İçimiz olsun. Üretken yapay zeka bir kez daha iş başında mı? Yakında piyasaya sürülen Total War: SHOGUN 2 – Complete Edition, kitlesik şikayetlerin ardından kaldırıldı.

MATABOO ve SEGA tarafından geliştirilen bu oyun, adı üstünde durmasına rağmen aslında Creative Assembly tarafından doğrudan yapılmadı (bunun nedeni orijinal yapının farklı olmasıydı). 13 Ekim’de yayımlandı ve kısa sürede şikayetlerle dolup taşarak Çok Negatif derecesine ulaştı. Yapımcılar oyunu kaldıracaklarını belirten bir duyuru yayımladı ve oyun artık Steam’de gizlendi.

Oyunculardan gelen şikayetler, performans ile hatalar arasında karışık bir yelpaze sunuyor ve parmak sayısı altı olan insanlar gibi açıkça yapay zeka tarafından üretilmiş çeşitli görseller içeriyor. Yine bizden bir hata: yapay zeka çıktısını kontrol etmeyi unuttuk.

Bugün Roger Collum tarafından yeni bir açıklama yayımlandı; Collum, oyunun Creative Assembly tarafından yapılmadığını onaylıyor ancak durumun düzeltilmesine yardımcı olacaklarını belirtiyor. Collum ayrıca CA’nın bazı biçimlerde üretken yapay zekayı kullandığını de teyit ediyor:

“Merhaba herkes,

Bu kez Shogun 2: Complete Edition hakkında konuşmak için buradayım. Henüz benden bir ses çıkmadı ve ekibimizin perspektifinden birçok tartışmaya yol açan birkaç noktayı açıklamak için bu boşluğa girmek istiyorum.

Shogun 2: Complete Edition sürümünün durumu nedeniyle çoğunuzun öfkeli ve hayal kırıklığına uğramış olduğunuzu anlıyorum. Biz de öyleyiz – özellikle yıllardır, bazıları on yıllardır Total War oyunlarına her şeyi katan ekip üyeleri.

Bu, Creative Assembly tarafından geliştirilen bir oyun değildi. Aynı iç değerlendirmelerimize ve kalite güvence sürecimize tabi tutulmadı. Dış geliştirmeye dair dikkatimizi çektik, tüm ekibimiz bir sonraki büyük projelerimize odaklanmıştı. Ancak geliştirme düzenlemeleri ne olursa olsun, Total War bizim fransızımızdır ve adımız onun üzerinde.

Stüdyo, oyuncularımıza sunduğumuz deneyimlere derinden önem veren zanaatkarlarla dolu. Shogun 2 – CE bu standarda uymadı. Bunu kabul etmeli ve bunu düzeltmeliyiz.

SEGA ve harici geliştirici ile sonraki adımlar üzerinde çalışması için birkaç kıdemli geliştiriciden oluşan bir ekibi bir araya getirdik. Henüz bunun ne olduğuna dair detaylar yok, ancak detaylar ortaya çıktığında size geri döneceğiz.

Üretken yapay zeka konusundaki stüdyo genelindeki tutumumuzu çok net bir şekilde açıklamak istiyorum, çünkü nerede durduğumuzla ilgili birçok soru olduğunu biliyorum. Bir zanaat stüdyosuyuz. Oyunlarımız inanılmaz yetenekli insanlar tarafından yapılıyor ve teknolojinin insan yaratıcılığını yerine geçirdiği bir dünyaya inanmıyoruz.

Creative Assembly’de oyun varlıkları oluşturmak için, yapay zeka ile üretilen sanat dahil olmak üzere, üretken yapay zeka kullanmıyoruz. İş birliğinde bulunduğumuz herhangi bir harici geliştiriciden de aynı şeyi talep ediyoruz. Shogun 2: Complete Edition durumu araştırılıyor.

Yapay zeka araçlarını, zanaatkarlarımızın en iyi işi yapmasına yardımcı oldukları için kullanıyoruz; bu, gelişen ve rekabetçi bir alanda araçları ve teknolojiyi kullanım biçimimizin sürekli evriminin bir parçası. Benim için prensip oldukça basit: Yapay zeka yaratıcıyı destekleyebilir. Yaratıcıyı yerine geçirmemelidir. Yapay zekanın harika deneyimlerin doğduğu insan deneyimini, muhakemesini ve yaratıcılığını yerine geçirebileceğine inanmıyorum. Yapay zeka araçları uzmanlarımızın muhteşem oyunlar yapmasına odaklanabilmeleri için analiz, hata ayıklama veya hızlı prototipleme konularında yardımcı olabilir mi? Kesinlikle.

Mesajımı bugün bir ricayla tamamlayacağım. Öfkenizi anlıyorum, ancak bu öfkeyi ekiplerimizdeki bireylere yöneltmeyin. Topluluk ekiplerimiz, QA, tasarımcılar ve aradaki herkes, şirketin isteği doğrultusunda işini yapıyor. Güvenlikleri bizim önceliğimiz. Çevrimiçi olarak hedef gösterilmeye ve kişisel olarak eleştirilmeye layık değiller ve bunu hoş görmeyeceğiz.

Takım olarak iletişimlerimizi olabildiğince şeffaf sürdürmek istiyoruz; ancak bunu insanların güvenliğinin feda edilmesi pahasına yapamayız. Lütfen Total War topluluk alanlarının herkes için yapıcı ve güvenli şekilde sürdürülmesine yardımcı olun.

Bunu daha önce de söyledim: Takım iyi bir iş çıkardığında tüm başarı onların. Yanıldığımızda ise sorumluluk bende. Öfke duymakta ve bize eleştiri getirmekte tamamen haklısınız; ancak bu öfke ve eleştiriyi bana yöneltin. Güveninizi iyi oyunlar yaparak, daha da önemlisi yanıldığımızda nasıl tepki verdiğimizle kazanmamız gerektiğini biliyoruz. İnsanız, yanılabiliriz; ancak ben buradayken böyle bir durumda ellerimizi yükseltip doğru olanı yapmaya çalışacağımıza söz veriyorum.

Size tekrar bir şey anlatacak bir durum oluştuğunda söz alacağız.

Rog”

Zaman geçtikçe bundan daha fazlasını göreceğiz. Tıpkı Steam Next Fest’in “slop” oyunlarla dolması, Epic Games’in internette bir yapay zeka yarışmasıyla dikkat çekmeye çalışması ve saymakla bitmeyen diğer örnekler gibi.

Platform:

Çıkış Tarihi:

📅 13 Ekim 2026

Geliştiriciler:

Resmi bağlantılar:

Dış Kaynaklar:

community.creative-assembly.com

sitesinden alınmıştır.

GamingOnLinux’un sahibiyim. Linux’u 2003 yılında Mandrake günlerinde keşfettikten sonra, Ubuntu sahneye çıkana kadar Linux’taki gelişmeleri sürekli takip ettim ve bu bana onu gerçekten sevmemi sağladı. Bana

GamingOnLinux’a doğrudan e-posta göndererek

kolayca ulaşabilirsiniz.

Son ayda dikkatlerden kaçmış olabileceği düşünülen bazı popüler makaleler:
Büyük bir Steam güncellemesi Big Art Modu, Ekran Koruyucu, Steam Denetleyici yükseltmeleri, Linux yükseltmeleri ve daha fazlasını getiriyor
Steam Client Beta – 9 Ekim, daha fazla Uzaktan Oynama iyileştirmelerini getiriyor
SteamOS 3.9.4 Beta, güvenlik, uyku modu ve geriye dönük düzeltmeler için güncellemeler getiriyor
FEX kod önbelleği, kare zamanlamalarını iyileştirmek için Proton Experimental (ARM) için etkinleştirildi

Bu makaleyle ilgili yorumları sosyal medyada da bulabilirsiniz:

Tüm gönderiler kurallarımıza uymalıdır. Kuralları ihlal eden veya yasa dışı / zararlı içerik içeren herhangi bir gönderideki Rapor simgesine tıklayın. Okuyucular herhangi bir sorun veya endişe için bize e-posta gönderebilir.

İlginizi Çekebilir: Epic’in Tim Sweeney: Steam’deki “Yapay Zeka” Etiketleri, “Nefret Kalabalığı” İçin “Siyasi Bir Açıklama →
Kaynak: Gamingonlinux ↗Kaynak yazarı: Liam Squires-Hand
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔