World of Warcraft: Forever, “sunusuz” bir yapıya sahip ve bu durum okyanus ötesi (OCE) oyuncular için birkaç avantaj sunuyor—MMORPG’lerde sık sık en kötü tarafı yaşayanlar onlar. Blizzard’ın Avustralya’da sunucuları var, dolayısıyla OCE oyuncular kötü bir ping ile karşılaşmadan oynayabiliyor; ancak daha küçük oyuncu tabanları nedeniyle Kuzey Amerika sunucu mimarisiyle büyük ölçüde örtüşüyor.
Bu da benzersiz bir sorun üretiyor: Durum böyleyken, OCE oyuncular sonsuz gecenin içinde mahsur kalmış durumda. Şöyle ki, Forever 24 saatlik bir gün/gece döngüsüne sahip; akşamları oynuyorsanız ve zaman diliminiz sunucuya eşleşiyorsa, Azeroth’ta güneş kabaca pencerenizin dışındaki zamanda batıyor. Ancak OCE oyuncular Kuzey Amerika’ya ait değil… Bu yüzden bitmeyen gecenin laneti sürüyor.
WoW forumlarında da belirtildiği gibi: “Sunucularımız Kuzey Amerika saat döngülerini paylaştığı için, işten sonra oynamak oyunu tamamen karanlığa kilitleiyor. Akşam 7’de bağlanırsanız? Gece yarısı. Cumartesi öğleden sonra? Karanlık. Uykunuzu bozup saat 4’te oynamazsanız, Kalimdor’da güneşi neredeyse hiç görmüyorsunuz.”
Soruna rağmen, oyunun geliştiricileri WoW kanalındaki resmi bir podcastte bir çözüm sundu—Avustralya’da aslında yerel sunucu mimarisi bulunduğundan, baş yazılım mühendisi Ana Resendez, “Oralarda bir Avustralya zaman dilimi yapabiliriz, ama sen oynarken aniden [bir Kuzey Oyuncusundan] bir davet alırsan ne olur? Birkaç saniye içinde aniden günden geceye dönersin? Konuştuğumuz bir şey bu.” diyor.
Bu, kuşkusuz biraz atmosferi bozan bir durum, ama muhtemelen sonsuz gecenin içinde mahsur kalmaktan daha iyi—özellikle Forever’ın ışık değişikliklerinin bu kadar güzel olduğu düşünülünce. Kaçırılması için çok güzel gün batımları var. Kıdemli oyun tasarımcısı Josh Greenfield ise doğrudan Avustralya oyuncularının, ara sıra sanal D vitamini alma şansı için mutlu olup olmayacaklarını soruyor:
“Bunu nasıl karşılayardsınız, Avustralya oyuncuları? Bunu kabul edebilir miydiniz? Gün/gece durumunuz aniden değişse buna razı olur muydunuz? … Bu konudaki geri bildirimler gerçekten işe yarar olurdu.”
Küçük bir örneklem olsa da, en azından r/wowforever subreddit’inde OCE oyuncuları bir fikir birliğine geliyor: Bir konunun yazarı “Retail’da” yazıyor, “gün saatini kendimiz için oluşturmak adına gökyüzünü değiştirmek için sürekli iksir veya oyuncak kullanıyoruz, aslında buna alışkın olan çokuz… Bu değişim yalnızca bir zindana girerken gerçekleşirdi.
“WoW Forever’daki oyun deneyimi çok daha yavaş, gruplara girip çıkmıyor, skorun ya da ekipman seviyen için kovulmuyorsun, o grup içinde önemli bir süre geçiriyorsun, bu yüzden gün ve gece durumunu sürekli değiştirmeyeceksin.”
Bununla birlikte, bazı oyuncuların belirttiği gibi, belki de asıl sorun gün/gece döngüsünün baştan 24 saat olması. Bazıları bunun 20 saatlik bir döngüde var olması gerektiğini öne sürüyor—bu da gün batımının saatini yavaş yavaş kaydırarak daha katı bir programa sahip oyuncuların Forever’ın farklı aydınlatma durumlarını kendi gözleriyle deneyimlemesini sağlayardı.
Kişisel olarak, en mantıklı seçeneğin bu gibi görünüyor. Bir oyun dünyasının gerçek dünya durumuma uyması hoşuma gidebilir—kendini rahat hissetmek her zaman eğlencelidir—ancak tutarlılıktan çok çeşitliliği tercih ederim, özellikle de Forever’ın aydınlatması böyle büyük bir artış sunduğunda.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔
