EA, 30 yılı aşkın süredir birden fazla hit oyun üreten bir stüdyoyu kapatarak BioWare’i kapatma kararı aldığını duyurdu. Yeni bir rapora göre, EA’nın kararı ekonomik nedenlerle şekillenmiş; yeni bir Mass Effect’e yatırım yapmak ile daha güvenli bahis olan Star Wars: Battlefront 3’ü desteklemek arasında seçim yapmak zorunda kalmış.

Bloomberg’den Jason Schreier, EA’nın iki maliyetli proje arasında seçim yapmak zorunda kaldığını ve satıştan sonra bir iş konsorsiyumuna satıldıktan sonra 18 milyar dolar borcu ödemekle üst üste gelen baskının da eklenmesiyle Battlefront 3’ün daha mantıklı bir finansal seçim olduğunu belirtti. Üstelik, incitici bir ayrıntı olarak Battlefront 3 henüz geliştirme aşamasında bile değil ve resmi olarak duyurulmadı.

“Star Wars’a yatırım yapmaya karar verdiler ve bunun sonucunda BioWare’i kapattılar,” dedi, basıyla konuşmaları yetkili olmadıkları için anonim konuşan, konudan haberdar olan kişiler. Schreier, “Star Wars: Battlefront 3 henüz geliştirme aşamasına bile girmedi, ancak EA yöneticileri onu yeni bir Mass Effect’e göre daha az riskli, daha öngörülebilir bir bahis olarak gördü ve Battlefield’in ardındaki yayıncı her zaman RPG’lerden çok nişancı oyunlarına daha rahat,” diye yazdı.

Schreier, “kurumsal politikanın” da karara etki etmiş olabileceğini ekledi; stüdyonun ana savunucularından biri olan üst düzey EA yöneticisi Laura Miele’nin EA Sports deneyimlileri David Tinson ve Cam Weber terfi ettirildiğinde kenara itildiği bildirildi. BioWare son on yılda birkaç başarısızlığa da uğradı; Mass Effect: Andromeda, Anthem ve Dragon Age: The Veilguard satış beklentilerini karşılayamadı ve bu da EA’nın stüdyoyu kapatma kararını etkileyen faktörler arasında yer aldı.

BioWare’in kapatılmasının ardından, Mass Effect projesiyle ilgili daha fazla detay ortaya çıktı. Mass Effect: Universe’in fragmanı geçen hafta internette paylaşıldı; oyunun detayları onu John Wick’in bilim kurgu versiyonu gibi gösteriyordu ve video oyun bestecisi Austin Wintory, Mass Effect başvuru kaydı olarak deneyimsel bir beste paylaştı.

İlginizi Çekebilir: GTA 6’daki Güçlendirilmiş Red Dead Redemption 2 Tarzı Ahlak Sistemi ‘Profesyonel’den ‘Kurtarılamaz’a Tırmanacak: Oyuncular Hangi Tür Suçlu Olduğunu Kendi Karar Verecek →
Kaynak: GameSpot ↗
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔