Call of Duty: Modern Warfare 4 beta sürecinin ilk aşaması sona erdi ve ön sipariş veren oyunculara özel olarak sunulmasına rağmen, Steam ve diğer platformlarda yüksek oyuncu sayılarına ulaştı. Oyuncular, Modern Warfare 4’teki deneyimlerini paylaşarak geri bildirimlerde bulundular. Özellikle oyunun hareket mekanikleri, hızlandırılmış temposu nedeniyle oyuncuların arasında farklı görüşlere yol açtı.

“COD YouTuber’ları ve yayıncılar aslında bu hareketi istediler,” şeklinde bir başlıkla dikkat çeken bir gönderi, Modern Warfare 4 subreddit’inde büyük ilgi gördü. Bu gönderide yer alan bilgilere göre, COD dünyasında uzun süredir aktif olan birçok içerik üreticisi, oyunun hareket mekaniklerinin hızlandırılmasını ve daha akıcı hale getirilmesini talep etmişti. Infinity Ward’ın bu talepleri karşılaması, bazı oyuncular tarafından olumlu bir gelişme olarak kabul edilirken, diğerleri tarafından eleştirildi.

beş günlük yoğun rekabetin ardından Reddit kullanıcısı KARMAAACS ise, “Oyuncuların daha hızlı hareket istemesi anlaşılabilir, ancak bu hız aşırıya kaçmış durumda. Modern Warfare 4’teki hareketler, Gears of War’daki duvar zıplaması gibi beklenmedik ve kontrol edilmesi zor bir durum yaratıyor.” şeklinde yorum yaptı.

Birçok oyuncu, oyunun hareket mekaniklerini olumsuz etkileyen iki önemli unsur olduğunu belirtiyor:

İlk olarak, kayma hareketi Call of Duty’de uzun süredir bulunan bir özellik olmasına rağmen, bu oyunda daha da güçlendirilmiş durumda. Kaymalar sırasında oyuncular momentumlarını koruyor ve bu sayede daha hızlı hareket edebiliyorlar.

Bu durum, oyuncuların çatışmalara kayarak girmelerine ve çatışma sırasında sürekli olarak kayarak hareket etmelerine olanak tanıyor. Ayrıca, deneyimli oyuncular kayma hareketini iptal ederek rakiplerinin nişan almasını zorlaştırabiliyorlar. Bu sayede, rakiplerin yön değiştirmesini veya ani bir şekilde durmalarını sağlayarak onları şaşırtabiliyorlar.

İkinci olarak ise zıplama hareketi bulunuyor. Zıplama sırasında oyuncular nişan doğruluğunu koruyor ve istedikleri kadar sıçrayabiliyorlar.

“Call of Duty, bir çıkmazda ve ne yazık ki kendini köşeye sıkıştırdı,” diyen SimpleGuy4141‘in yorumu, oyunun geleceği hakkında endişeleri artırdı. “Kayma hareketi, Gears of War’daki duvar zıplaması gibi beklenmedik bir durum yaratıyor ve oyuncuların kontrol etmesi zor oluyor.”

Reddit kullanıcısı jorgejjvr ise, “Sanırım bu artık Call of Duty’nin yeni normali.” şeklinde yorum yaptı.

Son yıllarda Call of Duty dünyasındaki tartışmaların takipçisi olanlar için, bu yorumlar şaşırtıcı olmayacaktır. Oyunun hareket mekaniklerinin hızlanması ve akıcılığı artırılması, bazı eski oyuncuların oyundan keyif almasını engelliyor.

Black Ops 7’deki “Classic” modu, gelişmiş hareketleri ortadan kaldıran, sprinti sınırlayan ve Black Ops 2 dönemine ait ekipmanları kullandıran bir deneyim sunarak büyük ilgi görmüştü. Ayrıca, PS4 ve PS5 platformlarına özel olarak çıkarılan Black Ops 1 ve 2’nin sadeleştirilmiş versiyonlarının başarısı, klasik Call of Duty deneyimine olan talebin devam ettiğini gösteriyor.

Oyun içi ölüm süresi (TTK), bir diğer tartışmalı konu. TTK, silah hasarı ve ağ kodu gibi birçok faktörden etkilenir. Modern Warfare 4, Infinity Ward tarafından geliştirilen bir Call of Duty oyunu olduğu için, kısa bir TTK’ye sahip. Bazı oyuncular, kısa TTK’nin hızlı hareketlerle birlikte olumsuz bir etki yarattığını savunuyor. “Hızlı tempo, tepki verebilmek için yeterli zamana ihtiyaç duymayı gerektirir,” diyen naerro7‘nin yorumu, oyunun dengesi hakkında endişeleri artırdı.

Stüdyo, beta sürümünde silahların hasarını azaltarak TTK’yi dengeleme çabası gösteriyor. Xclusive Ace tarafından yapılan hesaplamalara göre, beta yamalarıyla TTK, Black Ops 7’nin seviyesine getirilerek oyunculara daha fazla hayatta kalma şansı tanınmış durumda.

Oyunun harita seçimi de oyuncuların tepkisini çekiyor. Oyuncular, mevcut haritaların tek tip bir oyun deneyimi sunduğunu ve çeşitliliğin eksik olduğunu belirtiyorlar. “Oyuncular, beta haritalarını ‘beyin yakan’ olarak nitelendirerek, oyunun monotonluğunu eleştiriyorlar.”

Beta sürecinin ikinci haftasında, tüm oyuncuların katılımıyla daha geniş bir kitleye ulaşılması bekleniyor. Bu durum, oyunun dengesini ve meta’sını etkileyebilir.

Modern Warfare 4, 23 Ekim’de PC, PS5, Xbox Series X/S ve Switch 2 platformlarında satışa sunulacak. Oyun, 12 adet 6v6 çok oyunculu haritaya sahip olacak.

Kaynak: Eurogamer

Google Tercih Edilen Kaynak
Google’da bizi favori kaynaklarınıza ekleyin
Son dakika gelişmelerini ve yeni haberleri Google Keşfet’te anında görün

Google’da Takip Et

💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔