daha üzerinde uğraşmaya çalışmak sadece çok fazla olurdu,” dedi Clarke bana. “Şu anda ilham almak dışında, buna tekrar dönme niyetim yok. Başından beri Paranormal Activity göz önünde bulundurularak tasarlandı, bu yüzden çabalarımı var olan bir projeden yeni bir şey zorlamak yerine yeni bir şey yaratmaya harcamayı tercih ederim.”

Yayıncı DreadXP’in yönetmeni Hunter Bond, aslında aynı şeyi söyledi: “Brian, yıllarca üzerinde çalıştığı oyunun hiçbir biçimde halka açık oynanabilir olmamasından hala rahatsızdı. Ona, bunu özgürce yayımlayarak insanların deneyimlemesini sağlamak için bunu yapmak hem havalı hem de eğlenceli bir şey olurdu, buna mutabık olur muydum diye sordum. Brian’a destek olup, yeterince zaman verilmeden beklediği seviyeye ulaşamayacağı için onu iptal etme kararımızdan dolayı iyi hissediyoruz. Umarız insanlar bundan keyif alır, ancak ben onun bu arazide yeniden gezinmesini istemem. Bunun yerine, artık bununla bir kapanış elde edebileceğine göre bir sonraki çalışmalarında ne yapacağını görmeye heyecanlıyım.”

Playable Archive’ın bir kaydetme işlevi yok, bu çoğu insan için sorun olmayacak—hatırlayacağınız gibi bu bir “micro” (mikro) horror oyunu ve tahmini oynanış süresi sadece 30-60 dakika. Aslında bu pencerenin sonunda bir takılma yaşadım, ancak maalesef buna çözüm üretmek için zamanım olmadı çünkü çalışmak zorundaydım. (Hayat ne kadar adaletsiz.) Ancak yeterince ilginç ki, bu gece içine geri döküp sonuna kadar—ne sonuç gelirse gelsin—götüreceğim: Gizemin çözülmeyeceğini biliyorum, ancak keliminin horror oyunu anlamında bu kadar eğlenceli ki, yine de olabildiğince ilerlemek istiyorum.

Kaynak: PC Gamer ↗Kaynak yazarı: Andy Chalk
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔