Sıradaki
Call of Duty: Modern Warfare 4’ün DMZ modunun yayına girmesinden bu yana oyuncular temelde iki konu üzerinde tartışıyor: PvE’ye özel bir moda ihtiyaç var mı, ve oyun içi bir özellik olan Possum’un bir çıkarma deneyiminde yeri var mı.
Ve geliştirici Infinity Ward, Possum tartışmasında açıkça bir taraf seçerek çalışma şeklinde önemli bir değişikliğe gitti. Gece yarısı yayılan Modern Warfare 4’ün en son yamasında geliştirici, bir oyuncuyu geri getirebilen bir yetenek olan Possum’un, sizi öldüren yakındaki ekip yakınken aktive edilememesini sağladı. Possum’un aktive edilmesi, öldürüldükten beri dört dakikadan az geçtiyse de mümkün değil.
Bu iki değişiklik, en yaygın şikayetleri gidermeli; ancak Infinity Ward, menzili ve süresini ayarlamak gibi gelecekteki diğer düzenlemeler için alan bıraktı.
Tanışmayanlar için, Possum bir oyuncunun eşleşmede yalnızca bir kez tamamen ölüm durumundan geri dönebilmesini sağlar. Yakındaki diğer oyunculara ölü gibi görünürsünüz ve cesediniz yağmalanabilir. Ancak Possum’u kullanan zekice oyuncular, geri canlanıp arkalarından vurarak katillerine – ya da görünür ölülerinin yakınında duran herhangi birine – anında intikam alabildi.
Possum’un amaçlanan kullanımı, ölü oyuncuların eşleşmeden tekrar çıkarma yapma şansı elde etmesi, yani koşu tamamen feda etmek yerine. Ganimetleri kaybedilmiş olsa da, Possum oyuncuların operatörlerini kurtarmalarını sağladı.
Infinity Ward, bu değişikliğe eşlik eden bir notta bu niyeti vurguladı. “Possum’un amacı, yüksek seviyeli bir operatöre ikinci bir şans vermek,” geliştirici bir blog yazısında söyledi. “Mevcut sürümde, Possum bir hayatta kalma mekaniği yerine bir savaş mekaniği olarak kullanılıyordu.
“Bu düzenlemeler, oyuncuların az önce kaybettikleri mücadeleye anında geri dönmesini önlemek için tasarlandı. Bu değişiklikle Possum’un kullanımını, istenen etkiye sahip olup olmadığını görmek için izleyeceğiz.”
DMZ değişikliğinin yanı sıra, 28 Ekim yaması bir dizi silah dengeleme değişikliği içeriyor. Koşu tüfekleri ve püskürtücü makineli silahlar için birkaç güçlendirme var ve APOC-338 ile FiNN makineli silahları için bazı zayıflatmalar var. Güçlendirmeler, Modern Warfare 4’ün ikinci beta hafta sonunda denediği ve silahların etkiyi öldürme süresini (TTK) artırmayı hedefleyen, sonuç olarak onların daha zayıf hissettirmesini sağlayan kapsamlı bir zayıflatma dalgasının ardından dikkat çekici sayılıyor.
Eurogamer’in Call of Duty: Modern Warfare 4’e dair tam incelemesi bugün daha sonra yayımlanacak.
Bu makalede bahsedilen


Call of Duty: Modern Warfare 4 (2026)
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔

YORUMLAR (1)