3dSen gerçekten bir mucize. Retro NES oyunlarını düz PC oyun deneyimi ve VR arasında 3D voksel dioramalara dönüştüren bir öykünücü ve 2.0 sürümüyle büyük bir güncelleme geldi. Not: PC ve VR sürümleri ayrı ayrı.
Büyük bir arayüz yenilemesi, baştan sona düzenlenmiş gamepad kontrolleri, PC sürümünde yükseltilmiş Native Linux sürümü, daha akıcı yükleme süreleri, geliştirilmiş görseller ve daha niceleri var. 100’lerce oyunun artık desteklenmesiyle bunun üzerinde yapabildikleri gerçekten etkileyici. Retro oyun deneyimine bambaşka bir hava katıyor.
Yeni sürüm fragmanını aşağıda görebilirsiniz:
YouTube videoları çerezler gerektirir, görüntülemek için çerezlerini kabul etmeniz gerekir.
Çerez tercihlerini görüntüle
- Yeniden tasarlanmış arayüz: Oyunları liste veya ızgara görünümünde, kapak görselleriyle gezin; kütüphanenizi arayın ve filtreleyin; favorileri işaretleyin.
- Gamepad ile menü gezinmesi: Arama için ekranda yerleşik bir klavye ile arayüzün tamamını bir gamepad ile gezin.
- Kaldığınız yerden devam: 3dSen’i yeniden açtığınızda, önceki oyununuza devam etmek için Devamı’ı ya da sıfırdan başlamak için İptal’i seçin.
- Geliştirilmiş görsel stil: Yansımaları, gölgelendirmeyi, piksel gölgelerini, voksel oluklarını ve dünya eğriliğini özelleştirin. Efektler kapalı gelir, böylece istediklerinizi Ayarlar > Görsel Efektler menüsünden açıp duraklatılmış oyunun canlı önizlemesinde her değişikliği görebilirsiniz. Klasik stil yine kullanılabilir.
- Retina render modu: Voksel modeli için tamamen yeni bir yaklaşım. Her pikseli bir blok olarak inşak yerine Retina, voksellerin içinden geçen pürüzsüz, yuvarlak yüzeyler heykeltırır. Ayarlar > Görüntü > Render Modu menüsünden açabilirsiniz.
- Anti-aliasing: Kapalı, 2x veya 4x seçeneklerinden birini seçin. Varsayılan 2x’tir.
- Run Ahead: Varsayılan olarak açık, daha duyarlı bir oyun deneyimi için giriş gecikmesini azaltır.
- Yumuşak sıfırlama: Oyunu, orijinal konsolda Sıfırlama düğmesine basılmış gibi yeniden başlatır. Bazı oyunlarda yumuşak sıfırlamadan sonra skorlar veya diğer veriler korunur.
- Fareyle kamera kontrolü: Kamerayı döndürmek için sağ fare düğmesiyle sürükleyin.
- İşleme düzeltmeleri: 3D faylalar arasındaki ince çatlaklar, koyu noktalar ve koyu çizgiler düzeltildi.
- Daha akıcı yükleme: Oyunlar yüklenirken daha az takılma oluşuyor.
- Daha güvenli kaydetme: Uygulama aniden kapandığında ayarlar korunur.
- Kamerazeltmesi: Yaklaşırken artık kamera dönmüyor.
- Profilzeltmeleri: Super Mario Bros., Punch-Out!! ve Final Fantasy profillerindeki sorunlar düzeltildi.
- Diğer düzeltmeler ve optimizasyonlar: Öykünme, ses, geri sarma, durum kaydetme, performans ve bellek kullanımında iyileştirmeler.
- 64-bit Windows sürümü: Windows sürümü 32-bitten 64-bite geçirildi.
- Yerel Apple Silicon desteği: macOS sürümü artık hem Apple Silicon hem de Intel Mac’larda yerel olarak çalışıyor.
- Steam Deck: Yerel Linux sürümü artık çok daha iyi çalışıyor ve Proton üzerinden Windows sürümüne göre öneriliyor. Kullanmak için oyunun Özellikler > Uyumluluk bölümünü açın, “Belirli bir Steam Play uyumluluk aracının kullanılmasını zorla” seçeneğini işaretleyin ve Steam Linux Runtime’ı seçin.
VR’ye özgü değişiklikler
- OpenXR: 3dSenVR artık PC VR için ortak standart olan OpenXR üzerinde çalışıyor. SteamVR kulakları, Meta Quest (Link, Air Link veya Virtual Desktop) ve Steam Frame ile uyumlu.
- VR’deki yeni menü: İki kumandadan biriyle işaretleyip tetiği çekerek tıklayın. Sol çubuk hareketi yönetir, B / Y geri gider. Boşta veya kapalı bir kumanda ışını gizler.
- VR kumanda eşleştirmeleri: Ayarlar > Kontroller > VR Kumandalar altında geri sarma, hızlı ileri, hızlı kaydet ve hızlı yükle de dahil olmak üzere herhangi bir VR kumanda düğmesini yeniden eşleştirin.
- Steam Frame kumanda desteği: D-pad, Xbox kumanda düzenine benzer bir şekilde kutudan çıkar çıkmaz çalışır.
- Sahne Ölçeği sekmesi: Ayarların üst kısmındaki özel bir VR sekmesinden oyun dünyasının boyutunu ayarlayın.
- Rahatlık: Oyun, bir görünüm sıfırlamasından sonra daha rahat bir mesafede oturur ve oyun içi puan ile durum çubuğu onunla birlikte geriye hareket eder. “Hızlı Kaydet” gibi mesajlar rahat bir mesafede belirir ve Sahne Ölçeğinizi takip eder.
Steam Deck
Platform:
Çıkış Tarihi:
📅 19 Haziran 2020
Resmi bağlantılar:
Platform:
Çıkış Tarihi:
📅 19 Haziran 2025
Geliştiriciler:
Resmi bağlantılar:
GamingOnLinux.com sitesinden alınmıştır.
GamingOnLinux’un sahibiyim. Linux’u 2003 yılında Mandrake günlerinde keşfettikten sonra, Ubuntu sahneye çıktığı ve gerçekten sevmemi sağladığı için Linux’un ilerlemesini sürekli takip ettim. Bana
GamingOnLinux’a doğrudan e-posta göndererek
kolayca ulaşabilirsiniz.
Son ayda kaçırmış olabileceğiniz popüler makaleler:
Linux çekirdeği 7.3, oyunlar için birkaç iyileştirmeyle yayımlandı
Flathub üretken AI yasağını geri aldı, yerine bir açıklama politikası koydu
Steam Next Fest Ekim 2026, binlerce demoyla canlıda
Unity, AI ile oyunları varoluşa zorluyor: Unity Spark
Bu makale için yorumları sosyal medyada da bulabilirsiniz:
Tüm gönderiler kurallarımıza uymalıdır. Kuralları ihlal eden veya yasa dışı / zararlı içerik içeren herhangi bir gönderideki Rapor simgesine tıklayabilirsiniz. Okuyucular herhangi bir sorun veya endişe için bize e-posta gönderebilir.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔
