Ghost of Yotei’nin geliştiricisi Sucker Punch, son oyununun yayımlanmasından bir yıldan biraz fazla bir süre sonra bazı çalışanlarından ayrıldı.

Aftermath’ın aktardığına göre stüdyo, Ghost of Yotei’nin DLC ve Complete Edition’ı PS5’e yayımlanmasından birkaç hafta sonra 26 çalışanını işten çıkardı. Stüdyonun şu anda yaklaşık 200 çalışanı var. Aftermath, stüdyo yönetiminden ekibe gönderilen bir e-postayı paylaştı; bu e-posta, işten çıkarmalardaki belirleyici faktörlerin “pazardaki zorluklar” ve stüdyonun bir sonraki projesi için ekip kapsamındaki değişiklikler olduğunu ortaya koyuyor.

“Pazardaki zorlukları dikkatle değerlendirdikten ve bir sonraki projemiz için ekip ihtiyaçlarını gözden geçirdikten sonra, bazı personel azaltımları yapmaya karar verdik. Sonuç olarak Sucker Punch genelinde birkaç pozisyon kaldırılacak,” diyor e-posta.

Ghost of Yōtei Complete Edition Ekran Görüntüleri

Not ayrıca, stüdyonun geleceğine dair planları bir sonraki hafta görüşeceklerini belirtti.

“Bunun çok büyük bir yük olduğunu biliyoruz ve bu kararı hafife almadığımızdan emin olmak istiyoruz. Bu konuya çok fazla özen gösterdik ve geçiş sürecinde etkilenen meslektaşlarımıza olabildiğince destek olmaya çalıştık. … Bu zor bir gün olduğu gerçeğinden kaçış yok. Bir sonraki hafta gelecekle ilgili daha fazla detaya gireceğiz.”

Şu an için Sucker Punch’un bir sonraki oyununun ne olacağı belirsiz; stüdyonun açıklamasına göre kartlarda başka bir proje olduğu izlenimi veriyor. Bazıları Infamous’a bir geri dönüş istiyor; ister remaster/remake toplama ister tamamen yeni bir giriş olsun. Başkalarıysa yeni bir Sly Cooper istiyor. Ve tabii ki, stüdyonun Ghost serisinde daha fazla oyun için de bir talep var. Büyük AAA bütçeli yeni bir IP’yi açıklamak giderek daha zor hale geldikçe, bunlardan en az birinin gerçekleşmesi sürpriz olmazdı.

Ghost of Yotei, 2025 sonbaharının en büyük oyunlarından biri oldu ve ilk ayında 3,3 milyon kopya sattı. Aynı zamanda günümüze kadar yapılan en iyi olumlu eleştirileri alan PS5 özel yapımı oyunlardan biri. Bir noktada PC’ye gelmesi beklenen oyun, ancak Sony’nin PC platformundan çekilme kararı almasıyla bu plan maalesef rafa kaldırıldı. Oyunun yakın zamanda çıkan Complete Edition sürümü, tamamen yeni bir hikaye DLC’si ve diğer ek içerikler ekledi. Bu sürümün önemli ölçüde satış artışı sağlaşıp sağlamadığı ya da oyunun kitlesinin ilk çıkışla zaten doygunluğa ulaşıp ulaşımadığı belirsiz.

İş çıkarmalar, PlayStation için oldukça sarsıcı bir dönemde gerçekleşiyor; şirket, 2028’den itibaren başlayacağı iddia edilen dijital odaklı geleceğe yönelik tartışmalı hamleleriyle hayranlarını üzüyor. Şirket, oyunların fiziksel kopyalarını dijital sürümlerin önüne bırakarak kademeli olarak fiziksel sürümleri kaldıracak ve bunun muhtemelen PS6 ile başlaması bekleniyor. PlayStation ayrıca, PS5 için Demon’s Souls gibi yüksek kaliteli yeniden düzenlemeler, portlar ve yeniden yapımlarla tanınan sevenilen stüdyo Bluepoint’u kapattı. Ayrıca PlayStation, Hideo Kojima’nın nesiller arası oyununun geliştirilmesini sonlandırmaya çalıştı, ancak Microsoft devredeye girip oyunu kurtardı.

Cade Onder, IGN’in haber ekibi için çalışan bir serbest çalışan. Oyun, film ve daha fazlası dahil tüm eğlence konularını takip ediyor. Twitter’da @Cade_Onder adresinden kendisine ulaşabilirsiniz.

İlginizi Çekebilir: Helldivers 3’ün Yakında, Belki de Asla Çıkmayacak Olmasının Nedeni →
Kaynak: IGN ↗Kaynak yazarı: Cade Onder
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔