Oyun dünyasında, bir oyunun büyük bir etki yaratacağının sezgisini yakaladığınızda, ancak çevrenizdeki hiç kimsenin bundan haberdar olmadığı zamanlar olur. İşte tam da bu noktada, [Wardogs](https://store.steampowered.com/app/1326470/Wardogs/), 100 oyuncunun katıldığı, gerçekçi bir savaş simülasyonu (milsim) FPS oyunuyla karşılaştım. [Wardogs](https://store.steampowered.com/app/1326470/Wardogs/), geçtiğimiz yıl boyunca sessizce ilgi toplamış ve son zamanlarda Steam’deki istek listelerini bir milyonu aşmış durumda.
Geliştirici Bulkhead, 40 dolarlık erken erişim sürümünün ön siparişini verenler için bu hafta sonu kapalı bir beta test etkinliği düzenledi. Pazar günü, bu etkinlikte Steam üzerinde eş zamanlı olarak 100.000’den fazla oyuncu yer aldı—bu sayı, PC platformunda Squad, Hell Let Loose veya Arma oyunlarının daha önce gördüğü en yüksek eş zamanlı oyuncu sayısını aşmaktadır. Oyun yönetmeni Howard Philpott tarafından bugün yayınlanan bir beta değerlendirme videosunda, yaklaşık 500.000 oyuncunun Wardogs’ı denediği belirtildi.
“FPS camiasından aldığımız tepki inanılmaz,” diyen Philpott, “neredeyse yarım milyon benzersiz oyuncu, Call of Duty beta’sı ve Battlefield 6’nın büyük güncellemesiyle aynı hafta içinde kapalı betaya katıldı.”
Bu sayıları, oyunların karşılaştırılmasına yönelik bir yarışma amacıyla değil, [Wardogs](https://store.steampundered.com/app/1326470/Wardogs)’ın bu kadar karmaşık ve gerçekçi bir FPS oyunu olmasına rağmen, zaten bu kadar büyük bir kitleye sahip olmasının nedenlerini anlamak için paylaşıyorum.
Bence, bu durum, PUBG ve Escape From Tarkov’un ortaya çıkmasından beri devam eden bir eğilimin sonucu. [Wardogs](https://store.steampundered.com/app/1326470/Wardogs) ne bir battle royale oyunu, ne de bir extraction shooter oyunu; ancak bu türlerin popülaritesi, gerçekçi balistikler, büyük haritalar ve kısıtlı envanter gibi özelliklerinin artık eskisi kadar niş bir ilgi alanı olmadığına işaret ediyor.
Ayrıca, [Wardogs](https://store.steampundered.com/app/1326470/Wardogs)’ın sunduğu ekonomik sistemin de büyük beğeni topladığını belirtmek gerekir. Oyuncular, oyun içindeki parayı kullanarak silah satın alabilir, ekipmanların kilidini açabilir, pilotlara bahşiş verebilir ve doktorlardan hayatlarını kurtarmaları için rüşvet alabilirler. Para kazanmak için oyuncular, düşmanları öldürebilir, takım arkadaşlarını hayata döndürebilir, hedefleri ele geçirebilir veya başkalarına yolculuklarında yardımcı olabilirler. Bu sistem, oyuncuları bencil arzularıyla (para) takım çalışmasını teşvik eden eğlenceli ve serbest bir şekilde kullanmalarına olanak tanır.
Kaynak: PC Gamer
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔
