23 ana seri oyunun ardından, Call of Duty haritalarının sayısı, akılla değerlendirilebilecek şekilde hatırlanabilecekten çok daha fazla. Bu yüzden, birkaç hayranın (muhtemelen sırt ağrısı çekerek) yeni gelecek Modern Warfare 4 haritasının aslında 20 yıldan eski bir haritanın yeniden yapılmış versiyonu olduğunu anlamak için tek bir ekran görüntüsünün yeterli olduğunu görmek beni etkiledi.
6 Kasım’da eklenen yeni 6v6 harita olan Backstab, 2005’te ilk kez Call of Duty 2’de görülen Burgundy’nin tam bir kopyası. Bu da Backstab’ın, şu anda Call of Duty oynayan gençlerin yaşından daha eski olduğu anlamına geliyor—bu bilgiyle istediğinizi yapın.
Bunu fark eden birkaç kişi oldu, ancak faydalı görselleri sağlayan Reddit kullanıcısı wizward64’e teşekkür ederim.

(Görsel kredisi: Activision Blizzard)
“Bu bir klasikti, biraz saygı gösterin!” yazan okuyucudan özür dilerim, ancak ben bu benzerliği kendi başıma fark edemezdim. Call of Duty 2’yi Xbox 360 üzerinde yeni çıktığında oynadım, ancak çok fazla çevrimiçi mod değil. Yine de orijinal Burgundy’nin görünüşünü gerçekten seviyorum: Fransız kırsalının doygunluğu azaltılmış yeşil çim ve bej tuğla işçiliği, 21 yıl sonra hala bu kadar temiz ve çekici görünüyor. Ayrıca favori Day of Defeat: Source haritamın (Donner) bu CoD 2 varlıklarından birlerini sızdırdığından ya da bu dönemin tüm WW2 atıcılarının aynı Saving Private Ryan sahnelerinden esinlendiğinden şüphe etmeye başladım.
Yerleşimler neredeyse 1:1 oranında, bu da güzel, ancak temalandırma açıkça değiştirilmiş. Burgundy, Fransa’daki bir WW2 haritasıydı (belli ki) ve Backstab ya Rusya’da ya da Kuzey Kore’de geçiyor gibi görünüyor (o tabelalarda Kiril alfabesi görüyorum gibi, bu yüzden öncekine eğilimliyim). Backstab ayrıca karlı, yani bu kasaba, nihai Hajin DMZ haritasının Rus bölümünde var olmayı başarabilir.
Burgundy, Call of Duty 2 için oldukça küçük bir haritaydı ve Modern Warfare 4’ün daha hızlı tempolu oyununda daha da küçük hissettireceğini bekliyorum. Haritanın imza özelliği, savaş alanının karşı karşıya iki tarafından merkezi avluyu gören iki katlı iki binadaydı. Yüksek pencereler ve kullanılabilir makine tüfeği mevzileri, bu binaları harita kontrolü için önemli kılıyordu, ancak o pencerelerin Backstab’da muhtemelen sıradan keskin nişancı sığınaklarına dönüşmesi bekleniyor.
Call of Duty, eski haritaları yeniden kullanmasıyla bilinse de, bu kadar derinlemesine bir kazı genellikle görülenenden farklı hissettiriyor. Bu, Nuketown ve Shipment’ın yıllık sürümlerinde gördüğümüz gibi Infinity Ward’ın hayranlarını memnun etmek için popüler bir haritayı yeniden yapması değil; bunun yerine nispeten bilinmeyen iyi bir içeriği çekip yeni bir kitle için tazelemesi söz konusu.
OG Call of Duty stüdyosunun bunu uzun süredir yaptığı görülüyor ve ben fark etmemişim: Yine o Reddit tartışmasındaki yorumcuların belirttiği gibi, Modern Warfare 2 (2022) haritası Taraq, CoD 1’in Neuville’inin yeniden yapımıyken, Modern Warfare 2019 haritası Suldal Harbor da CoD 1’in Harbor’ının yeniden yapımıydı. Bu haritalar aslında oldukça iyiydi.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔
